科学活动设计教案8篇

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1、科学活动设计教案8篇科学活动设计教案篇1 活动目标 1、认识蜗牛,初步了解蜗牛的外形特征及生活习性。 2、萌发对事物的探究兴趣。 活动准备 1、蜗牛图片 2、放大镜等 活动过程 一、认识蜗牛 1、了解蜗牛的外形特征。 (1)蜗牛的身体是什么样的? 引导幼儿讨论。 教师小结:蜗牛的背上有壳,像小房子,它的壳是一圈一圈的。 (2)蜗牛的头上有什么? 让幼儿知道,蜗牛的头上有两根细细的脚,叫触角。 (3)蜗牛的眼睛长在哪里呢? 告诉幼儿蜗牛的眼睛就长在触角上。 (4)蜗牛是怎样走路的呢?它有脚吗? 2、让幼儿自由讨论:蜗牛有没有脚 教师讲解,蜗牛有脚的,你知道为什么看不到蜗牛的脚吗? 二、观察蜗牛的

2、脚 教师:蜗牛到底有没有脚,让我们一起去找找,仔细地看一下。 通过观察,幼儿发现蜗牛真的有脚,而且是一只脚,就像鞋底一样。 三、了解蜗牛的生活习性 1、蜗牛爬行。 你们知道蜗牛走过的地方会留下什么? 教师:你们看,小蜗牛在爬的时候身体在蠕动,它的腹部就会分泌出这种白色的沾液, 看上去就像白线一样。 原来蜗牛是靠身体蠕动来爬行的,它分泌这种白色的沾液,是为了让身体更润滑, 这样在爬行的时候就不会擦伤皮肤了,而且前进的更快。 2、交流蜗牛的生活习性 (1)在什么季节我们可以看到蜗牛? (2)最近你看到过蜗牛吗?为什么? 交流后让幼儿知道,蜗牛不但要冬眠,还要夏眠。 四、探索知识 螺蛳,跟蜗牛相比,

3、有什么相同或不同的地方? 科学活动设计教案篇2 让孩子知道在何种情况下要用什么礼貌用语。 活动目标: 能知道在哪些情况下要使用“请,谢谢,对不起”,奠定团体中互动的基本礼节,体会更丰富的感情分化,建立积极和谐的个性。 活动准备: 图片,分组 活动过程: 1、引导者先和幼儿讨论在生活中许多的礼节,如早上到幼儿园问候老师,与幼儿打招呼,道早安,拿东西时用双手接,并会说谢谢,不小心撞到别人时要说对不起,拿东西给别人时,要说请,放学回家时会和老师、幼儿道别说再见等。 2、接下来,引导者可以发问,让幼儿来回答,如踩到别人时要说什么,幼儿就回答“对不起”,以此方式来练习生活中常用的礼节及礼貌用语,同时在这

4、一周内提醒幼儿要注意礼貌 注意事项: 除了课程上的教学外,引导者应和幼儿将这些礼节融入日常生活中。 失败的处理: 幼儿最记得或常用的词汇可能较少的原因是因为不知道在何种情况下要用什么礼貌用语,因此讨论时知道,实际上不会使用,因此需加强日常生活练习。 活动结束: 小朋友互一起回教室。 活动名称:四个好朋友(小班) 活动过程: 一、开始部分 向幼儿介绍情境表演的名字“四个好朋友” 二、基本部分 1、请幼儿观看情境表演“四个好朋友” 一天,天气非常晴朗,小白兔、小花猫、小黄狗、小公鸡四个好朋友在草地上玩,小白兔和小花猫在跳舞,跳着跳着,小白兔不小心踩了小花猫的脚,小白兔连忙说:“对不起”,小花猫说:

5、“没关系”。它们互相笑笑又继续跳舞。小黄狗和小公鸡在玩拍球游戏,小黄狗不小心撞了小公鸡的头,小黄狗连忙说:“对不起”,小公鸡说:“没关系”。它们又在一起高高兴兴游戏,玩的可开心了。 3、讨论: 我们向故事中的谁来学习?为什么来学它? 4、请小朋友再次表演“四个好朋友” 5、教师小结:当你不小心撞了、碰了或踩了别人时应该赔礼道歉并说“对不起”,别人向你赔礼道歉时,你要原谅他并说“没关系”。 三、结束部分 表扬幼儿会使用礼貌用语“请、谢谢、对不起、没关系”等。 科学活动设计教案篇3 ?活动目标】 1.认识正方体、长方体,感知它们的特征。 2.比较正方形和正方体、长方形和长方体之间的异同,初步了解立

6、体图形和平面图形之间的关系。 3.在活动中体验帮助别人、合作游戏的快乐。 ?活动准备】 1.搜集长方体和正方体的盒子及物品。 2.神秘袋一个,内装有正方体1个、长方形体2个(一个是6个面都是长方形;一个2个面是正方形,4个面是长方形)。 3.幼儿操作用小正方体、长方形体。 ?活动过程】 一、通过小故事,引起幼儿的兴趣 师:今天老师接到一个电话,前几天森林里刮大风,把小兔子家的房子吹倒了,小兔子非常着急,怎么办呢?(小朋友帮助小兔搭房子)。 教师:小兔子有要求,搭建房子必须用指定的形体,我们要想帮助小兔子搭建房子,就先来认识一下用什么样的形体。 二、认识正方体、长方体 1.认识正方体的特征 (1

7、)利用神秘袋导入活动。 放入6张一样大小、不同颜色的正方形,取出一个正方体,认识正方体的特征(正方体有6个面)。 (2)幼儿取一个小正方体,自己操作探索(如:利用比一比、画一画等方法)验证正方体的6个面一样大。 小结:正方体不仅有6个面,而且6个面是一样大的正方形。 2.认识长方体的特征。 (1)教师放入神秘袋中6张不同颜色的长方形(分别两两相同大小),变出6个面都是长方形的长方体,引导幼儿比较长方体和正方体的不同。 长方体和正方体看上去都是方方的,都有六个面。不过正方体的6个面一样大,长方体的6个面不都是一样大。 (2)幼儿取一个小长方体(6个都是长方形),仔细观察发现,说出6个面是什么形状

8、的。 小结:长方体有6个面,而且都是长方形的。 (3)教师从神秘袋中变出4个面是长方形、2个面是正方形的长方体。提问帮助幼儿认识这种长方体的特征。 这个形体有几个面?这些面都是什么形状的? 小结:有6个面,4个面是长方形的,2个面是正方形。 (4)幼儿取一个小长方体(4个面是长方形、2个面是正方形),仔细观察发现,说出6个面是什么形状的。 小结:这样有4个面是长方形、2个面是正方形的形体也是长方体。 3.请幼儿分成两组做游戏,帮小兔子搭房子,巩固对长方体和正方体的认识。 教师:我们认识了为小兔子搭建房子的正方体和长方体,下面就开始为小兔子搭建房子。 (1)请两组幼儿分别到老师前面的筐子里只选择

9、长方体或正方体的物品,共同合作搭建一座房子。 (2)相互检查各组选择的形体对不对,若有选错的及时纠正。 4.活动延伸。 请幼儿课后在幼儿园、回家里找一找,有哪些东西也是正方体和长方体的,然后告诉小朋友和老师。 科学活动设计教案篇4 一、活动名称:采蜜 二、活动目标: 激发幼儿对数学的兴趣。 培养幼儿细致地观察能力与初步的统计能力。 引导幼儿学习10的形成,能手口一致地点数10个物体,知道9添上1是10。 三、活动准备: 花园背景图,画有9朵红花、9朵黄花。 小蜜蜂移动卡片10张,红花与黄花移动卡片各一张。 幼儿统计表。 四、活动过程: 开始部分: 教师出示花园背景图,请幼儿数一数红花有几朵?黄

10、花有几朵?谁多谁少?还是一样多? 基本部分: 教师操作花朵卡片,帮助幼儿理解9添上1是10,并认读数字10。 教师利用小蜜蜂到花园采蜜的情节,巩固幼儿对9添上1是10的理解。 请幼儿自己数一数幼儿用书上的物品,数一数哪些物品是9个?哪些物品是10个?并用自己喜欢的符号记录结果 组织幼儿交流统计的结果,并集体想办法让物品一样多。 结束部分:教师总结,讲评幼儿表现。 五、活动延伸:区角活动中,让幼儿继续观察摆放的物品哪些是10种或10个。 科学活动设计教案篇5 活动目标 1、观察了解各种叶子的外形特征,发展幼儿的观察力并体验游戏带来的快乐。 2、了解叶子的不同特性及作用。 3、激发幼儿想象,创编叶

11、子飞舞的动作并用肢体动作来表现音乐。 4、激发幼儿对植物的热爱,发挥想象来创作美工作品。 5、培养探索自然的兴趣。 活动重点、难点 1、了解叶子的外形特征并能根据叶子的外形特征进行分类。 2、了解不同形状的叶子的不同特性作用。 3、能用不同形状的叶子进行美书创作。 活动准备 1、带幼儿参观植物园,收集各种落叶。 2、录音机、磁带、彩条、大画纸、双面胶等。 活动过程 一、谈话活动: 小朋友你们喜欢叶子吗?(喜欢)你们想了解叶子的秘密吗?今天我们就和叶子做朋友,一起来认识它,了解它。 二、观察接触各种植物的叶子:(把幼儿分五组,每组摆放一蓝叶子供幼儿自由选择)。 1、观察叶子的形状及颜色。教师:“

12、你们发现了什么?这些叶子都一样吗?”给幼儿自由谈论的时间,相互交流、分享经验。 2、鼓励幼儿大胆想象叶子的形状像什么?同时让幼儿在白板上用线条画出叶子的轮廓,进一步熟悉叶子的外型。 3、组织幼儿观察松树和银杏树的叶子,让幼儿说说是什么形状的有什么用处,幼儿讨论后教师进行小结。 4、发展幼儿的动手能力,串叶子,做挂饰。每个幼儿拿一片自己喜欢的叶子固定在彩条上,挂在脖子上。 三、游戏活动,提高幼儿的辨别能力: 教师交代游戏的规则:游戏开始,幼儿听音乐可拍手自由动作,去寻找与自己有同形状叶子挂饰的同伴,当音乐停止时,相同叶子挂饰的幼儿要站在一块,可两人一组,也可三人、四人一组,游戏进行23次,每次可

13、鼓励幼儿寻找更多的同伴。 四、创设情境,随音乐的旋律,表现叶子的飞舞: 1、教师:“一部分树木和植物在秋天时,叶子会伴着秋风渐渐的飘落,你们见过飘落着的树叶吗?那是什么样的?”启发幼儿用肢体动作来模仿被风吹起的落叶。 2、欣赏音乐幼儿自由表现。 根据幼儿的能力教师可用语言情境随机启发幼儿表现各种动态的叶子(如:轻轻用手或身体的摆动表现叶子随微风忽忽悠悠的飘落,急速的扭动或打圈表现叶子被大风吹的乱舞,静止的造型表现叶子静静的躺在地上) 科学活动设计教案篇6 活动由来及设计思路: 每次到户外游戏,孩子们对吊绳总是百玩不倦,想方设法用吊绳去击打前方的攀登架,虽然总是打不到,但他们还是乐此不疲,每经过都想尝试一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同绳子,引导孩子探究绳摆的活动。 我先请孩子随意摆动系有瓶子的绳子,来感受绳子摆动的现象,并收集孩子的问题和已有经验。在孩子们了解什么是摆动后,我们进行了物体摆动条件的探究物体重量对绳摆的影响。在过程中,我给孩子们提供了i种绳摆(没有水、半瓶水、装满水的瓶子),引导孩子通过用绳摆击打前方固定距离的“怪兽”,发现了i种水瓶摆动结果不同,孩

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