PHOTOSHOP6技巧集锦

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1、PHOTOSHOP6技巧集锦(一)色彩调节技巧PHOTOSHOP是人们都熟悉并且常常使用的图像解决软件,它强大的图像解决功能的确是其他的图像解决软件所不能匹敌的,最新的PHOTOSHOP 6更将老式的图形设计与网页图像制作紧密地结合起来。无比强大的PHOTOSHOP6将使图形设计师们再一次体会到图形设计的乐趣,并且更容易地将创意呈现于屏幕上。固然,要学好PHTOSHOP 6,除了熟悉软件的基本功能外,在实际使用中的技巧绝对是你需要掌握的,它可以让你在图像解决过程中更加地得心应手,花至少的时间做到最佳。更多地掌握这些技巧,将是你迈向PHOTOSHOP高档应用的必经之路,OK,无论新手还是老鸟,让

2、我们来掌握这些实际应用中必不可少的技巧,为我们的创作铺平道路吧。第一章 色彩调节技巧一方面要阐明的是,在PHOTOSHOP中最基本的技巧就是色彩调节技巧,这也是PHOTOSHOP雄据其他图形解决软件之上的一项看家本领,要想做出精美的图像,色彩模式的应用和色彩的调节是必不可少的,下面我们就对色彩调节中的技巧做一种简介,再重申,我们不会简介色彩的基本知识,我们只谈技巧。一方面,在空白区双击鼠标左键打开一种文献(这就是一种小技巧,也许诸多朋友都还在用快捷键或菜单命令吧?),然后就要对这副图像做一种色彩结识,以便我们后来的创作。那么,一副图像大小,像素的多少如何来计算呢?下而列出了几条重要的信息计算公

3、式。像素总量:像素总量=宽度X高度(以像数点计算)文献大小:文献大小=像素总量X单位像素大小(byte)单位像素大小是如何计算的呢?最常用的RGB模式中1个像素点等于3个byte,CMYK模式1个像素等于4个byte,而灰阶模式和点阵模式一种像素点是1个byte。打印尺寸:打印尺寸=像素总量/设定分辩率(bpi)总得懂得图像打印出来有多大吧?那么新建文献时就得记住自己设立的分变率。相对网页图像来说,72bpi足够了,而相对印刷出版来说,分辩率就显得比较重要了,一般为打印网线数(lpi)的两倍。有了这个公式,人们在新建文献之前定义分辩率就以便了。此外,分辩率由低变高时,由于像素总量并未变化,因此

4、会浮现图像质量变差的状况,因此建议人们在初期定义文献属性时就将分辩率定高些,变化图像大小时由高至低,这样才不会导致图像质量变差的问题。理解了文献的基本信息之后,我们就来对色彩做某些调节,一般我们采用RGB模式来做图,由于它同我们平时观看色彩的方式最相似,做起图来更加直观。然而在打印图像时我们又不得不采用CMYK模式来打印,因此RGB模式转换为CMYK模式是一种不可避免的过程,虽然是这样,我们还是应当在RGB模式下做图,解决完毕后再转换为CMYK模式来打印,由于在CMYK下作图无法使用很PHOTOSHOP的诸多功能,这对解决图像导致了很大的局限性,此外CMYK模式的图像也要比RGB大上三分之一。

5、OK,转为RGB模式,开始我们的创作吧当我们通过扫描仪输入一副图像时,总是对它导致的颜色失真感到很头疼,但我们可以通过一系列的色彩调节技巧来弥补。一方面调节图像的色阶。打开Adjust-levels色阶调节对话框。仔细观看图像的象素分布图。直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表达色阶值,由0到255的变化。垂直轴表达拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表达此色阶处的像素较多,相反的,就表达像素较少了。(图一)(图一)山分布在右边,阐明图像明亮部较多。山分布在左边,阐明图像的暗部较多。山分布在中间,阐明图像的中色调较多,缺少色彩对比。山像梳子状,阐明图像色阶

6、有跳阶的现象,某些色阶像素缺少,无法体现渐变、平滑等效果。当你觉得图像太亮,太耀眼时,可以将INPUT LEVES中的亮部色阶数值改小某些,或者把亮部色阶滑块往左边拉一点,这样图像就会将亮部色阶调暗某些了。放心大胆地进行修改吧,由于如果不合意,按住ALT键,CANCEL(取消)按钮就会变成RES 使用吸管工具,可以直观地对图像进行色阶调节。三个吸管工具分别代表暗部、中间色和亮部,单击其中一种,在图像上拾取颜色,就能变化INPUT中的相应滑块位置。三个工具相应三个点,暗部吸管相应黑点,中间色吸管相应中性点,亮部吸管相应白点。设立黑、白和中性点,就可以定义图像的暗部、亮部和中性色,然后通过调节色阶

7、滑块,我们就可以扩大色阶范畴。当我们通过扫描仪得到的图像色阶被压缩了时,就可以通过设立黑点、白点再扩大的方式来加大图像的暗区和亮区,使图像色阶更丰富,同步也加大了图像的明暗反差。(注意,在LAB模式下吸管工具无效)诸多人都喜欢把图像转为灰阶模式来制造黑白图像的效果,但这样做了后来,有许多在RGB模式下才干使用的命令的都无法使用了,其实在制作黑白图像有一种更好的措施:通过IMAGE(图像)-Adjust(调节)-Desaturate(去饱和度)这样的方式来把图像调节为灰阶模式,这样的话图像同样会呈现出黑白色彩,但事实上图像还是维持在RGB模式下。(图二)(图二)想给照片上的人换件其他颜色的衣服?

8、唉呀,这可不好办,不也许叫我一点一点地去弄个选择框,再上色吧?呵呵,固然不用,只要使用色彩调节中的替代颜色命令就可以了。打开Adjust-Replace Colro(替代颜色)指令,浮现如下的对话框。(图三)(图三)注意三个吸管,从左住右依次是探色棒、加选探色棒、减选探色棒。一方面用探色棒在图像上点选要替代的颜色,然后在Fuzziness(容许)范畴内调节容许数值,数值越大,表达选用的色彩范畴越大,反之则越小。要加选或减选颜色范畴的话,就使用相应的加选棒和减选棒,最后在Transform(转换)栏内,设定Hue(色相)、Saturation(彩度)和Lightness(明亮度),既可将所选范畴

9、内的颜色进行替代。 如果需要对图片进行对比度调节,可以使用Auto contrast(自动对比度)功能,这时PHOTOSHOP会自动将图像最深色的地方加深黑色,最亮的地方加深白色,这样可以以便地增强图像的对比度。图像浮现色彩混乱,可以通过色彩平衡指令(Color Balance)来进行调节。通过滑杆地拖动可以把图像转为相应的色彩。其中的调节功能不做过多简介了,记住,勾选Preserve Luminosity(保存明亮度)可以保持图像的中间色调。渐变对映(Gradient Map)是PHOTOSHOP 6.0的一种新的色彩调节指令,如果要制作渐变色彩特效图,那就找它吧,绝对没错。在对话框中Dit

10、her(颤色)可以制作出平滑的渐变,面Reverse(反转)功能可以将渐变色倒转过来。其他的几种色彩调节指令大同小异,也实在没有什么技巧可言,人们用得熟了自然就明白了。因此不做简介了。要想具体学习的话请参见其他方面的文章。但我并不推荐人们使用色彩调节指令,为什么呢?由于它已经徐徐地被功能更为强大的调节图层所替代了。我们将在图层技巧一章中,简介调节图层的功能。色彩这一章就到这里吧。 ET(重设)按钮,按一下,图像就变回初始状态了。第二章 通道技巧通道(Channel)始终是使用PHOTOSHOP的新手们比较头疼的同样东西,对它的理解并不是很深透,更谈不上技巧了。那么,通道在PHOTOSHOP中究

11、竟占到一种什么位置呢?可以这样说,在5.0版本之前,它是PHOTOSHOP中最重要的技巧之一。诸多特效,如高档色彩调节,图像合成等都需要用到图层,而到了5.0版开始它的重要性并不是那么高了,许多在通道中才干制作出的特效,在新版本中只要使用几种简朴的图层特效就行了,到了6.0版之后,这种趋势更是变本加厉,基本上通道能做到的用图层都能做到,但通道仍然有它在PHOTOSHOP中的独特优势,例如存储选择范畴,使用特别色等。因此,它仍然是我们不可不会的PHOTOSHOP基本技巧。OK,来看看通道中有些什么技巧吧。 由于许多朋友对通道不是很熟悉,因此我们还是要简要地简介一下基本的通道概念。在PHOTOSH

12、OP中有三种通道,一种是存储图像内有关色彩信息的色彩通道(Color Channel),第二种是存储选择范畴的阿尔法通道(Alpha Channel),尚有一种就是存储特别色信息的Spot通道。有关它们的基本功能,请参阅有关的PHOTOSHOP文章。我们常常在编辑图像的时候想要保存选择范畴,这时阿尔法通道就派上用场了,它可以存储和编辑选择范畴,以备后来调用。我们可以通过如下的措施来制造阿尔法通道。先制作一种选择范畴。然后按下通道面板底部的记录选择域到通道 (Save Selection as Channel)按钮,这样一种新的阿尔法通道就出目前通道面板上了,固然,你也可以进行高档的存储选择。同

13、样是先制造一种选择域,然后在菜单上执行Select(选用)-Save Selection(存储选用范畴)指令,将弹出一种对话框,你可以进行高档的设定。着重如下两点,其他就没什么了。Document:你可以选择将阿尔法通道存储到目前文献、相似大小的打开文献或是一种全新的文献中去。Channel:选择选用范畴将要存储到的阿尔法通道位置。你可以存为全新的阿尔法通道或是加入既有的任何阿尔法通道里,也可以做成一种图层遮罩(相称实用的功能,有关图层遮罩,将在图层技巧一章中简介)。 目前你的选择范畴已经存储起来了,点击新建的阿尔法通道,你就可以看到你的选择范畴了。要想重新调出选择范畴,只要单击通道控制面板底

14、部的Load Channel as Selection (调出通道为选择域)按钮,怎么样?你的选择域又重新回到了纸上。按住CTRL+SHIFT键并单击阿尔法通道,既可将选用范畴加入既有的选用范畴上。按住CTRL+ALT键再单击阿尔法通道,可以从既有的选用范畴上,减掉载入的选用范畴按住CTRL+ALT+SHIFT键再单击阿尔法通道,可以在既有的选用范畴上,对载入的选择范畴进行交集。除了存储既有选择范畴外,我们也可以新建一种阿尔法通道,并进行着色再转为选用范畴。特别色通道。嗯,终于讲到精采的地方了,为什么精采?嘿嘿,当你要对图像进行出版印刷时你就会体会到了。在对图像进行打印时,我们必须使用CMYK

15、模式,而有许多颜色是CMYK所无法体现的,你无法将它们打印出来,这时,就可以用特别色通道来弥补CMYK的局限性了。那么,如何加入特别色呢?别急,下面就对这个重要技巧进行简介。一方面我们在通道面板的弹出菜单中选用New Spot Channel (新建特别色通道)命令,接着就会浮现新建特别色通道对话框。点击COLOR背面的色块,浮现选色对话框,单击Custom(自定义)按钮,进入自定颜色对话框。在BOOK(颜色表)中有诸多的色标,选用最常用的PANTONE Coated色标,然后选择一种特别色,点击OK。回到新建特别色通道对话框,在Solidity栏中设定特别色的预览不透明度。什么是预览不透明度?实际就是特别色的不透明度,但这并不影响实际打印效果,它只是作为一种在屏幕上的预览效果浮现。点击OK后就浮现了一种空白的特别色通道,我们可以在特别色通道上用多种填色工具进行涂色,黑色表达不透明,白色表达透明,而灰色表达特别色的浓淡。OK,在进行了多种编辑之后,我们要把这个特别色和其他CMYK的四个通道进行合并,这样才干真正把特别色溶进去。先点击选用特别色通道,然后在通道面板的菜单上执行Merge Spot Channel(合并特别色通道),特别色就会分别溶合到其他四个色彩通道中去

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