三年级美术上册 动物面具2教案 苏少版

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1、三年级美术上册 动物面具2教案 苏少版教学目标1.本课主要让学生通过观察动物,直观的感受认识各种动物的基本特征和制作面具的方法。2.通过欣赏、讨论、分析动物的面部特征使学生掌握制作面具的方法。并使用多种方法和材料制作。3.培养学生的想象欣赏能力,提高学生的创造力和动手能力。重难点重点:利用各类动物的基本特征,制作一个面具。难点:如何把面具做得有趣,有新意。教学设计课前准备学生:各种色卡纸、双面胶、剪刀、胶水,蜡笔。废旧物品(毛线,纽扣,鸡毛,布头,金属片) 教师:课件、范作。教学过程一、引题环节设计A:我们今天要举办一个动物化妆舞会!小朋友你们想参加吗?A:但是动物化妆舞会有个特点,就是要我们

2、小朋友戴上动物的面具,把自己打扮成可爱的动物。可是你们没有面具怎么办呢?B:做一个A:好,今天我们就一起来学做动物面具A:在做动物面具之前老师请大家一起去北京动物园看看,注意在看的时侯还要找找动物的外貌特征。(放影片)A:你都看到了那些动物,那些动物的特征你找到了吗?(根据同学的回答显示动物照片)小结:同学们都很棒,能认识这么多的动物。二、了解制作步骤。A:老师之前已经做好了一个面具(出示范作)我们一起来看看?你认识这个动物吗?从那里看出来的?A:谁知道我是怎么做的呢?A:看老师是不是这么做的。(看多媒体演示步骤)把握好大小,画外形,剪五官,。小结:我们小朋友果然厉害什么都难不到你。三、学生作

3、品欣赏(扩大思维空间)A:这个动物化妆舞会已经有许多小朋友去参加了,你想不想去看看他们的动物面具?那我们去看一看他们都做了哪些动物的面具。(放学生作品)A:看了这么多的动物面具你发现了什么?(可以贴,也可以画)小结:我们发现不仅可以画出这些面具里的动物形像,还可以结合贴或拼的的方式来完成。学生创作,表现创意四、作业要求:请你选择自已喜欢的方法和材料给自已做一个动物面具吧,现在就请小设计师们动手设计了。五、作品展示请几个学生上台介绍自己的面具,同时也让其他同学评评他的面具。小结:小朋友们表现的都很好,动物假面舞会的大门已经为我们打开,我们课后都可以去参加动物的化妆舞会了。课后拓展附送:2019-

4、2020年三年级美术上册 卡通大亮相 1教案 湘美版教学目标: 1.欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。 2.了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。 3.激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。 4.提高学生的造型表现能力。 教学重点: 1.认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。 2.运用夸张、拟人手法创作简单的卡通形象。 教学难点: 卡通形象设计的手法认识及实践运用。 课前准备: 1.教师:动画片西游记影碟及相应VCD音乐光碟、自制课件、多媒体设备、实物投影仪等。 2.学生:课前上网查找自己喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。

5、 教学过程: 一、组织教学 预备铃响,学生随动画片西游记片尾曲一个师傅三徒弟音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。 二、谈话导入 1.师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自哪里? 学生答:西游记里的歌。 师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片西游记片尾曲一个师傅三徒弟。 2.师播放动画片西游记片断。 3.师问:同学们还知道哪些动画片?(学生自由发言) 师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么? (学生举手谈) 动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。(课件出示部分动画片中的卡通形象) 4.师明题:这节课我们就一起来了解卡通形象的基本设计

6、方法,学习第二课卡通大亮相。(板书课题) 三、启发认识 1.课件出示各种卡通形象,学生将课前找到卡通图进行展示。 2.学生小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见) 学生汇报讨论结果。 3.比较验证 教师课件显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论 卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。 四、设计方法 1.教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。 在此过程中学生口述介绍夸张与拟人 (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的

7、正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。 (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片黑猫警长、雪孩子、蓝皮鼠和大脸猫,美国迪斯尼动画片米老鼠与唐老鸭、猫和老鼠等,都是优秀的卡通片。它们的共同特点正是卡通形象拟人化。 2.师生共同设计台灯的卡通形象。 教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏卡通灯?(生述:愿意) 那你们说出变化方法,老师画。(教师按学生所说画) 学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。 五、自我实践 1.学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。 教师巡视

8、指导。(不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助) 2.选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。 师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有? 生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?(不明显) 讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。 小组讨论后汇报。 师课件显示解决办法利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。 学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。 六、展示小结 1.各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。 2.被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。 3.教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。 七、课后拓展练习 鼓励学生课后尝试让自己设计的卡通形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。 全课结束。 板书设计(略) 课后小结: 本课的学习从学生熟悉的动画片歌曲、片断着手,充分激发了学生的学习兴趣,通过卡通形象的欣赏、设计,使学生在观察比较、交流实践过程中了解、认识卡通形象的艺术特点,对卡通图形的鉴赏能力得以提高,初步学会设计简单的卡通形象。从学生参与学习态度、作业效果看,这节课不失为一节成功的美术课,体现了课程改革的新理念

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