大班游戏教案动物乐园

上传人:无*** 文档编号:356121740 上传时间:2023-07-05 格式:DOCX 页数:3 大小:11.92KB
返回 下载 相关 举报
大班游戏教案动物乐园_第1页
第1页 / 共3页
大班游戏教案动物乐园_第2页
第2页 / 共3页
大班游戏教案动物乐园_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《大班游戏教案动物乐园》由会员分享,可在线阅读,更多相关《大班游戏教案动物乐园(3页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、大班游戏教案:动物乐园活动背景本次活动为大班游戏,主题为“动物乐园”。旨在通过游戏方式,让孩子们了解动物、拓展观察能力和语言表达能力。活动目标 能够认识、说出指定动物的名称; 培养孩子们观察事物的习惯; 通过游戏拓展孩子们的语言表达能力; 养成合作游戏的意识和团队意识。活动准备 准备动物标志牌及相应图片,如狮子、大象、长颈鹿、大熊猫、袋鼠等,至少准备10种; 准备相应数量的动物森林卡片,并在每张卡片前写上动物名称,也可以利用自己喜爱的卡片制作,如星球大战、动漫人物等; 准备一个大圆圈道具,圆圈的尺寸大约30-40厘米左右; 确定活动区域,并在地上用彩色纸条或圆圈道具划出边界,每个孩子需要站在一

2、个圆圈里。活动流程第一阶段:名字游戏1. 请孩子们围成一个圈,每个孩子轮流说出自己的名字,并用一句话描述自己喜欢的动物;2. 全部孩子说完自己的名字后,请每个孩子说出自己左边孩子的名字和描述;3. 一轮游戏结束,重复以上步骤第二轮游戏。第二阶段:动物森林1. 活动发起人将动物标志牌靠近自己,让孩子们注意各动物标志牌的名称;2. 活动发起人将大圆圈道具放在一个区域,并让孩子们站在各自的圈内,圆圈里不得有多个人;3. 活动发起人拿起动物森林卡片,念出其中一种动物,并伸长手把卡片放进圆圈里,口中同时念出该动物;4. 其他孩子要观察现场,判断自己是否和该动物卡片上的动物标志牌所对应,如果是,就迅速跑进

3、圆圈把卡片捞出,并高喊该动物的名称;5. 任何一个孩子高喊出该动物名称后则认为该轮游戏结束,会得到一颗小糖果作为奖励;6. 重复以上步骤2-5,直到游戏结束。第三阶段:模仿动物1. 活动发起人在场地上指定一个“动物王国”区域,其余区域为“动物之外”;2. 活动发起人指定1-2名孩子为“模仿动物”,然后将一张动物森林卡片念出;3. 孩子们按照所念出的动物姓名,在“动物之外”的区域里即兴表演所要模仿的动物动作、声音等;4. 两名孩子中,如果其中一个模仿动物失败,则该孩子要吃一颗小糖果,直到吃到为止;5. 3次机会后,如果仍然失败,则交换到下一个孩子模仿。活动注意事项 活动结束后要归还动物标志牌、动物森林卡片等所有准备物品。 为了确保安全,请主要监管孩子们在圆圈内或动物乐园内活动。 注意孩子们的模仿行为的安全性,尤其是模仿大型动物时,请确保不会发生危险事故。 管理好孩子们的奖励糖果,具体的糖果数量和颜色可以根据实际情况增减。结尾语通过本次活动,我们希望让孩子们了解一些基本的动物知识,促进了孩子们的观察和表达能力,同时培养了孩子们的团队协作精神,提高了孩子们的综合素质。希望带领孩子开展更多的游戏活动,为孩子们创造更加丰富多彩的童年回忆。

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 中学教育 > 教学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号