2023年军队文职人员招录考试《艺术设计》练习题

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1、2023年军队文职人员招录考试艺术设计练习题学校:_ 班级:_ 姓名:_ 考号:_一、单选题(45题)1.视频信息的最小单位是()。A.赫兹 B.帧 C.比率 D.位(bit)2.数字信息技术的普及和应用,正将人类引入“非物质社会”,设计用( )的消费模式取代以产品为中心的消费模式。A.以流量为中心 B.以价值为中心 C.以服务为中心 D.以数据为中心3.用羽毛笔书写,线条流畅的字体是()。A.手写字体 B.哥特体 C.卡洛琳体 D.罗马字体4.字体设计具有两大基本的功能是()A.信息传播和统一风格 B.造型统一和视觉审美 C.和谐一致和视觉审美 D.信息传播和视觉审美5.一幅640480的图

2、像表示它是由()个像素点组成。A.640 B.307200 C.480 D.6404806.对于品牌商标名称组合字体的描述不正确的一项是()。A.人们的第一感官是一种互动效应和产生情感的媒介B.人们对产品品牌的了解主要是通过价格高低C.人们对品牌的了解包括两方面D.品牌商标名称组合字体包括品牌名称字体、商标标识7.米斯凡德罗的设计理念不包括( )。A.追求细节 B.少即是多 C.流通空间 D.人文主义8.下列不属于青铜器装饰技法的是( ).A.失蜡法 B.模印制范法 C.写意 D.针刻9.保罗汉宁森是20世纪20-30年代丹麦最著名的( )设计师。A.家居 B.室内 C.灯具 D.服装10.在

3、Flash中,打开混色器面版的快捷键是()。A.Shift+F9 B.Shift+F5 C.Shift+F8 D.Shift+F611.再好的理论或批评,也永远无法替代( )A.艺术创作 B.技能学习 C.艺术训练 D.艺术本身12.下面不属于网络视频通信中常用编码技术的是()。A.MPEG-4 B.H.261 C.H.263 D.G.723.113.“形式”事实上在( )中,很难被抽离出来独立思考A.构思 B.创作 C.创造 D.想象14.提供端到端实时传输的多媒体传输协议是()。A.RTSP B.RTP C.RSVP D.RTCP15.汉字字形很多,不包括()A.三角形 B.扁形 C.菱形

4、 D.正方形16.Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住( )键。A.Shift B.TaB C.Alt D.Ctrl17.( )是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传输。A.asf B.wmA C.jpg D.bmp18.下列公共艺术领城的重要人物和作品不包括( )。A.克里斯托夫妇的包裹德国国会的大厦B.亚历山大考尔德的火烈鸟C.查尔斯马金托什的高背椅子D.阿尼什卡普尔的云门19.在Flash中,属性面板中的AlphA命令是专门用于调整某个实例的()。A.对比度 B.高度 C.透明度 D.颜色20.在Flash中,导出影片的快捷操作是()。A.Ctr

5、l+R B.Ctrl+Shift+S C.Ctrl+S D.Ctrl+Alt+Shift+S21.巫术是早期人类为达到现实目的而在万物有灵论的基础上建立起来的一种观念符号体系,具有强烈的行动目的。认为艺术起源于巫术,是从( )来理解人类的早期艺术。A.实用功能 B.教育功能 C.娱乐功能 D.审美功能22.NUBUS是()A.一种网络底层控制协议 B.一种Macintosh上总线类型 C.一种数据接口标准 D.一种网络结构体系23.席勒在艺术起源问题上主张( )A.劳动说 B.表现说 C.游戏说 D.模仿说24.人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不

6、同步,主观感觉亮度是()的。A.不变 B.闪烁 C.下降 D.上升25.下列算法中属于局部处理的是:()A.灰度线性变换 B.二值化 C.傅立叶变换 D.中值滤波26.下列不属于设计艺术的物质材料分类的是()A.高分子材料 B.无机非金属材料 C.有机材料 D.金属材料27.()的出现意味着人类有目的有意识的设计活动的开始。A.陶器 B.石器工具 C.文字 D.饰物28.目前广泛使用的触摸技术是属于()。A.多媒体技术 B.工程技术 C.传输技术 D.电子技术29.下列属于里特维尔特代表作的是( )。A.红蓝椅 B.流水别墅 C.罗宾住宅 D.红黄椅30.静态图像压缩标准JPEG2000中使用

7、的是()算法A.离散余弦变换 B.K-L变换 C.离散正弦变换 D.离散小波变换31.对现代主义“少即是多”的理念提出批评并指出“少就是乏味”的建筑师是()A.沙利文 B.柯布希埃 C.文丘里 D.高迪32.法国画家( )是纯粹主义理论的开创者之一。A.塞尚 B.奥尚方 C.贝伦斯 D.格罗皮乌斯33.现代罗马体又称为()。A.无饰线体 B.方饰线 C.波饰线 D.平饰线34.AutoCAD绘图时用户可用的线型()。A.只有实线 B.有实线中心线和虚线 C.有各种线型无需调入 D.有各种线型需调入35.在数字排版和设计程序中,一般按住()键画矩形,可以画出正方形。A.CTRL B.SHIFT

8、C.ALT D.右键36.下面哪一项不属于文字的功能()。A.人与人的交流 B.文化的象征 C.视觉图形 D.陶冶情操37.图像选择工具中的()是用于选择不规则图形区域的工具。A.魔术棒 B.套索工具 C.多边形套索 D.橡皮带38.Photoshop中,移动图层中的图像时如果每次需移动10个像素的距离,应()。A.同时按住Alt键和箭头键B.同时按住Shift键和箭头键C.同时按住Tab键和箭头键D.同时按住Ctrl键和箭头键39.多媒体关键技术包括()。A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信

9、技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术40.下列属于李斯小篆代表作的是( )。A.天玺碑 B.天罚神谶碑 C.正始三体石经 D.峄山刻石41.字体设计属于视觉设计系统()。A.CI B.VIS C.CIS D.BI42.信源发出一个比特到信宿接收这个比特所经历的时间可以用()来描述。A.时延抖动 B.时延 C.错误率 D.吞吐量43.下列关于Flash遮罩层的说法,错误的是()。A.遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动B.遮罩项目可以是填充的形状、图形元件的实例或影片剪辑C.可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果D.只

10、有在遮罩层上的填充色块之下的内容才可见,而遮罩层的填充色块本身则不可见44.书籍、报刊的正文一种都采用()A.黑体 B.宋体 C.行楷 D.新魏45.认为艺术是“有意味的形式”,这是艺术理论家( )的著名观点。A.叔本华 B.康德 C.罗丹 D.贝尔二、多选题(10题)46.设计拉丁字母组合字体时,要把握以下几点()。A.把握整体的笔画变化和统一B.确定大写和小写字母的比例C.根据内容和使用功能确定字体式样D.确定大写和小写字母的字幅47.方饰线字体可分为三种形式()A.圆饰线 B.方饰线 C.柱台形饰线 D.超方饰线 E.圆方饰线48.设计的核心内容包括:()。A.计划、构思的形成 B.视觉

11、传达方式 C.具体应用 D.制作49.笔画结构的变化形式常用的方法有()。A.技术技巧运用 B.根据词语的含义进行设计表现 C.组合表现形式 D.局部夸张表现 E.风格表现50.设计中的艺术手法主要有( )。A.借用 B.解构 C.参照 D.平衡 E.装饰51.艺术的材料,基础是( ),目的是( )A.物质 B.精神 C.道德 D.美学52.中国古典艺术具有“虚实相生”的艺术传统,下列符合这一范畴的有( )。A.计白当黑 B.三五步遍行天下,七八人百万雄兵 C.妙在似与不似之间 D.清水出芙蓉,天然去雕饰 E.文必秦汉,诗必盛唐53.现代主义设计是第一次真正意义上为大众服务的设计,在形式上提倡

12、非装饰的简单几何造型,主要表现为( )。A.采用六面建筑形式 B.以柱支撑整个建筑的结构特征 C.标准化原则 D.反装饰主义 E.多采用黑、白、灰等中性色彩54.有两个人在系统设计上作出奠基作用的贡献,他们就是()。A.汉斯古格洛特 B.高迪 C.迪特兰姆斯 D.伊顿55.字体创意变化的形式有()。A.文字内涵夸张的变化形式 B.三维空间的表现形式 C.文字外形寓意的变化形式 D.笔画结构的变化形式三、判断题(10题)56.汉字笔画好比是图,笔画与笔画之间的空白就是背景。()A.正确 B.错误57.直方图均衡是一种点运算,图像的二值化则是一种局部运算()A.正确 B.错误58.效益性是评价设计

13、作品的标准。()A.正确 B.错误59.文学欣赏中读者的再创造有时还会转化为艺术形象自身的内容。()A.正确 B.错误60.电影文学属于语言艺术范畴。()A.正确 B.错误61.墙盘铭是成熟期的铭文。()A.正确 B.错误62.“装饰艺术”运动的名称出自1925年在巴黎举办的一个大型展览:“装饰艺术”展览。()A.正确 B.错误63.艺术的欣赏也正是一种对生命宽容的学习。( )A.正确 B.错误64.色彩可以脱离形体、空间、肌理、位置等独立存在。()A.正确 B.错误65.企业形象设计活动是一项系统工程,涵盖的内容非常广泛。()A.正确 B.错误参考答案1.B2.D3.A4.D5.B6.B7.

14、B8.C9.C10.A11.D12.D13.B14.B15.B16.A17.A18.C19.C20.D21.A22.B23.C本题考查了艺术起源的相关内容。【应试指导】席勒在艺术起源问题上持游戏说的观点。他认为人只有在“游戏”时,才能摆脱自然的强迫和理性的强迫、获得真正的自由,才能实现物质与精神、感性与理性的和谐统一,人的这种“游戏”本能或冲动,就是艺术创造的动机。24.C25.D26.C27.B28.A29.D30.D31.C32.B33.D34.D35.B36.D37.B38.B39.B40.D41.B42.B43.A44.B45.D46.ABCD47.BCD48.ABC49.ABCDE50.ABCE51.AD52.BC53.CDE54.AC55.ABCD56.A57.B58.A59.A60.A61.B62.A63.A64.B65.A

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