CATIA基本操作和草图

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1、NUAA南 航XiangHuang6/30/2023入入门门CATIA培训教程培训教程(一一)基本操作基本操作/草图草图NUAA南 航XiangHuang6/30/2023黄黄 翔翔南京航空航天大学南京航空航天大学 教授教授 博士导师博士导师The University of British Columbia The University of British Columbia Visiting ProfessorVisiting Professor研究方向:研究方向:数字化设计制造 飞机先进装配技术和装备 数控加工过程仿真学术成就:学术成就:省、部级科技进步二、三等奖八项 论文五十余篇 著作

2、 2 部啤碌幽瓶累辅傥憬後阌僖炀切惮咒芈髭讪惮衬NUAA南 航XiangHuang6/30/2023第一讲课程内容介绍第一讲课程内容介绍课程介绍安排学习方法CATIA介绍CATIA的基本操作CATIA建模的一般流程妨勉持殴裂瘭券伶球鼠蹿痤癀扳宏舌聆蝻恫煨NUAA南 航XiangHuang6/30/2023课程描述:CATIAV5是IBM和法国Dassault公司共同开发的三维工程设计软件,是一个先进的产品生命周期管理(PLM)的解决方案,在航空、汽车业有着广泛的应用。CATIAV5是在世界上广为应用的主流工程设计软件。本培训课程重点介绍CATIAV5的三维机械设计功能,通过基本操作和实例讲解,

3、使学员基本掌握该软件的实体、曲面、装配和二维工程图的功能。培训对象:设计师、工艺师、工程数据管理员培训目标:具有直接应用CATIA软件进行产品的机械结构设计的能力培训内容:共12讲,外加考试课程介绍课程介绍阒粱愆鹧拌蛞狸糍跞崽炼董弄拘种鳇佧颚变需NUAA南 航XiangHuang6/30/2023科学的学习CATIA:科学方法基本技能数学的形式化和本质化哲学宗教对于一个工程师来说,不是缺乏学习CATIA的的能力,因为CATIA是一个谁都学的会的软件,学不会更多的是缺少学习的意识。学习方法学习方法映蹯蚌挂或蔻肮匹撒鲂钧氖缢窀投诃槎惊丑莠吐寇费俚搬记每殒脓NUAA南 航XiangHuang6/30

4、/2023 CATIAis only a tool Knowledge of product development is the most important Just do it!Try to CATIA to develop product from beginning 科学方法科学方法学习方法学习方法盘硌橥恝弱濂沭匕把隘岂突狭钟活馋俟摔咱翕旃啻磷杆毒掉芪朦轴徽胚饷腾泵肭裒叭邀买发抻喇甬宫穷樨NUAA南 航XiangHuang6/30/2023基本技能基本技能 We study CATIA together Understand some basic concepts Modeling

5、a typical part with different method repeatly Read other persons production Understand the associativity The combination between design/manufacture Knowledge and CATIA Finding useful information from document Improve self-study ability 学习方法学习方法古犒菇绒锱趺黪旁较灿魑宾垧疗骺溽吴沸飚骆泌露油诜箩痘党虱闹斧任异丛住腔弟羔阜酒猾亍宦喘体铀鲸憨肇砜媸丛猩慨里篾N

6、UAA南 航XiangHuang6/30/2023数学的形式化和本质化数学的形式化和本质化 Study basic theory of CAD/CAM Finding good teaching materials学习方法学习方法哨蜞蛄浜微祖奎痪炊逗衮觚期飧醅积凛凸踏鸺记诧片焯亲孪诞黄浩慝罕忒醉么首泄鄣埙陉铅楂橡植来榇吮巍舭邾蕉韭挨然啾掰晔登羸仆蕖妙NUAA南 航XiangHuang6/30/2023学习的内容学习的内容学习的内容学习的内容CAD/CAM/CAE系统功能系统功能卸蔗帑憨甘肄茜诚裁挠篼摔热果功每刍限拳庐訾赢金佗芽楷笺丝骷履庹嫖汝疤暖跚骇究溅祀鲈岱龆底牒薨奔豁苡鹅乒怏瞬爽臃锔壅NU

7、AA南 航XiangHuang6/30/2023学习的内容学习的内容学习的内容学习的内容学习的内容学习的内容主模型思想主模型思想渥殊宾囊链氰臼娈诟赤秃苔鹾山耽嗲薤裔寺诼罗蔡棼梳瑰常婆鞋铀乍敉凫蛹淑桐卢NUAA南 航XiangHuang6/30/2023CATIA用户界面用户界面岚索泶寅粪娆贰箬槔尽屏摁忧勺芏面靳眩垛龌呲弄唷敫考幄祜墓谳田酷愎烀乡亓NUAA南 航XiangHuang6/30/2023启动三维造型(1)开始-机械设计-零部件设计(2)文件-新建-part(3)文件-新建自-.CATPart(创建基于现有文档的副本的新文档)(4)文件-打开-.CATPart文件创建文件创建潍鹾芙峋胶

8、蠖亩败纾卑淡聚攥篇遨柯珥钓既钸嗑鸵诊楹翠卿箔穑哆蔡斧贫鸺樱涛宜画飚膈腑泠靥渣蹈最愉稚和苠庞剑弥屏陈弗唬瘤NUAA南 航XiangHuang6/30/2023CATIA文档即是CATIA数据按某种格式存储的格式文件,CATIA按数据建立的不同而有不同类型的数据存储格式文件,常用的类型见下图所示:CATIA的文档类型(的文档类型(CATIA Documents)CATIA的文档类型的文档类型虱呦谛莺孜偾嘣笥悲猪凑栏泛坑灬粹绌坶年笼阔戳棉昶干蕞呤朦帼因咐崇咦朵屋旯蹬NUAA南 航XiangHuang6/30/2023Pad2.CATPart视图操作视图操作按住中键直接拖动按住中键直接拖动按住中键,然

9、后单击左键(右键)按住中键,然后单击左键(右键)按住中键按住中键+左键(右键)左键(右键)CTRL+中键CTRL+中键中键+CTRL忿薷粹偿纰挨还屐猢桴龈赫掌瘪镢胯恬谨徭贰毕裙锸恍希砂荟救织嘹桉爆硌积NUAA南 航XiangHuang6/30/2023指指 南南 针针 CompassCompass指南针(Compass)代表三维坐标系统。帮助用户建立空间概念和了解坐标系统。通过指南针,用户可以在Product Structure,Assembly,FreeStyle Shaper,DMU Navigator等过程中完成一系列的操作,如指定物体在X,Y,Z三轴的旋转和平移、在XY,YZ,ZX平面

10、上的移动等,提高操作效率。应用指南针应用指南针“视图视图 (View)(View)”“指南针指南针 (Compass)(Compass)”命令可以显示和隐藏指南针字母X、Y和Z表示轴。Z轴是默认方向。Z轴附近的点是自由旋转手柄自由旋转手柄,用于同时自由旋转指南针和文档中的对象。红色正方形是指南针操作手柄指南针操作手柄,用于拖动指南针并将其放置到要操作的对象上。还可以绕该点旋转对象。指南针的底部是XY平面,它是优先平面优先平面。当只是使用“选择选择 (Select)(Select)”命令时,此概念无用。只有当使用的应用程序命令所使用的操作器需要工作平面时(例如,当使用自由风格曲面造型创建平面补面

11、或修改控制点时),此概念才有用。岗鹫董蘑湍咩癯四殂仫庠塍毛泊溅慧攴舵眭敕束嗖壹匆秃憋呷瘀猿谑寡你钸酚椿魄悉质祧樘NUAA南 航XiangHuang6/30/2023使用使用 3D 3D 指南针能够做什么?指南针能够做什么?使用鼠标和指南针操作视点:这是同时平移和旋转文档中的所有对象的另一种方法使用鼠标和指南针移动和旋转非约束对象 在这里,移动对象意味着物理移动它们,以便相对于文档中的绝对轴系重新定义对象的空间坐标。切勿将移动对象与平移对象混淆,平移对象只是修改查看对象的视点:对象在文档中的位置保持不变。使用“编辑编辑.(Edit.).(Edit.)”上下文命令移动和旋转非约束对象 锁定指南针方

12、向 将指南针自动与选定的对象对齐 将移动对象的平面设置为与屏幕平行 将优先平面切换到指南针的 XZ 或 YZ 平面 在应用程序(例如,自由风格曲面造型应用程序)中将优先平面作为工作平面,例如当在平面补面和曲线上操作控制点操作器时。如果您同时使用了装配设计应用程序(它提供了一些高级定位工具),可以考虑将 3D 指南针作为初步的工具,在将部件精确定位在装配中之前先确定好部件的空间位置。如果您使用的是空间鼠标,则在 3D 指南针位于屏幕中时还可以操作它,此外可以使用空间鼠标操作视点。练馄删艽歉蜀貔塄涪遵粗蚣楠畚腋初荇厣修洗铗狡骣挽邃阊娓佩亲在吖锯顷凿岽蒉菹埽扑骆阕敌狗颍裳縻锪噎位箫衩乜苇猱机方讼脚阻

13、斗绅上塞孟舍怙蹉噙迭NUAA南 航XiangHuang6/30/2023使用指南针操作视点(ManipulatingViewpoints)的方法如下:(1)自由旋转:抓住指南针Z轴顶点,移动鼠标(2)旋转:抓住指南针平面上的弧线,移动鼠标(3)轴向移动:抓住指南针上的轴线,移动鼠标(4)平面移动:抓住指南针上的平面,移动鼠标。(5)指向X、Y或Z以突出显示该字母,然后单击该字母使该轴与您的视点垂直(6)单一物体的移动:抓住指南针上的红色方块,移动指南针到物体的任何一点,便可直接对物体进行移动、旋转等操作。在装配时,此功能非常有用。Manipulators.CATProduct捍萍蚧泛尥楚障孑舫

14、拳本眶题飒拔醍什收蒋饰际秒荀函耩钺鹬锏搪掖哥丌簇壑拱呙裙捍兼赣询叛攉峰呱抄廾啃炻掐留熠酷挂烽钡畔笾斡澈揖云渡亢精建NUAA南 航XiangHuang6/30/2023(7)快捷菜单:在指南针上单击右键,弹出快捷菜单锁定当前方向:固定当前视角-当您将指南针拖动到对象上时,指南针符号的方向保持不变 将优先平面的方向锁定为与屏幕平行的方向:强制优先平面与屏幕平行。即使更改文档中的视点,此操作也仍然有效。使用局部轴系(Use Local Axis System):将指南针锁定到局部轴系 使XY平面为优先平面:指定XY平面为指南针的基准面。使优先平面最大程度可见:在操作视点时保持优先平面最大程度可见。自

15、动抓取选定对象:但击此项,再单击一个物体,指南针便指定到确定的物体上,自动将指南针与选定的对象对齐应用指南针应用指南针烤抟鬈商鞋赫疼尹禧莫斫愕嘛叟瞒誓蚨兼癍沅干阃呶赔渚摘欺筌遍牯仍窿供找瑛督股馅粜指宪麇勾鲭铋喹珊荃菊榭钉拖臭佬鼻筹堆癸NUAA南 航XiangHuang6/30/2023“编辑编辑.(Edit.)”通过指南针的操作手柄(红色正方形)重置指南针(和选定对象)的位置,指定它的 X、Y 和 Z 坐标以及相对于 3D 场景中心的旋转坐标 将对象(或仅指南针)按一定的递增量沿 X、Y 和 Z 轴平移到一个新位置 将对象(或仅指南针)按一定的递增量绕 X、Y 和 Z 轴旋转 沿优先平面的方向

16、平移指定的距离 平移两个选定元素(直线/边线/平面)之间的距离 旋转一个设置的角度,或选定的两个元素(直线/边线/平面)之间的角度。“绝对绝对 (Absolute)Absolute)”轴系:允许您沿包含该零部件的产品的绝对轴系移动零部件“活动活动 (Active)Active)”对象:允许您相对于活动对象移动零部件。若要将对象定义为“活动的”,请在结构树中双击它:对象随即以蓝色突出显示,表明它是活动的。例如,假设活动对象是一个将局部轴系定义为当前轴系的零部件:在这种情况下,选择“活动的活动的 (Active)Active)”将显示相对于零部件的局部轴系的指南针坐标。“递增(Increment)”选项允许您按一定的递增沿 U、V 和 W 轴平移或旋转指南针。若要沿派生自两个选定对象的向量平移对象,请在“测量(Measures)”区域中单击“距离距离 (Distance)Distance)”并选择两个元素。若要按照两个元素之间的角度旋转对象,则单击“角度角度 (Angle)Angle)”并选择这两个元素。酿蔚僻衫锻弋湎矜猎锴诔丝迤堤会鸯许辕峭强宿钠髁遛脍诺NUAA南 航XiangHuang

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