《Shape-E 教程:如何设置和使用 Shap-E 模型》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Shape-E 教程:如何设置和使用 Shap-E 模型(13页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、Shap-E是OpenAI开发的一种创新模型,它可以使用文本或图像作为输入来生成一系列3D对象,从而改变了3D应用领域。这项非凡的技术可以在GitHub上免费访问,用户可以在自己的计算机上无缝运行它,不需要OpenAI API密钥或互联网连接。Shap-E的多功能性也是其与众不同之处,用户可以将生成的3D对象在Microsoft Paint 3D等软件中打开,甚至可以转换成STL文件进行3D打印。这项技术正在重新定义我们处理文本到3D和图像到3D生成的方式,以及人工智能应用程序可以从中产生哪些创造性的可能性。在本教程中,我们将学习如何在Google Colab中创建笔记本,设置和使用OpenA
2、I的Shap-E模型生成3D模型,并使用Blender Studio对其进行自定义。首先,您需要前往blender.org并下载与您的操作系统兼容的Blender Studio。接下来,转到Google Colab并创建一个新的笔记本。在 Google Colab 中创建新笔记本现在,我们需要将 Shap-E 存储库克隆到我们的 Google Colab Notebook。!gitclone进入目录并安装要求。%cdshap-e!pipinstall-e.添加新的code cell.在这里,我们将导入所有必要的库。importtorchfromshap_e.diffusion.sampleim
3、portsample_latentsfromshap_e.diffusion.gaussian_diffusionimportdiffusion_from_configfromshap_e.models.downloadimportload_model,load_configfromshap_e.util.notebooksimportcreate_pan_cameras,decode_latent_images,gif_widget请点击“Run”按钮或按下“CMD/CTRL + Enter”键来运行单个代码块。现在,我们将设置设备为CUDA(如果可用),否则设置为CPU。device=to
4、rch.device(cudaiftorch.cuda.is_available()elsecpu)单击Run或CMD/CTRL + Enter。添加新的code cell.在这里,我们将加载模型和权重。xm=load_model(transmitter,device=device)model=load_model(text300M,device=device)diffusion=diffusion_from_config(load_config(diffusion)请点击“Run”或按下“CMD/CTRL + Enter”键。请耐心等待,加载模型和权重需要一些时间。对我来说,这大约花费了5分
5、钟的时间。但是,这取决于您的互联网连接速度。接下来,我们将生成一个3D模型。batch_size=1#thisisthesizeofthemodels,highervaluestakelongertogenerate.guidance_scale=15.0#thisisthescaleoftheguidance,highervaluesmakethemodellookmoreliketheprompt.prompt=adonut#thisistheprompt,youcanchangethistoanythingyouwant.latents=sample_latents(batch_size
6、=batch_size,model=model,diffusion=diffusion,guidance_scale=guidance_scale,model_kwargs=dict(texts=prompt*batch_size),progress=True,clip_denoised=True,use_fp16=True,use_karras=True,karras_steps=64,sigma_min=1E-3,sigma_max=160,s_churn=0,)单击Run或CMD/CTRL + Enter。生成 3D 模型需要一些时间,根据您的batch_size更高batch_size
7、将需要更长的时间来生成 3D 模型。对我来说,生成 3D 模型大约需要 22 秒batch_size=1。添加新的code cell.这里我们将渲染 3D 模型,使用render_mode = nerfNeural Radiance Fields (NeRF)来渲染 3D 模型。您可以将其更改为使用样式传递函数 (STF)render_mode = stf渲染模式渲染 3D 模型。render_mode=nerf#youcanchangethistostfsize=64#thisisthesizeoftherenders,highervaluestakelongertorender.camer
8、as=create_pan_cameras(size,device)fori,latentinenumerate(latents):images=decode_latent_images(xm,latent,cameras,rendering_mode=render_mode)display(gif_widget(images)请点击“Run”或按下“CMD/CTRL + Enter”键。你看到模型旋转了吗?很酷,是吗?接下来,我们将把3D模型保存为.ply和.obj文件。请注意:.obj文件将在稍后在Blender Studio中用于自定义。#Exampleofsavingthelatent
9、sasmeshes.fromshap_e.util.notebooksimportdecode_latent_meshfori,latentinenumerate(latents):t=decode_latent_mesh(xm,latent).tri_mesh()withopen(fexample_mesh_i.ply,wb)asf:#thisisthree-dimensionalgeometricdataofmodel.t.write_ply(f)withopen(fexample_mesh_i.obj,w)asf:#wewillusethisfiletocustomizeinBlende
10、rStudiolater.t.write_obj(f)单击Run或CMD/CTRL + Enter。将选项卡切换到Files并点击刷新。您将看到example_mesh_0.ply和example_mesh_0.obj文件。谷歌 Colab 文件将文件下载.obj到本地计算机。打开 Blender Studio 并创建新项目。搅拌机工作室删除默认多维数据集。删除默认立方体点击FileImportWavefront (.obj)。选择.obj您从 Google Colab 下载的文件。导入 .obj 文件您应该会在中心看到 3D 模型。3D模型它本身看起来很牛,顺便说一句,Shap-E 做得很好。您可以根据需要自定义 3D 模型。出于演示目的,我简单地使用粉红色的彩色浇头和棕色的甜甜圈。定制3D模型Midjourney 的 AI 生成艺术在这个教程中,我们学习了如何使用Google Colab来设置和使用Shape-E模型。此外,我们还研究了Blender Studio并尝试了自定义生成的3D模型。