为什么犀牛好但是没人气

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1、为什么犀牛好但是没人气?看了你就明白!打印订阅 字体大小: t 发新话题 发布投票 发布悬赏 发布辩论 发布活动 发布视频 发布商品lgsaver (试用期) 发短消息 加为好友 lgsavr 当前在线 UID56425帖子8精华0积分8技术 坛币 贡献 大米0 活动0 奖励0 阅读权限10在线时间167 小时注册时间00-8-2UID256425帖子48积分8技术 贡献1 大米0注册时间00-821楼 发表于 2005-7 13:2 只看该作者 回复 引用原因太简单了,就是这个软件的定位严重有问题!犀牛定位工业设计大家都知道!虽然它的建模功能真的很叼,比工业设计常用的U,,ctia。POE都

2、叼我认为!但是有屁用,工业设计是干什么? 是要出产品!除去CG行业不说!建筑走开!那么剩下的日用品和机械就包含了剩下工业设计大多数!那么好,日用品,你用犀牛画个超级牛逼的曲面产品有屁用,哪个理你,你以为是用3d mx做效果图?你最后还是不是要靠模具做出来!那么好,请问你觉得现在犀牛.可以做模具吗?无各种模具标准件,库,分摸都难,就算某些人已经达到犀牛之神的应用水平,但是你最后作出来可能还不如一个画的时间短,而且还要远远高于sw的时间!你以后这是搞电影给你那么多时间? 既然产品出来了,犀牛又没有具备一个工业软件所应该有的加工AM功能?导入到其他软件又容易会产生破面,那人家还不如用自己软件做!而特

3、征修改这又刚好是犀牛的弱项,更重要的是实际工人是要看二维图做事的,那么犀牛以上功能都不具备!机械设计更加注重和二维和三维的结合,有时候还要做爆炸图,和AE分析,这些功能犀牛居然要不没有,要不就是反而极差! 那现在请你告诉我,犀牛到底是个什么软件,我觉得有时候拿它来当3 max差不多了!犀牛就是强在搞外观设计,那么请问工业设计外观设计是关键吗?机械设计师要靠合理结构,模具最好要出产品和加工,就算有时候我要做个比如家电的产品或者机械产品效果图去投标给客户看,那我还不如去学3dma ,a不仅学的人多,资料好找,做出的效果图都是很叼的!但是现在3d max 做效果图都难混,该行做maya动画,而你却疯

4、一个犀牛,干嘛?想做一个工业设计外观效果图高手,少做梦了!看看mx做效果图的人就知道,没戏! 所以很多我看现在学了犀牛的学弟出校以后都放弃了犀牛,为什么就是我以上说的原因!如果你想搞外观设计,那么请你学dmax,或干脆搞c行业,后者最起码还可以搞家装地产设计,如果你真想搞工业设计,请你放弃犀牛,用UG,sw,P,ca之类,这些软件集二维和三维一身以及分析加工一体!而犀牛?老手玩玩算了,新手初来混饭吃的千万别学!脾气冲的可以骂我!但是看看最后谁后悔,混个几年你就知道! 此贴绝对忠告贴,信不信随你!_很抱歉,很长一段时间没有来论坛了,昨天有会员给我邮件才知道有这个贴,本来不太想来回复这个贴,但是看

5、到后面跟贴的人都被楼主的思路所带走,实在是有些误导人。这样的贴在几年以前我回复过好几个,例如06年的一帖我举例的原因,目的不是想来辩解,而是想告诉大家,Rhino并不是很多人记忆中的那样,比如楼主说的,只能做曲面、不能开模、只能做效果图、精度不高等等的问题.还是一个个的给楼主解答疑惑.ino的定位从来都没有局限为工业设计,而且工业设计的领域也非楼主说的那么局限,工业设计产品也并非全部都是需要模具来完成的批量生产的,比如说游艇、玻璃器皿、家具等。塑料模具行业,Rhino也有非常多的用户,看看RinoMold的用户就知道有多少人在用Rhino做模具设计了 而且inoMd只是Rho的一个模具设计插件

6、。能不能开模要看楼主是否懂塑料模具的工艺,比如说最简单的问题,所有的塑料制品都会需要有脱模斜度与正确的缩水率,如果这两个最基本的没有搞对,Cati的所作的模型也是没有用的,因为完全不符合工艺要求,所以能不能开模,不取决于Rhino或者是CATIA,而是用户,用户对工艺了解多少,如果楼主不知道hino中如何实现分模,麻烦移步到这里 对于Rino中的分模我有做一个简单的示范。 楼主的第二个问题,Rno转到其他文件产生破面的原因,这是由于软件之间各自的绝对公差设置的不一样所致,楼主不妨做着个实验,你做一个Po/e模型,把绝对公差设置为。mm,然后存GS,然后再新建立一个Pr/文件,绝对公差保持为系统

7、默认的0。0012m,然后你把前面的IGES模型导入看看是否是也有破面,所以破面的问题是公差的原因,Rho的绝对公差可以设置为0000000001mm,这样精度的公差转到任何软件都是没有问题的,楼主反而可以出测似一下别的CAD软件,那一个软件的系统绝对公差可以让你设置到这么高精度的。同理,Rhin的模型是可以相当精确的. 第三个问题,修改的问题,hi不是一个参数化软件,修改完全不基于父子特征的方式,而是什么地方需要修改,就直接修改什么地方,完全自由的修改,不会担心因为涉及到破坏父特征使子特征变动甚至导致整个文件崩溃的问题,用过Pre的人应该会常遇到,一个特征修改错误,再生的时候,会反复出现重定

8、义的问题,当然这个也是由于对参数化软件功力不到位所致。而且还有UT等功能,可以对整个装配体的模型直接改变造型,关于UDT的介绍,请楼主看这里的相关介绍 有非常多的视屏演示教程。 第四个问题,d 图的制作,Rno有一个非常简单的指令来完成,MaeD,这个类似Pr中出工程图,详细操作请查看这里如何标注尺寸请查看这里,如何设置线条显示与打印宽度请参考这里,关于出图打印请参考 ,关于图纸的配置设置请参考这里 基本上这些你学会了,Rhino如何出工程图、如何打印出图你也会了 第五个问题MA与Rhi的关系与渲染的问题。首先要了解什么是NURBS,什么是polyg ,这是两种不同的建模技术,我不做太多的解释

9、,百度或者是gogle一下可以找到很多答案,可以告诉楼主的是目前所有CD、I、CMD、AE、CAM软件的曲面部分几乎都是NURB为核心的算法。说说MAX的渲染,MX的渲染是一线扫描为主,要做出非常强的效果图,需要十分好的功力,对摄影技术要非常要的功底,目前大家所看的的AX所出来的好的效果图,打多数是MX平台的渲染器所出来的图片,例如Vray、Brazil、etalRa、Fnaende等等插件所算出来的,如果说MA自己认为自己的线扫描技术如楼主所说的那么好的话,也不会在MA7开始集成MentlRay渲染器。我要说的问题的关键是,这些渲染器中主流的几家已经专门针对Rhin开发了插件,具体请查看这里

10、的资料,这里面包含了所有在ino中可以利用的渲染器,而且绝大部分是目前主流的渲染器。 第六个问题,这个问题比较杂,我一个个的慢慢解释。工业设计这个范畴太大,我们说说工业产品设计吧,楼主看看一个做产品的公司有多少个部门,是不是每个部门都在用G、SW、roe等软件,楼主可能说除了设计部门以外其他部门和产品设计无关。其实是有关的,一个产品从概念到送到用户手上使用,才算是完成了工业产品设计的全过程。所以工业产品设计是一个团队作业的大流程,不是几个使用UG、S、Proe等工程师就可以完成的事情。包括概念设计、2d效果出图、3概念模型、概念外形手板、结构出图、结构手版、模具设计、模具加工、生产工艺配置、生

11、产加工、出货等等很多细节的步骤,每个环节都很重要,只是阶段性的时候有一个部门是为主,其他部门为主来作业,比如说结构设计的时候,就是以研发结构部门为主来完成这个环节的作业内容希望这些解释能帮助楼主和其他对hin不了解的人,有一个全新的认识,如果我说了这些你还不了解,请参考这里内容,对hino有非常全面的介绍相信你会有收获 我从业工业设计行业有9年的时间了,使用Rino有8年的历史,这里是我的个人主页与介绍,里面有个人的一些小作品,模型与渲染部分全部是Rhio完成以上针对楼主的问题做详细的解释,以供楼主参考。希望能帮助到楼主与大家对Rhino有一个正确的认识,希望大家不要打口水仗,以研究的态度来讨论这个话题,口水是解决不了问题的. essesn本帖最后由 jssesn 于 20097-1 1:28 编辑 犀牛, 人气开思论坛 求一个手机设计类人气很旺的QQ群 天热人气不高啊!发个题【男人专用】尿具分征教程 为什么PowILL的人气这么旺? C开发CATIA可以不用CA吗?(求斑竹勿删,二次开发版人气太少,不得已发在这里的) 为冷清的CAXA版快提高人气,出个题个人主页 给大家推荐一个人人网刷人气工具文中如有不足,请您指教! /

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