游戏活动策划书十篇

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1、游戏活动策划书十篇游戏活动策划书十篇 游戏活动策划书 篇1 一:活动背景:转眼开学已经有两个月了,由于大学的日常生活、学习模式所致,同学们在一起相处的时间不长。并且我班开展的各项集体活动不多,因而男女生之间的交流机会大大减少,这种情况会减少班级的凝聚力,不利于我班同学的长久和睦的发展。所以,为了加深同学们对彼此的了解、增进友谊,调动同学们的积极性,我班决定于近日策划举办真心话大冒险活动。二:活动目的:本次活动,将在轻松愉快又刺激的氛围中让大家了解彼此,我们希望大家借此机会展现自己最炫目的一面,留给其他人深刻的印象。也希望此次活动为我们“相亲相爱一家人”的目标奠定好的基础三:资源需要:1.人力资

2、源:140班全体班委2.物力资源:a.活动将在湖边草地上举行b.需要多种多样的游戏主持人提的问题及惩罚措施c.需要多种活动道具(鼓励班内成员自制)四:活动开展:1.确认每位同学都来到了活动现场2.组织者告诉大家活动场地及介绍游戏规则3.游戏开始:分提问、回答、惩罚三个步骤4.组织者宣布活动结束,并指定五位同学清理活动场地五:活动中应该注意的问题及细节:1.由于不少同学都身兼数职,所以班委要协调好时间,使尽可能多的人参加此次活动2.因为天气较冷,且在湖边举行,所以同学们要适量添加衣物,此外,活动中会有部分环节需要运动,因而同学们要及时穿上衣服3.主持者要注意,尽量将所有同学都提问一遍4.组织者要

3、积极的参与其中,使游戏顺利进行,并使大家情绪高涨5.尽量不要用过于私密的问题是某个同学很尴尬六:活动时间及地点: 11.17 湖边草地七:活动负责人及参与者:主要负责人:梁家豪负责人:140班其他班委参与者:140班全体成员 游戏活动策划书 篇2 一.活动目的:为了活跃车友会气氛,增进车友之间的友谊,丰富车友文化的生活,并让车友能够进一步了解蓝奥经营项目及经营特色,让车友会对我公司的认可度和认知度。二.活动主题:“蓝奥首届穿越火线电竞争霸赛”三.活动对象:通辽市内车友会及广大车主四.活动时间:1.报名时间:根据装修开展时间定2.比赛时间:三楼装修结束时间定五.组织单位主办方:蓝奥汽车俱乐部六.

4、活动地点:蓝奥汽车俱乐部三楼七.比赛流程安排: 1.赛前准备与宣传;1.海报1.2m_0.84m粘胶海报16张。(cf比赛8张,每周比赛8张)0.78m_0.58m海报四张,每周宣传海报宣传。2.喷绘12m_8.4m外墙悬挂喷绘一幅。5m_2m冠军墙喷绘一幅。0.4m_0.2m牌子12块。(4块字样为“cf比赛场地”,8块字样为“cf训练场地”。)0.8m_0.5m字样为“荣誉墙”内置灯的牌子1块。2m_0.5m字样为“CF冠军榜”内置灯的竖立牌子1块。工作牌6个,字样为“裁判长”“裁判”。3.宣传:通过H5页面、微信朋友圈、通辽团APP大力宣传。4.网吧内部:八.比赛赛制:首先两支队伍抽边,

5、选定角色(潜伏者/保卫者)之后,以下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续抽边进行比赛;第一句团队模式比赛区:北京一区比赛地图:运输船地图设置:5V5,复活时间0秒,100人标准,第一人称视角,观看模式12人比赛局数:三局胜利条件:达到100人队伍获胜,取得1分,先获得2分(局)的.队伍获胜。本次比赛团队竞技不允许使用闪光弹、烟雾弹。(在TD模式中使用闪光弹或烟雾弹,第一次本局比赛判负,第二次取消比赛资格。)第二局爆破模式比赛地图:胜利广场地图设置:5vs5,5回合比赛,观看模式12人比赛局数:2个5回合胜利条件:比赛中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色

6、进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛:巷战5回合(5回合不换边)第三局团队竞技模式比赛地图:沙漠1TD地图设置:5vs5,复活时间设置为0秒,100人标准,观看模式12人比赛局数:3局胜利条件:先达到100人的队伍获胜,得1分。先获得2分(局)的队伍获胜。本次比赛团队竞技不允许使用闪光弹、烟雾弹。(在TD模式中使用闪光弹或烟雾弹,第一次本局比赛判负,第二次取消比赛资格。)2.紧急事件预案1)停电时,立即平复大家情绪,速度换线。对于正在举行的比赛场次,恢复后重新比赛。2)断网时,延迟至后一天继续之前的比赛,已经有结果的比赛有效。3)CF服务器出现故障,延

7、迟至后一天继续之前的比赛,已经有结果的比赛有效。4)出现打架辱骂事件,取消其参与者永久参赛资格,并劝离现场。5)对于对比赛结果有异议的,提供比赛录像,裁判组邀请几名网友代表一起观看录像,并做出裁定。如无录像,即认定事实有效。 游戏活动策划书 篇3 一、 活动简介:春暖花开时,迎来了我们一年一度的女生节,在这个节日里女生们一起举行各具特色的活动,大家一起唱歌跳舞,竞争着相互展露自己的才艺让女生的魅力在三月的春风里随梦想一起放飞。二、 活动宗旨:1.关爱女生,在大学里形成尊重女性良好风气2.提倡女生生活新概念,提倡自尊,自信,自强,自立3.丰富校园生活,为女生们提供展现自我的舞台4.给每位在校女生

8、送上节日的祝福三、活动内容及工作计划活动目的:为了丰富和活跃我院学生的课外活动,提高每一位同学对活动的爱好和兴趣,我院打造魅力女生节,并且开展多项比赛,在这些比赛中能充分体现出我院大学生朝气蓬勃,奋发向上,刻苦学习,追求真知,勇于实践,迎接挑战的良好精神风貌。通过庆祝女生节,快乐你我他。这次活动主要为女生们营造轻松温馨的大学生活氛围,为男生、女生们提供一个相互交流的平台,促进男女之间的友谊,丰富整个校园生活,展现优质大学风貌,紧跟时代步伐。活动主题:likes rose bloom活动时间:20_年3月4日活动对象:_职业学院全体师生活动主持人:活动负责人:活动地点:滙珍苑门口活动主办单位:_

9、职业学院学生会活动承办单位及负责人:学生会女生部活动协办单位:中国电信活动内容具体细则及工作安排:1.校园宣传工作宣传方案:在前五届的基础上,为了更好的开展女生节系列活动,为了使我院女生节办得更具特色,进一步扩大其影响力,提高同学们参加女生节的热情,做好充分的宣传准备,宣传工作如下:宣传对象:全院师生形式:1)板海报宣传:院学生会宣传部提前五天负责制作好宣传海报,宣传女生节的活动时间及活动内容和活动流程,鼓励同学们积极参加。2)广播宣传:活动期间与校广播站联系,开展一期与女生节相关的特别节目,穿插女生节信息。3)在学校主校道挂多条横幅(横幅内容:中国电信赞助商提供的横幅,如“祝全院女生女生节快

10、乐”“自强,自信,自立。”)四、活动的主要环节(一) “花言蜜语”活动环节活动目的:在这特别的节日里,怎能少了鲜花呢?为了满足学院众多同学的要求,因此,本部门将筹划“花言蜜语”送花活动。通过此次活动,让同学们更能感受节日气氛,提高同学们的活动积极性,活跃校园的活动氛围。同时加强同学们之间的互相交流,增加彼此的友谊,扩大人际网络。活动内容:“花言蜜语”送花活动贯穿整个女生节。在女生节前一周开始宣传,收集同学们将送出的礼物。然后组织学生会干部当天送出。其中还接受同学们想要对某位女生送出的礼物,我们也会一并在女生节当天送出,同学们可以自己买好要送出的礼物与接受礼物的联系资料或地址。让对方得到惊喜之余

11、又能体会到送礼物者的心意。活动时间: 2_年3月23日下午活动地点:滙珍苑门口活动方式:想要送出礼物的同学把礼物与收礼物人的联系方式、地址送到饭堂门口,活动当天女生部人员将设点收集同学们的礼物。活动对象:全院学生注:可根据各系各班或个人的需要向本部门订购玫瑰和许愿瓶。(二)游戏环节活动目的:为丰富我校女生的文化生活,培养同学们的组织能力,加强学生之间的交流,提高班级的凝聚力,活跃校园气氛。活动形式:整个活动以班级为单位报名,以游圆的形式,组织各类趣味小游戏 。活动时间: 20_年3月24日上午活动地点:滙珍苑门口活动对象: 全院学生游戏内容:8个小游戏游戏规则:同时进行8个游戏,比赛时间为一个

12、小时。邀请评委,一个小时后,由评委评分选出,比赛结果以人气,创意,趣味等作评比。1捞金鱼(11级建筑工程一班)游戏说明:参赛者如果一次性能够用网捞到金鱼,捞到的金鱼就送于参赛者;相反则交五角游戏费用。2两人三足(11级会计1班)游戏说明:参赛者两人在相邻的腿上绑上绳子,绑绳子的位置不能高于膝盖的部分,也不能低于脚裸。每组比赛分四队,然后从起点跑到终点,再从终点跑回起点。如果绳子在跑松了,要回起点重新再开。3你画我猜(11级国际经济与贸易1班)游戏说明:参赛者以男生为主导,由男生为指导,比划出所指定的词语,每组比赛分2队;不能将其说出,或涉及其的,只能靠动作,言语比划,让女生来猜测。时间为一分钟

13、,谁猜的最多的为赢家;相反,失败的一方可以选择背起女生原地转三圈,或者唱指定的歌曲。4同心协力(10级金融1班)游戏说明:参赛者两人面对着面用身体夹着一个气球,每组比赛分四队,从起点跑到终点,输的一方便要实行夹爆气球。在赛跑途中,如有气球掉了,或是用手扶着气球,视为犯规,要回到起点重新开始。5蒙眼喂面包(11级计算计网络1班)游戏说明:参赛者男生必须用布蒙着眼睛。每组游戏为两队,男生在蒙住眼睛后往前跑,要绕过途中的障碍物到达女生面前,并继续在其状态下将自己手中的面包喂给自己的搭档女生,谁最先完成为胜利方。输的女的背着男的从终点走到起点。并且在比赛途中,谁猛着眼睛的布掉了,就得回到起点重新开始。

14、6老狼老狼几点钟(10级社会体育1班)游戏说明:其中一名参赛者扮演狼,n位参赛扮演羊,狼与羊分开十米的间距,狼背着羊们,羊从规定的界线内喊:“老狼老狼几点钟?”如果狼喊出:“7点。”就可以转身抓羊,羊要尽最大的努力逃跑,不被狼抓到。相反,若不幸被狼抓到了,下回合就得当狼。7踩气球(11级市场管理1班)游戏说明:参赛者10人为一大组,每两个人为一小组,参赛者在双腿绑上气球,开始后,每个人用脚在规定的范围内踩爆对方的气球,同时要努力避免自己的气球被别人踩破。要求每个人只能用脚,不能用手,不然被淘汰;而且小组中其中一个人没气球了,那么另外一个队员也得退出。结果谁脚上最多的一队为胜利方。8双人背夹气球(11建筑工程2班)游戏说明:两位参赛者作为一小组,每组4队,双人背夹着气球,以最快的速度,从起点到终点,然后有返回起点。看谁最终先到,就会得到丰富的奖品。如果气球掉了,就得回到起点重新开始或者弃权。活动意义:可以让这个节日活跃气氛和增添活动趣味性;可以给同学们提供一个自由发挥的空间,把所属摊位搞得有声有色。活动经费:1、 校学生会女生节活动总经费:2535元 ;2、 三条中等长的红横幅;(今日我最大,祝福送女生)、(自尊、自爱、自强)( 欢度我院第六届女生节) 预算180元

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