多媒体技术应用试题以及答案

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1、1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。A、20世纪60年代B、20世纪70年代C、20世纪80年代D、20世纪 90年代2. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是 ( B ) 。A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。A、多感官刺激B、超时空传递C、覆盖范围广D、实时性好4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( D )A、BMPB、GIFC、JPGD、SWF5、多媒体信息不包括 ( C )A 音频,视频 B 动画,图像 C

2、 声卡,光盘 D 文字,图像6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是 :( D ) 多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 交互性是多媒体技术的关键特征 多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构 .A.B. C. D.7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( A ) 信息的。A. 文本B. 图片 C. 声音 D. 视频8 、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是 ( D )。A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流C、表达信息生动直观D、

3、数据易于存储、处理9、 1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的 WAN文件约 为( A )120 秒* (22.05*1024 )次/ 秒*16 位/ 次*1 字节/8 位=5419008 字节 =5.292MBA、 5.05MBB、 10.58MBC、 10.35MBD、10.09MB10、在多媒体课件中, 课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D ) 。A、多样性B、非线性C 、集成性D 、交互性11、MIDI音频文件是(D)A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D是一种符号化的音频信号,记录的是种指令序列1

4、2、关于文件的压缩,以下说法正确的是(D )A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以13、下图为矢量图形文件格式的是 ( A )A、 WMF B、 JPG C、 GIFD、 BMP 14、一幅图像的分辨率为256X 512,计算机的屏幕分辨率是1024X 768,该图像按100混示时,占据屏幕的( B )A、 1/2B、 1/6C、 1/ 3D、 1/1015. 下列文件格式中都是图像文件格式的是 ( A )B 、 GIF, TIFF, BMP, PCX,D、 GIF

5、, TIFF, BMP, PCX,A、 GIF, TIFF, BMP, PCX, TGAWAVC、 GIF, TIFF, BMP, DOC, TGATXT16下列采集的波形声音 ( D ) 的质量最好单声道、8 位量化、2205kHz米样频率双声道、8 位量化、441kHz米样频率单声道、16位量化、2205kHz米样频率双声道、16位量化、441kHz米样频率A.BC.D.17、以下( A )不是常见的声音文件格式。件18、 下列文件中,数据量最小的是(A )A、一个含100万字的TXT文本文件B、一个分辨率为1024X 768,颜色量化位数24位的BMP位图文件C、 一段10分钟的MP3音

6、频文件D、一段10分钟的MPE觎频 文件19、常见的VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了( C )视频压缩标准。A、 MPEG4B、 MPEG2C、 MPEG D、 WMV20、在动画制作中,一般帧速选择为( C ),就可以比较流畅的 播放动画。A. 5帧/秒B . 10帧/秒C. 15帧/秒D . 100帧/秒二、判断题(每小题 2分,共 30分)1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(V )2、媒体信息数字化以后, 体积减少了, 信息量也减少了。 ( X )3 、制作多媒体作品首先要写出脚本设计, 然后画出规划图。( X )4

7、、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。(X )5、 能播放声音的软件都是声音加工软件。(X )6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。( V )7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。(X )& JPEG标准适合于静止图像,MPE砾准适用于动态图像。( V )9、采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。(X)10、 矢量图形放大后不会降低图形品质。(V )11、在设计多媒体作品的界面时, 要尽可能的多用颜色, 使得界面更 美观。( X )12、位图图像的最大优点是容易进行移动、 缩放、旋转和扭曲等变换。(X)13

8、、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。(V)14、一幅位图图像在同一显示器上显示, 显示器显示分辨率设的越大, 图像显示的范围越小。( V )15、 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。(X )三、简答题(每小题 5 分共 20分)1、什么是多媒体技术?答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、 图 形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具 有交互性的技术。2、什么是虚拟现实技术? 答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术, 它通过综合应用 图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真 的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图 像环境,从而构成一个虚拟世界, 并通过特殊的输入输出设备给用户 一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。3、简述多媒体作品开发的一般过程。答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测 试、发布和评价。4、什么是多媒体作品的需求分析? 答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。 必 要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用

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