数据结构上机停车场管理问题.doc

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1、实习指导实习题目:停车场管理。实习内容:首先,实现栈和队列的基本操作,在此基础上,实现停车场管理。停车场管理问题描述:设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。试编写程序,模拟上述管理过程。要求以顺序栈模拟停车场,以链

2、队列模拟便道。从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项: 是“到达”还是“离去”; 汽车牌照号码; “到达”或“离去”的时刻。与每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。(提示:需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。)实习目的:通过实习,熟悉栈和队列的基本特点,掌握利用栈和队列解决具体问题的方法。实习步骤:1 实现顺序栈的基本操作l 基本思路首先实现一个整型顺序栈的初始化、判栈空、进栈、出栈等基本操作,并在主程序中调用这些操作。l 基本框架#include #define TRU

3、E 1#define FALSE 0#define Stack_Size 50typedef int StackElementType;typedef struct StackElementType elemStack_Size; int top; SeqStack;/* 以下是函数原形说明。注意函数头后面有分号。 */void InitStack(SeqStack *s);int IsEmpty(SeqStack *s);int Push(SeqStack *s, StackElementType e);int Pop(SeqStack *s, StackElementType *e);/*

4、 以下是函数定义。注意函数头后面无分号。 */void InitStack(SeqStack *s)/* 顺序栈的初始化函数 */ ; int IsEmpty(SeqStack *s)/* 顺序栈的判栈空函数 */ ; int Push(SeqStack *s, StackElementType e)/* 顺序栈的进栈函数 */ ; Status Pop(SeqStack *s, StackElementType *e)/* 顺序栈的出栈函数 */ ; void main(void) ; l 要点提示主程序的基本过程如下:void main(void) SeqStack my_stack ;S

5、tackElementType x;StackElementType y;InitStack(&my_stack );if(IsEmpty(&my_stack) 打印:“my_stack已被初始化为空栈”; 提示输入10个正整数;循环10次,执行下面操作: 读入整数x;Push(&my_stack, x); while(!IsEmpty(&my_stack)Pop(&my_stack, &y);打印y;l 测试数据读入数据:19,14,23,01,68,20,84,27,55,11打印结果:读入序列的逆序。2 同时实现顺序栈和链队列的基本操作l 基本思路在前面已经实现的整型顺序栈的基础上,进一

6、步实现一个整型链队列的基本操作。l 基本框架(1)在上述程序框架的前面,增加如下包含语句:#include (2)在上述程序框架的类型定义部分,增加如下链队列定义:typedef int QueueElementType;typedef struct Node QueueElementType data; /*数据域*/ struct Node *next; /*指针域*/ LinkQueueNode;typedef struct LinkQueueNode * front; LinkQueueNode * rear; LinkQueue;(3)在上述程序框架的函数原型说明部分,增加如下链队列

7、的操作函数原型说明:int InitQueue(LinkQueue * Q);int EmptyQueue(LinkQueue Q);int EnterQueue(LinkQueue *Q, QueueElementType x);int DeleteQueue(LinkQueue * Q, QueueElementType *x);(4)在上述程序框架的函数定义部分,增加上述链队列的操作函数定义。(5)在上述程序框架的主程序中,增加调用链队列操作函数的有关语句。l 要点提示主程序的基本过程如下:void main(void) SeqStack my_stack ;LinkQueue my_q

8、ueue;int x;InitStack(&my_stack );InitQueue(&my_queue );if(IsEmpty(&my_stack) 打印:“栈为空”; 提示输入10个正整数;循环10次,执行下面操作: 读入整数x;Push(&my_stack, x); while(!IsEmpty(&my_stack)Pop(&my_stack, &x);将x加入队列my_queue;while(队列my_queue非空)删除my_queue的队首元素,并送给x;打印x;注意指针参数的调用方法。l 测试数据读入数据:19,14,23,01,68,20,84,27,55,11打印结果:读入

9、序列的逆序。3 实现停车场管理问题l 基本思路停车场管理问题可以用如下简图说明:车库便 道暂 时 退 车 道 将“车库”和“暂时退车道”定义为两个栈,将“便道”定义为一个队列。在前面程序的基础上,进行如下修改:(1)定义一个表示“车辆信息”的结构体类型。(2)将栈元素类型和队列元素类型均改为“车辆信息”结构体指针类型(或“车辆信息”结构体类型),并相应修改有关函数。(3)定义一个“车辆到达处理”函数和“车辆离开处理”函数。l 基本框架(1)在上述程序框架的类型定义部分,增加一个表示“车辆信息”的结构体类型定义,设置两个数据域:牌照号码、到达时刻。牌照号码用字符串表示,到达时刻可先用正整数表示(

10、参后面测试数据)。(2)在上述程序框架的函数原型说明部分,增加“车辆到达处理”函数和“车辆离开处理”函数的原型说明。(3)在上述程序框架的函数定义部分,增加“车辆到达处理”函数和“车辆离开处理”函数的函数定义。(4)为了简化参数传递,可以先将有关的栈和队列定义为全局变量,调通后再改为用参数传递。l 要点提示主程序的基本过程如下:void main(void) 重复如下过程,直到读入结束标志: 提示输入一辆车的信息(到达/离开,牌照号码,当前时刻); 读入这辆车的信息; 如果是到达车辆,则调用“车辆到达处理”函数; 否则调用“车辆离开处理”函数。 “车辆离开处理”函数的基本过程如下:void l

11、eave(牌照号码,离开时刻) 当“车库”栈不空,并且栈顶车辆不是要离开的车时,重复下面操作: 将“车库”栈的栈顶车辆退出;让退出的车辆进入“暂时退车道”栈; 如果找到要离开的车辆,则计算并输出停车费用; 将“暂时退车道”栈中的车辆倒回“车库”栈; 如果“便道”队列不空,则队头车辆出队,并进入“车库”栈;注意将“出队车辆”的到达时刻改为“离开车辆”的离开时刻。l 测试数据假设用0表示车辆离开,1表示车辆到达,-1表示程序结束;用字符串表示车辆的牌照号码;用正整数表示时刻,每单位时间的停车费用是5元;停车场大小n=2。则运行结果如下:输入数据:1,A001,5输出结果:A001当前停放在车库1号

12、位输入数据:1,B002,10输出结果:B002当前停放在车库2号位输入数据:0,A001,15输出结果:A001停放时间为10,停车费用为50元输入数据:1,C003,20输出结果:C003当前停放在车库2号位输入数据:1,D004,25输出结果:D004当前停放在便道1号位输入数据:1,E005,30输出结果:E005当前停放在便道2号位输入数据:0,B002,35输出结果:B002停放时间为25,停车费用为125元 便道上的D004进入车库,入库时刻为35,当前停放在车库2号位输入数据:0,D004,40输出结果:D004停放时间为5,停车费用为25元 便道上的E005进入车库,入库时刻

13、为40,当前停放在车库2号位输入数据:-1,#000,0输出结果:当前车库中还有2辆车,便道上无车。再见!改进建议:1 每次输出结果中,打印整个车库和整个便道的当前停车情况一览表。2 将车库”栈、“暂时退车道”栈改为对顶栈,共享同一空间。3 根据车辆类型,分别收费。4 便道上的车可以直接开走,此时排在它前面的车要依次开出,并排到队尾。5 停放在便道上的车也收费,但收费标准较低。6 将时间改为时、分表示法。7 到达时刻和离开时刻采用本机系统时间。8 用随机数模拟车辆到达间隔和停车时间。9 用动画演示运行过程。源代码:/ parking.cpp : Defines the entry point for the console application.#include #include #include string.h#define TRUE 1#define FALSE 0#define Stack_Size 2/*车辆信息*/typedef struct Car char Number10; /*车牌号*/ int time; /*到达时刻*/ Car;/*车库栈定义*/typedef struct Car

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