校园文化节策划书及范文

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1、校园文化节策划书及范文校园文化节策划书及范文1 一、活动主题: _大学第二届影像艺术文化节二、活动形式:_大学第二届影像艺术文化节之摄影作品大赛,_大学第二届影像艺术文化节之DV作品大赛二者同时展开。三、活动背景:4月,新闻传媒学院即将迎来五周岁的生日,为庆祝学院成立五周年,按照策划特开展此影像大赛。四、活动目的:活动的主要目的在于强化重实践重操作传媒专业及提高爱好摄影摄像的学生的水平,活跃校园文化、丰富青年生活。1、促进校园文化建设,反映和谐校园落实情况后的不同变化,用手中的相机或DV记录校园生活的点点滴滴。2、针对大学生专业技能的开拓,提供专业技能水平提高的平台,熟练技能操作的能力,熟练技

2、能操作的能力,开发锻炼大学生的创新思维,提高协作能力和团队精神。3、为面向社会和严峻的就业挑战而创造挖掘自身能力和思维的平台,为走向社会打牢基础、创作“我”的社会化作品。4、进一步增强校园艺术实践的氛围,反映90后大学生们的世界观和价值观。五、活动时间:五月(暂定)六、活动地点:作品展在四教108教室、308进行颁奖晚会在圆顶报告厅一楼进行(暂定)七、大赛具体内容策划:(一)前期准备工作大赛宣传:1、派遣专人收集影像大赛作品。2、制作大赛海报、横幅张贴或悬挂于学院门口及南北区樟树林。3、学院内部通知各班班委予以转告。4、由传媒视点的同学制作短片在南北大屏幕上滚动播出。(二)大赛展开内容:摄影大

3、赛与DV展同时展开。分为初赛和复赛,初赛即入围赛。凡入围的摄影作品与DV作品均可展出,摄影作品可悬挂于学院门口或内部大厅,DV作品则在108教室或308进行滚动播放。复赛则由专业评审进行评分,评出各类奖项,并在颁奖晚会上进行颁奖。(三)、比赛方式:1、参赛资格:_大学全体在校本科生;研究生可参加邀请赛,优秀作品可由大会进行展出,但不予评奖;2、参赛规则:参赛作品完成时间必须严格限定在20_年5月至20_年5月之间;不得剽窃、盗用他人作品,一经发现取消其参赛资格;3、参赛流程:填写大赛报名表报名、确定主题并进行研究、创作和修改、提交成品至组委会、关注大赛晚会结果公布。(四)参赛要求1.每件作品填

4、写一份报名表,字迹工整,内容真实、准确、完备,报名表随作品及光盘一起送往大赛组委会。2.报名表上应粘贴所有作者的身份证复印件或学生证复印件。3.作品展示部分不准出现院、系、姓名或其他特殊记号。4.DV作品每件作者最多不得超过3人,并在报名表创意小组名单和报名签字一栏中按作者顺序填写。5.凡不符合要求的作品,将被取消参赛资格。(五)作品标准各类参赛作品均以原创性为主要标准,遵守广告法和国家有关法律、行政法规的规定,符合民族文化传统、公共道德价值、行业规范等要求。摄影作品(a)作品制作两种尺寸:1.打印尺寸指定为A3(297_420mm),文件格式为jpg,颜色模式为CMYK,分辨率:300dpi

5、,文件名应包括学院名称、作者姓名、作品名;另附一张报名表,牢固粘于作品背面;2.上传尺寸指定为750_530像素,文件格式为jpg,颜色模式为RGB,分辨率:72dpi,文件名应包括学校名称、作者姓名、作品名;(b)系列作品不得超过三幅,需在背面用胶带纸横向牢固粘贴在一起。影视DV作品(a)时长15-30秒,内容为DV短片作品;(b)统一制成AVI格式,图像大小720_576,保持画质清晰并存入光盘,作品片头需要有3秒倒计时;作品篇名(不计入30秒);(c)报名表一份,与光盘一同上交。(七)、作品评选:摄影作品与DV作品均分为初赛和复赛;凡通过初赛,即视为入围作品。摄影入围作品将在学院门口展出

6、,DV短片作品则在学院108或308教室播出;在复赛环节中,摄影作品将被评出“最佳新闻纪实摄影奖”、“最佳人物摄影奖”“最佳风景摄影奖”以及“其他类最佳摄影奖”;DV短片则设有“最佳影片奖”、“最佳原创剧本奖”“最佳视觉效果奖”“最佳摄影奖”“最佳剪辑奖”;凡获奖作品均颁发获奖证书以及奖品,如未发现有此类优秀作品,奖项可空缺;以上奖项均在颁奖晚会上予以公开。八、 颁奖晚会:(1)、由组委会统筹,具体负责人组织颁奖晚会(2)、在校园内外进行大力宣传(3)、晚会在相关活动中心举行九、 后期宣传和工作处理:(1)、对活动进行后期宣传,进行获奖作品展(2)、对活动作出贡献的组织和工作人员予以表彰(3)

7、、由组委会召开活动总结会议(4)、制作DV作品光碟,并进行包装,分赠相关部门作为资料保存十、经费预算:校园文化节策划书及范文2 一、活动主题: 书写青春,挥洒笔墨,文采飞扬,妙笔生花二、活动目的:一次展现青春梦想的舞台,一次情感宣泄的写作,一场坚定信念的大赛。为了丰富大学生精神生活,倡导热爱读书、热爱写作的良好学习风尚,提高大学生的写作水平,同时也给那些想写、能写、会写的同学一个展现自我的舞台,并为城建发掘更多的写作人才。三、活动对象:面向全校同学。四、报名方式:1、二楼取款机旁(11号至15号,中午11:40到12:30,下午16:10到17:00)2、向各班班长报名3、到团委办公室报名4、

8、发送信息到_报名5、报名需注明班级,课室号,姓名五、参赛地点:b栋b201(团委办公室旁)六、参赛时间:20_年4月21号(星期四下午14:30到16:00限时90分钟)七、活动单位:策划主办方:_赞助单位:_八、比赛流程:1、通过海报宣传。一张贴在二楼,一张帖在饭堂2、通过广播站,记协,校修改部宣传报道3、通过宣传单到各个班级宣传九、比赛规则的说明(一)参赛者1、参赛者提起十分钟进赛场,进赛场后需持续赛场安静和整洁,不可随意动赛场内物品2、稿纸,草稿统一发放,笔自备3、参赛者有问题可举手提问,请求解决,不可大声喧哗,以免影响其他参赛者4、赛者务必遵守比赛规则;参赛者如果多次无理取闹,有意打乱

9、比赛进程,取消参赛资格5、参赛者进入考场请将手机关静音;切忌用手机搜索相关资料6、参赛者不可中途离开考场,除非已完成比赛,离场后不可再考场外逗留7、比赛过程中团委纪检部成员会巡查纪律(二)评审1、文学社成员初审,社长处再审,最后专业指导老师终审2、审稿时将会封闭参赛者的班级姓名以及相关资料3、本次比赛绝对本着公开公平公正的性质进行十、奖项一等奖1名80元+证书二等奖2名各50元+证书三等奖3名各20元+证书十一、经费预算:1、稿纸+草稿以及其他费用80元2、奖金:2403、合计:320十二、活动中就应注意的问题以及细节1、活动负责人要维持活动井然有序的进行,维持活动秩序2、比赛的要求和注意事项

10、要在比赛开始之前说明3、接待服务工作要细致到位4、活动会场的布置要清晰了然5、活动过程要互相配合团结合作十三、活动负责人以及主要参与者_文学社所有成员参赛者其他协助社团十四、后期总结及相关事项1、比赛结束后,清洁赛场干净,保证赛场物品不流失。2、各个部门做好总结,并建档留作资料保存下来,望各部门干事接此通知后用心准备,用心动员身边爱好写作的朋友同学参加进来,争取把活动办好办。3、拍照做纪念留档以备校刊资料。十五、比赛需要的题目保密校团委_文学社_年_月_日校园文化节策划书及范文3 (活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节 (活动主办):我看看中文网 沈阳高校各电子

11、竞技协会及文学协会参与媒体:cgz数字游戏地带 青螳螂都市文学网 吻雪文学网 辽宁大学生网 沈阳大学生网 当代大学生网 电脑报 沈阳晚报 参与媒体仍在征集中参与游戏厂商:晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司产品:(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中)(活动背景):一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生

12、对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。(活动目的):一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。(活

13、动线下宣传内容及实施方案):一、活动前期宣传:活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。二、活动具体实施:1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏

14、与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。(活动的网上宣传与操作):1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.2 由我看看网负责网上宣传.3 做网络调查:包括以下专题_年为什么被称为国产网络游戏年原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)2d为王还是3d为王国产游戏的开发实力在服务方面国产原创与代理运营的对比4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审5 由我看看递交最终活动调查报告.(关于奖品设置):共计 6500元一等

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