flash五子棋毕业设计论文1

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1、湖南工学院毕业设计(论文)=摘 要人工智能是一门正在迅速发展的新兴的,综合性很强的交叉科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一世界三大尖端技术。它的中心任务是研究如何使计算机去做那些过去只能靠人的智力才能做的工作。目前各发达国家都把人工智能作为重点项目,列入本国的高科技发展计划当中,投入巨大的人力和物力。计算机人机对弈也是其中之一。作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。五子棋人机对弈是计算机博弈中的一种。研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的稚形,也有助于我们人脑的开发。五子

2、棋是我国发明的,研究它可以让更多的外国人了解五子棋,这有助于我国优秀文化的推广。关键词:人工智能,计算人机对弈,五子棋,算法AbstractArtificial intelligence is a rapidly developing new, integrated a strong Frontier Science. It is with bio-engineering, space technology has been listed as 21 in the world along with the three cutting-edge technology. Its central t

3、ask is to study how to make the computer do that in the past to rely on human intelligence to do. AI is currently regarded as the focus of the developed countries included in this cars high-tech development projects invested tremendous human and material resources. Man-machine chess computer is one

4、of them. As a human study of an important branch of intelligence, the computer game to test the level of an important aspect of the manual. Its research in artificial intelligence has resulted in many important methods and theories to produce a wide range of social impact and academic impact. Man-ma

5、chine chess game Renju in one of the computer. To study the computer algorithm, we can see the beginning of artificial intelligence shadow, but also help us to human brain development. Backgammon invented in China, and the research it can allow more foreigners to understand and help to promote China

6、s traditional culture. Key words: Artificial Intelligence, Man-machine Cchess Computer, Man-machine Chess, Algorithm目 录摘 要Abstract目录 . 第一章 绪论. 1第二章 需求分析. 2(一)业务需求 . 2(二)性能需求 . 2(三)系统平台需求 . 2第三章 五子棋相关基础. 33.1 五子棋解释 . 33.2 五子棋的基本规则 . 33.3 五子棋的常用术语 . 4第四章 开发工具、环境及其技术 . 64.1 flash 简介.6第五章 程序设计思路与实现 .105

7、.1 游戏设计思路.105.2 游戏设计步骤. 11结论 . 32参考文献 .致谢 .附录 .第一章:绪论1.1 前 言 电脑已经深入到日常工作和生活的方方面面,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。Windows系统的推出使电脑从高雅的学术殿堂走入了寻常百姓家,各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完成许许多多复杂的工作。然而,虽然现在世界上已经充满了花样繁多的各种软件,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发适合自己特殊需求的软件。通过系统的学习,人们就可以使用它开发出功能齐全,满足特殊需求的应用程序。这次毕业设计,将学过的flash

8、中的各种技术综合起来,用flash8开发工具编写一个小游戏,既对自己学过的技能进行一次检验,也能系统地将学过的知识复习巩固。随着计算机技术的不断发展,网络技术的普及范围越来越广,网络能够提供的服务多样、便捷,已经成为人们生产生活中不可缺少的重要组成部分。如今网络休闲游戏发展迅速,它凭借健康、方便、互动性强、益智等诸多优点,成为大部分现代人休闲娱乐的首选。第二章 需求分析五子连珠,在民间俗称“五子棋”,是一种流传很广的益智棋类游戏,游戏规则非常简单,适合各个年龄段的朋友玩,相信大家以前也一定玩过此游戏。2.1业务需求 此系统为智力游戏,适合于各类游戏爱好者。由于其经典性及其游戏的简单性,各类人士

9、都可以也都爱玩。人们在与电脑对战享受娱乐的同时,也会体会到自己的智力也会有所提升。功能要求(1) 人机对弈模式:选择该模式可以实现人与电脑之间的对弈,电脑会智能的选择该在哪处下子,并会在每次下棋结束后判断是否有哪方已经获胜,如果获胜则结束本局游戏,并提示玩家游戏结束。(2) 人人对弈模式:选择该模式可以实现人与人之间的对弈,系统会提示哪方先下,然后玩家之间交替的下棋,同样系统会在下完每次棋后判断是否有哪方已经获胜,如果获胜则结束本局游戏,并提示玩家游戏结束。(3) 悔棋功能:这个功能也是根据游戏的实际需求而存在的,在现实生活中难免有失误下错了棋,那么就需要悔棋。此功能提供了悔棋功能,使得下棋的灵活性有所提高。玩家若想悔棋,则只需选择悔棋按钮便可以重新下过刚才的棋。2.2 性能需求该款五子棋游戏功能虽然简单,但最主要的还是实现了人人对弈模式和人机对弈两种模式,所以从这个角度来说,该款游戏需要能很好的在两种模式间良好的转换。虽然系统不大,但要在满足玩家的基本要求的情况下,电脑有一定的智能,能给于新手一定的帮助。2.3 系统平台

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