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武术剑道比赛规则

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武术剑道比赛规则武术剑道比赛规则  刀剑在古代被视为武士的灵魂与精神象征,日本武士必须常年佩刀,刀不离身,故在所有的古武术门类中,剑术是武士必须掌握、流传也最为普及的武艺技法之一下面是小编为大家整理的武术剑道比赛规则,欢迎大家阅读查看  第一 : 一般规则  * 比赛场地要求:  比赛场地应为木板地;  比赛场地应为介于 9 -11m宽(包括地线的宽度)的正方形或长方形;  在场地中央画有一个十字交叉,在交叉的两面划上两条"开始线";,与交叉距离相等;  比赛场边以外应有1.5m 宽的空间;  地线应是5 -10cm宽,白色;  * 竹刀要求:  比赛的竹刀只可以是由竹、或者经日本剑道大联盟批准的纤维造成的  其次要注意的是:  刀内不可藏有Sakigawa(固定刀尖的东西)和 Chigiri(连接4片竹的铁片)以外的东西  竹刀的规格依照大会规定  Tsuba(刀锷)要是圆形的`,直径不可超过9CM  尺码:为成人男39(A/AA/AAA),女38(A/AA/AAA);  * 剑道装备要求:  剑道装备应包括"面";、"小手";、"胴";及"垂";;  * 剑道服装要求:  剑道服装应包括:上衣及Hakama;  名袋应放在垂的外面;  比赛者应在胴绳的交叉点上戴上一条红/白色,长70cm宽5cm的布条,以标明比赛双方。

  第二 : 比赛规则  * 比赛时间:  一场常规的比赛应是5分钟,加时3分钟主裁判宣告有效得分及暂停比赛的时候将暂停计时  * 如何裁定胜负:  比赛多是3分比赛,但有时由于时间关系,也可能是1分比赛  在3分比赛中,谁先得2分为之胜出;另外,若一方先得一分,其后对手并未能得分,得一分者将胜出;  如在法定时间内双方未能分出胜负,在加时比赛中谁先得分便是胜出如没有加时,胜负将由裁判决定;或抽签;或是宣布平手  团体比赛时,胜出者较多的一队便是胜方,如胜出者数目相同,得分多的一方将胜出如得分也相同,双方将各派出一代表来决胜负  如比赛是依Kachinuki(胜抜き)方法,双方对打的时候,胜出的一位可继续打下一场,对另一位对手,直至其中一队可先把对方所有对手击败,将为胜方  * 开始、终止及暂停比赛:  主裁判应宣布开始、暂停、继续及停止比赛  任何裁判均可宣告暂停比赛,之后由主裁判宣告继续  如比赛者因意外等原则不能继续比赛,比赛者可举手示意裁判,讲出原因,要求暂停  暂停(yame):当裁判叫暂停时,比赛者应返回起点线,等待裁判指示  Gogi:这是裁判暂停比赛用来商议如何判决的时候的用语,比赛者需返回场边的两端坐低(sonkyo)。

  分开(wakare):这是裁判在比赛者交剑或缠斗过久时叫他们分开的用语比赛者应立即分开,作中段架式  有效打突:在有气合的情况下准确地用竹剑的有效打击部分,打击有效打击点,击中后有残心为之有效打突  得分:为一目(也有一本/一分/一枝的说法)  * 竹刀用来打击的部位:应是物打的刀锋,物打大约是由刀尖至中结那部份  * 有效打击点:面[左面太阳穴至右面太阳穴的位置],小手[手套的前段],胴左右两面[不包括心口位置],及突刺[喉咙部位]  如攻击时,对手保持中段状态,那攻击并不算有效  对手在中段状态时,打到对方的左手并不算有效打突  当比赛者打出有效打突时,裁判会叫有效部位的名称,并举旗示意,这时比赛者应返回场中央作中段架式待裁判宣布得分及继续比赛  第三 : 禁止行为  1.比赛者不可服食违禁药物;  2.参赛者不得侮辱裁判或对手;  3.使用定明以外之用具;  * 如比赛者违反了1、2或3,对手将立即胜出,比赛者的得分将等于零;  4.比赛时走出场外;  5.比赛时跌了竹刀;  6.在没充分理由的情况下暂停比赛;  7.蓄意打对手的脚;  8.蓄意/不公平地把对手赶出场外;  9.把手放在或捉住对方的手臂;  10.用手捉着对方或自己的剑锋;  11.用手臂夹着对方的剑;  12.蓄意打对方的膊头位置;  13.跌倒后装摸作样;  14.蓄意浪费比赛时间;  15.作出不公平之攻击;  * 如比赛者违反了4-15,一般会被减分;  16.违反其它在不同比赛时特别定明的规则。

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