幼儿园大班语言游戏《跳跳虎过生日》教学设计【含教学反思】

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1、幼儿园大班语言游戏跳跳虎过生日教学设计1. 课程背景本次课程是针对幼儿园大班的语言游戏教学活动,以跳跳虎过生日为主题,通过丰富的游戏内容,激发幼儿的语言学习兴趣,启发幼儿对生日的感受和理解,培养幼儿的交际能力和思维能力。2. 教学目标2.1 知识目标在本次语言游戏教学活动中,旨在让幼儿: 学会表达生日祝福和感受; 了解简单的时间概念,并能用简单的语言表达; 认识数字1-10,能够简单地数数及应用; 认识生日蛋糕、气球等生日用品,丰富生活常识; 爱护生日礼物,表达感激之情。2.2 能力目标 能主动沟通,结合情境表达自己的感受; 能够听懂基本的命令,并按要求行动; 能够简单地描述事物的特征和功能;

2、 能够认真聆听他人的意见及分享自己的看法。2.3 情感目标 培养幼儿团队合作精神; 培养幼儿关注他人的情感,感悟生日的美好; 培养幼儿爱护他人,守时守纪的良好习惯。3. 教学内容3.1 教学活动1:生日礼物谁最快活动目标:培养幼儿的语言表达能力及合作精神。活动准备:贴有数字1-10的数字卡片,若干份生日礼物(如气球,生日蛋糕等)。活动步骤:1. 教师分别给每位幼儿一个数字卡片;2. 教师准备若干份生日礼物,将其放在一边,让幼儿们观察;3. 教师口头提示:“大家一起来分发生日礼物,看看谁能快一点,获得更多的礼物”;4. 教师开始计时,幼儿们跑着去取礼物,并送到自己的座位上,每取一个礼物朗读一次数

3、字;5. 教师根据时间短暂或不短暂的时间结束游戏,根据所取礼物数量多少进行排名,并为每一位幼儿颁发奖励。3.2 教学活动2:跳跳虎的生日蜡烛活动目标:让幼儿认识数字1-10,并能进行简单的数字运算。活动准备:10个生日蜡烛,数字卡片1-10。活动步骤:1. 教师将10个生日蜡烛放在课桌上,方便幼儿观察;2. 教师将数字卡片1-10混合放在课桌上,由幼儿轮流选择一张数字卡片;3. 幼儿将拿到数字卡片后,根据数字卡片上的数字,在生日蜡烛上放置相应数量的蜡烛;4. 幼儿将数好的生日蜡烛放在桌上,根据数出的蜡烛数量,将数字卡片放置在蜡烛上方,方便其他幼儿观察。5. 在每位幼儿都数过后,教师带领幼儿们读

4、出数字,同时指出相对应的生日蜡烛。3.3 教学活动3:跳跳虎的生日礼物活动目标:培养幼儿的情感表达能力和交际能力。活动准备:生日礼物,笔,纸。活动步骤:1. 教师向幼儿们介绍生日礼物,让他们选择自己最喜欢的生日礼物,并确定礼物的用途;2. 引导幼儿思考:送生日礼物时应该说哪些话,怎么送礼物更有礼貌;3. 教师请幼儿一人走到桌子前面的麦克风或是演讲台前,模拟送生日礼物的场景,讲述自己准备的生日礼物及送礼时说的话。教师通过收集所有幼儿的送礼文本,进行语言编辑,并方便以后进行复盘巩固。4. 教学反思1. 本次教学活动三节课的设计,整体上达到了设计目标,幼儿们积极参与、主动沟通,语言表达能力得到提升,

5、但前两个活动掌握了基础知识,仍有不足,需要更多时间和机会进行练习;2. 教学内容是否符合幼儿的认知特点是评价教学成果的重要维度,本次活动的教学过程受到了课程的限制,特别是前两个教学活动设计,有些幼儿并不熟悉数字的数量和概念,需要更多契合幼儿认知特点的引导,如直观体验,重复练习以及团队合作等方式;3. 教师思考了更多的学生成长过程中的心理素质因素,通过创设情境、引导思考、分享体验等多种教学手段,激发幼儿好奇心、求知欲,促进了幼儿自我觉知和信息表达;4. 对于孩子玩游戏是本能反应而满足习惯化需要,而教师对于游戏性质的转化需求,有了本次教学活动的体验感受,不能将游戏等同于教学,应着重承认游戏教学的多元性和身心发展中的重要地位,找到合适的方法和途径,引导幼儿从游戏中学习,以期在幼儿的科学教育过程中发挥更加重要的作用。

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