电脑节活动策划

上传人:s9****2 文档编号:404738073 上传时间:2023-11-25 格式:DOCX 页数:32 大小:47.42KB
返回 下载 相关 举报
电脑节活动策划_第1页
第1页 / 共32页
电脑节活动策划_第2页
第2页 / 共32页
电脑节活动策划_第3页
第3页 / 共32页
电脑节活动策划_第4页
第4页 / 共32页
电脑节活动策划_第5页
第5页 / 共32页
点击查看更多>>
资源描述

《电脑节活动策划》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电脑节活动策划(32页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、电脑节活动策划一活动背景电脑节是浙江大学城市学院计算分院历年来的一个传统特色节日,旨在普及计算机应用知识,让同学切身经历电脑的发展历程,培养和发现有潜力的计算机人才,进而推动计算机学科教学和科研的发展,活跃校内外文化气氛。随着科技的发展,电脑在我们日常生活中所占比重越来越大。这项活动从一开始就得到了计算学院学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部门的大力支持。每年电脑节都会以不同的活动方式来庆祝,将新鲜血液注入到这项传统活动中。现如今,我们不光要享受计算机给我们带来的便利,更需要了解计算机的发展历程。因此我们计算机学院将以计算之春论为主题开展电脑节游园活动。二活动目的此次的电脑节游园活动将以计

2、算之春为主题,通过了解计算机的发展历程,让同学们更好的了解有关电脑的知识,增加对电脑的认识和喜爱,更快融入到计算学院的生活和学习中。通过这次游园活动的游戏,增加同学之间的感情和协调能力,提高同学们的在校热情。同时这次电脑节游园活动被注入了新的活力,以计算机发展历程为主线,以游戏为辅助,可以活跃校园气氛,丰富同学们的生活,激发同学们的各种才华,深入地挖掘蕴藏在电脑节中的文化内涵。同时,希望通过这次电脑节游园活动的成功举办,增进部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动新旧成员间联系交流。使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。让学生在繁杂的学习生活之余,能有时间娱乐身心,劳逸结合,更好

3、地促进学习工作。三活动概况1 活动主题 计算之春2 活动时间2015年4月31日上午9点到下午4点3 活动地点老体育馆2楼4 主办方 浙江大学城市学院计算机与计算科学学院 承办方 浙江大学城市学院计算机与计算科学学院团委 浙江大学城市学院计算机与计算科学学院学生会5 活动背景电脑节是浙江大学城市学院计算分院历年来的一个传统特色节日,旨在普及计算机应用知识,让同学切身经历电脑的发展历程,培养和发现有潜力的计算机人才,进而推动计算机学科教学和科研的发展,活跃校内外文化气氛。随着科技的发展,电脑在我们日常生活中所占比重越来越大。这项活动从一开始就得到了计算学院学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部

4、门的大力支持。每年电脑节都会以不同的活动方式来庆祝,将新鲜血液注入到这项传统活动中。现如今,我们不光要享受计算机给我们带来的便利,更需要了解计算机的发展历程。因此我们计算机学院将以计算之春为主题开展电脑节游园活动。6 活动对象浙江大学城市学院计算机与计算科学学院全体在册学生四现场报名 计算学院在册学生均可参加,本游园活动采取现场报名的形式。有意向参与活动者在游园会入口处领取积分卡,并在积分卡上写上自己的姓名班级学号等信息。本次活动的游戏均以积分的形式给予奖品。积分卡详见附录。五活动流程7:00工作人员到图书馆前空地集合7:008:40布置场地(场地装饰,各游戏点道具分发,现场音效调试)8:40

5、9:00布置细节的再次确认,现场工作人员各就各位;9:00现场背景音乐播放,宣布游园活动开始;各个游戏点开始举行游戏;9:0012:00进行电脑节游园活动。12:0013:00工作人员吃午饭并整理道具准备下午的活动13:0015:30进行电脑节游园活动。15:3016:30工作人员合影留念,整理道具,清理场地,注意带走垃圾。六活动内容:1.活动守则:1. 活动工作人员佩带赞助商标志。2. 活动参与者需遵守各项游戏规则。3. 违反游戏规则者,取消游戏资格。4. 活动过程中任何由活动参与者个人原因造成的损失,主办方概不负责2.游戏内容:1.【游戏标题】:突发奇想 【参赛人数】:2人一组或3人一组

6、【游戏道具】: 各种材料(包括计算机硬件,各种学习工具,各种废品,纸张等等). 【游戏规则】:(2-3人一组)每组参赛人员利用搜集到的材料,在规定时间内(30分钟)制作出一件艺术品,可以假山也可以是沙堡也可以是一副画等。工作人员评比出的第一名小组全体的3积分,第二名得2积分,第三名得1积分,每次比赛只能小于等于3组。2.【游戏标题】:知识天地 【参赛人数】:无限制 【游戏道具】:有关计算机知识的书籍,各种精美小卡片 【游戏规则】:工作人员将有关计算机方面的问题写在一张张有编号的精美小纸片上,并将小纸片整齐粘到绳子上,挂在树上,供同学们参考,若知道题目答案这可以到工作人员处进行解答,答对一题者得

7、2积分,可以答多道题目。3.【游戏标题】:镖新立异 【参赛人数】:1人 【游戏道具】:一个DIY镖盘,飞镖4个。 【游戏规则】:游戏者站在指定位置向飞盘投射飞镖,每人每次投2镖.以镖落点出为标准环,相加为最终成绩。注:镖盘红心为4积分,外环积分3,2,1,0依次按递减。4.【游戏标题】:步步为营 【参赛人数】:1人 【游戏道具】:四个杯子,水,2个乒乓球. 【游戏规则】:准备四个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得3积分。每人有两次机会。5.【游戏标题

8、】:终级密码 【参赛人数】:1人 【游戏道具】:写了随机数字的纸 【游戏规则】:先准备好一些一百以内得数字,写在纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来。游戏者随机抽到一张纸。在猜数时,“终级大师”要给一个范围,一个数字可以有三次机会。每人有猜4次数字的机会,猜中两个数字者得2积分.6.【游戏标题】:大乱斗 【参赛人数】:5人一组 【游戏道具】:气球5包(约200个) 【游戏规则】:游戏规则:一轮8人,每人脚上绑一个气球,相互踩爆对方气球,踩爆一个得1分,气球爆裂者,下场,为爆裂者继续游戏,直至场上留下一位选手,停止游戏,最后留下的选手,加2分积分。7.【游戏标题】:吃货联盟布置详情:分布在

9、场地四个点,放置一些水果,点心以及饮品酒水供团学联成员自由食用。七活动奖励1.活动奖励表活动获得的积分数量相应的奖励57一本练习本和一支笔810鼠标垫15一个U盘(3G),一支笔18一个无线鼠标,一本精美笔记本22雷蛇鼠标(限第1名)2.二课奖励: 大于14积分可获1.2二课; 大于12积分可获0.8二课; 大于8积分可获0.4二课; 大于4积分可获0.2二课八部门分工1.活动前准备部门内容时间生活部购买活动道具和奖品4月18日前学习部北校区图书馆前空地的申请4月19日前文艺部出游戏点的主持人4月20日前公关部赞助4月20日前宣传部展板设计和制作横幅4月18日前门票设计4月21日前新闻部对计算

10、学院的人人微博和微信的活动宣传4月15日-4月31日纪检部批二课 4月20日前办公室负责高校通和挂网4月21日组织部夜自修去各个班级进行宣传4月15日-4月31日PC部负责准备电脑操作4月22日前体育部场地基本道具租借4月21日前2.活动当天 部门内容PC部7:00音控;电脑操作体育部7:008:40场控,搬活动道具志愿者中心9点到下午4点活动期间负责游戏一宣传部9点到下午4点活动期间负责游戏二组织部9点到下午4点活动期间负责游戏三纪检部9点到下午4点活动期间负责游戏四文艺部9点到下午4点活动期间负责游戏五新闻部9点到下午4点活动期间负责游戏六学习部9点到下午4点活动期间负责计分和奖品的发放公

11、关部 办公室9点到下午4点活动期间负责跳蚤街的商品出售3.活动后期部门内容时间PC部制作DV4月25日23:30前新闻部新闻稿的撰写,人人,贴吧的宣传4月23日23:30前办公室电子杂志制作4月23日:23:30前九宣传方案前期宣传1. 在学工网上挂出报名通知;说明奖励情况,鼓励积极参与;2. 在学校内学生活动中心等人流量较多的地方放有活动宣传展板,主要干道宣传横幅,如在二食堂门口或者理四楼下悬挂横幅和展板;3. 在各部门例会时,由各部门部长或副部长进行活动宣传。4. 将活动开展有关信息公布在人人网、微博、城市学院内网主页和浙江大学城市学院贴吧内5. 在各个宿舍楼层的展览版上挂置宣传单6. 在

12、食堂餐桌摆上三棱柱的宣传卡中期宣传在游园会现场进行签名活动,并让工作人员对活动进行宣传。游园会的影像具有一定的宣传作用。后期宣传1.将活动的新闻稿挂在学工网;2.在人人网上,微信,微博,ZUCC贴吧上发布活动情况;3.将活动照片进行张贴。4.将此次活动的照片,视频,文字资料保存,作为明年宣传团学联纳新的资料。十.应急预案1.天气原因在活动举办前一周查活动当天的天气预报,如果遇到恶劣天气,推迟活动。如果活动过程中下雨,应该停止活动,如果雨比较小且停得快,在雨停之后继续活动,如果雨比较大,则将场地迁到理四。2.人数问题如果活动当天参与人数过少,需要各个部门积极动员干事参与,同时可以邀请穿有轮滑鞋的

13、轮滑社成员在校内四处宣传,吸引同学参与。如果一个游戏点的人数过多,工作人员应该负责疏散人群到其他游戏点。3.游戏前活动道具未准时到场先组织一些已经可以开始的游戏,在游戏过程中启用备用游戏4.游戏中道具损坏立即停止游戏,如果道具损坏严重,则需更换成备用游戏5.某个游戏点的人数过少可以派工作人员过去安排调整如果是活动的吸引度不够,也可换成备用游戏。6.多媒体设备问题游园活动当天,在音响周围划分出一定面积的禁区,以保证音响和麦克的效果。麦克风多预备两个,并在活动开展前预先调试好。连接线(音响与麦克)预备多个。7. 失火应急预案预防措施:严禁在活动场地吸烟。 活动前后勤组检查好线路,排除短路。 活动场

14、内尽量不放易燃物品。8. 失火应急预案一旦发生火情,所有场内工作人员要保持冷静。根据情况拨打火警报警电话。灭火器在教学楼一二三楼楼道拐角处都有,男生负责拿灭火器。活动管理人员负责安抚现场观众的情绪,避免发生混乱,踩踏事故。如果火情过大,成员各司其职,组长负责人员疏散。人员分批次疏散,组长维持秩序。9. 人员受伤预案一旦有人员受伤,活动管理者马上联系医务室及医院同时活动终止。活动管理者指挥人员撤离场地。现场进行紧急处理及简单包扎。十一经费预算1. 对内预算活动宣传预算名称规格单位单价数量总价备注活动展板1.2m*0.8m张502100放置于明德问源一楼活动横幅10m*0.5m条502100悬挂于二食和陈家河传单a4张0.140040用于扫班及发放总计(元)240场地布置及活动道具经费预算名称规格单价(元

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 中学教育 > 试题/考题 > 初中试题/考题

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号