win7(x64)+VS+cocos2d-x环境的配置以及试运行

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1、win7(x64)+VS+cocos2d-x环境的配备以及试运营1.一方面保证已经安装好了VS(没有安装的自己按教程安装)2.下载cocos2d-x的稳定版本(特别强调要稳定版本,否则后来的安装会出问题)我的是cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2-hotfix,官网下载的。3.解压到你想要的目录,找到build-win32.bat,双击运营,需要蛮久的时间,慢慢等。我的在E:编程工具VSCocos2dxcocos2d-2.1rc0-x-2.1.2目录下面4。找到install-tamplates-msvc.bat,双击运营,这个不久一下子就运营完了。我的在E:编程工具VSCocos2d

2、xcocos2d-2.1rc0-x-2.1.2目录下面做完上面的工作,基本上是把工作都完毕了,下面试着生成一种简朴的工程。1.打开VS,新建一种Cocos2d-x的应用程序如下图项目名字为Cocos_Test_0805,文献位置自己选,然后一路点完毕就行了。按F7,生成解决方案会报诸多的错误。接下来需要做某些配备,让这些错误消失。其实在我们运营完build-win32.bat这个批解决文献之后,解压cocos2d-x的主目录下面会多余一种Debug.win32的文献夹双击进入,把里面所有的.lib文献都复制一份到你的VS的lib文献夹内,让VS的ID E可以找到。lib文献夹一般在你VS的安装目录下面的VC文献夹内。我的是E:编程工具VSVClib。把里面的所有的.dll文献都复制一份到C盘的window下的system文献夹内。在刚刚解压的cocos2d-x的根目录下找到如下三个文献夹把这三个文献夹都复制一份到刚刚新建的工程里面去(每次新建的工程都要复制)然后按F5调试运营,成功了,开心吧。

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