AD&D 2版 - 怪物图鉴 20211001

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高级龙与地下城高级龙与地下城2 2 版版怪怪 物物 图图 鉴鉴第第 1 1 页页译者声明译者声明本文件是由根源索寻者协会翻译及整理的AD&D2 版的怪物图鉴。中文翻译的版权归各译者所有。所有翻译文章仅作为对照原版规则书籍时的中文参考。请勿用作打印或商业用途。原版书籍的购买渠道请参考相关网络售书网站。如果其中任何文章侵犯到您的版权,请通知我们,我们会尽快进行删除处理。读者可以任意使用本文件,但不包括以牟利为目的或以任何牟利的方式进行使用(该权利完全且排他地由译者保留),除非得到译者的事先许可。根源索寻者协会对此声明保留最终解释权。本文件所有内容的处分权基于 CC-BY-SA3.0 协议。译者:译者:廷生的宁萱(主要译者)、Victor、谜团、失落的黄昏编校者编校者(欢迎更多的校对人员)(欢迎更多的校对人员):Victor、谜团、ZzNoah如有与翻译相关的意见、建议或问题,请在纯美苹果园论坛的龙与地下城 2E 版块的译文发布帖进行反馈,或通过混沌酒馆(混沌酒馆(QQQQ 群:群:320536027320536027)与我们交流。编辑:编辑:谜团2018 年 6 月 23 日第第 2 2 页页译者前言译者前言有人问,为什么要翻译 2 版?为什么要翻译老掉牙的、几乎无人问津的、“复杂”又“难懂”的 2 版?为什么要花费将近两年的时间去为一个不被大众所看好的版本制作出一份尽善尽美的翻译?那他们也可以这样问:为什么要玩 DND?为什么要追求一个真实、自由、乐趣兼而有之的世界?我们选择翻译 2 版,不是因为这轻而易举,而是因为这困难重重。我们选择翻译 2 版,是因为她身上蕴藏的某些蒙尘已久的知识,久到需要我们翻墙上 Wiki、咨询冷兵器方面的专业人士、甚至翻查古老的典籍才能彻底了解的知识,而我们希望能让人们重新认识到这些东西;是因为她充满了自由,而又没有越过“自由”到“混乱”之间的边界;是因为她不仅严谨而真实,同时也会教导你如何无拘无束地发挥出狂野而自由的想象力,创造属于自己的乐趣。我们之所以会选择翻译 2 版,是因为那些被可能已经我们所遗忘的一些东西:我们想要成为英雄,而不是为了多打几拳而成为长满奇怪肢体的怪物;我们期待的是从来未能想象到的奇妙的未知,而不是麻木地计算法术位、专长与知识检定,然后等待下一场战斗;DM 与 PC 是共同游戏的伙伴,而不是互相为难的对手;身经百战的英雄们一生中所曾面对的敌人,并不仅仅只有“哥布林”、骷髅、龙和人这么简单而千篇一律。是因为,2 版出生在辉煌灿烂的 1989 年,终结于 3 版出生的 2000 年;在这段 RPG 的黄金岁月里,我们有了辐射、博德之门、巫术、魔法门、勇者斗恶龙等等伟大的 RPG;而 ADND 不仅仅是这个时代的见证者,更是这个时代的奠基者与铸造者。如果说角色扮演的概念是对于人类最为原始的“表演”欲望的具象化,那么 DND 则用规则为其划出了一片属于“秩序”的领地。在这里面,一切应当有法可依的事物都有法可依,行动与报偿都如同“杀3 只怪,得 300 经验”一般清楚而稳定。纵观历史,虽然不乏打破常规而大放异彩者,但任何事物到了一定时候,都必须有某些被广泛认可的“基本法”,才能继续前进的。而 DND,不妨就可以说成是最初的一批“立法者”吧。阅读她,你会发现,许多早已被人们习以为常的规则,原来这么早就已经出现。但或许更重要的是,原来今日人们仍在不断重复的、围绕基础的规则而产生的错误或争执,在这么早以前,就已经被先辈们所经历并归纳出解答。包括 TSR 经验最丰富的 DM 兼设计师之一David Cook 在内,本书的设计师们通过本书(以及核心系列的另外两本书籍)将自己对游戏的热爱传递给了我们,而我们,在她出版了 20 余年之后,希望将这份热爱传递给每一个人,传递给正在看这本书的你。这就是高级龙与地下城第二版之怪物手册。Enjoy it.And play for fun.Victor2018 年 7 月 17 日第第 3 3 页页项目协调员:项目协调员:Tim Beach编辑:编辑:Doug Stewart助理编辑:助理编辑:Gaye OKeefe封面插画:封面插画:Jeff Easley内部插画:内部插画:Tony DiTerlizzi(关于昆虫、甲壳类动物、妖精族和其他怪物的铅笔画、墨水画和彩色插画),Jeff Butler(关于人类、亚人、类人、巨人、神怪、伪龙和其他怪物的错笔画和墨水画),Dave Simons(普通动物、接近普通的动物和湿软的事物的铅笔画、墨水画和彩色插画),Tom Baxa(吉斯 族和其他怪物的铅笔画、墨水画和彩色插画),Mark Nelson(龙、恐龙和其他怪物的铅笔画和墨画),Les Dorscheid(书中的大多数彩色插画),Tim Beach 和 Doug Stewart(隐形潜伏者)艺术协调:艺术协调:Peggy Cooper with Tim Beach排版:排版:Gaye OKeefe校对:校对:Karen Boomgarden,Anne Brown,Andri a Hay day,Thomas Reid,David Wise指导:指导:Steve Winter,Tim Brown,James M.Ward怪物选择委员会:怪物选择委员会:Jeff Grubb,David Wise,John Rateliff,Tim Beach开发:开发:Tim Beach,Doug Stewart,Slade Henson,Thomas Reid,Jeff Grubb,Wolfgang Baur,JonPickens,John Rateliff怪物图鉴怪物图鉴附录的设计构思:附录的设计构思:DavidZebCook,Steve Winter,Jon Pickens我们要特别感谢那些协助开发的艺术家和人们:Rich Baker,Carolyn Chambers,Bill Connors,PeggyCooper,Slade Henson,Dawn Kegley,Dana Knutson,Georgia S.Stewart,and Sue Weinlein.许多人为最初的第一版怪物书或怪物图鉴的附录作出了贡献。下面的名单可能不完整,但我们还是要感谢以下的人们对本书所述的怪物的贡献:设计师和编辑,Rich Baker,Jay Battista,Wolfgang Baur,Tim Beach,Scott Bennie,Donald J.Bingle,Linda Bingle,Karen Boomgarden,Grant Boucher,A1 Boyce,Mike Breault,Anne Brown,Tim Brown,Bill Connors,David Zeb”Cook,Troy Denning,Dale Donovan,Newton Ewell,Nigel Findley,Steve Gilbert,Ed Greenwood,Jeff Grubb,Gary Gygax,Luke Gygax,Allen Hammack,Kris&Steve Hardinger,Andria Hayday,Bruce A.Heard,Slade Henson,Tracy Hickman,Harold Johnson,Rob King,Vera Jane Koffler,Heike Kubasch,Steve Kurtz,J.Paul LaFountain,Lenard Lakofka,Jim Lowder,FrancoisMarcela-Froideval,David Martin,Colin McComb,Anne McCready,Blake Mobley,Kim Mohan,RogerE.Moore,Chris Mortika,Bruce Nesmith,C.Terry Phillips,Jon Pickens,Brian Pitzer,MikePrice,Louis J.Prosperi,Tom Prusa,Jean Rabe,Paul Reiche,Jim Sandt,Lawrence Schick,Rick Swan,Greg Swedburg,Teeuwynn,John Terra,Gary Thomas,Allen Varney,James M.Ward,Dori Watry,Skip Williams 和 Steve Winter;协助定义怪物的艺术家:Tom Baxa,Brom,Jeff Butler,Clyde Caldwell,Doug Chaffee,Tony DiTerlizzi,Les Dorscheid,Jeff Easley,Larry Elmore,Fred Fields,Jim Holloway,Daniel Horne,Mark Nelson,Keith Parkinson,Harry Quinn,RobhRuppel,Dave Simons,Dave Sutherland,D.A.Trampier,Valerie Valusek;以及把书归类并使它们更美观的人们:Linda Bakk,Dee Barnett,Steve Beck,Peggy Cooper,Sarah Feggestad,PaulHanchette,Angelika Lokotz,Gaye OKeefe,Stephanie Tabat 和 Tracey Zamagne;以及曾经提过问题、提出过有建设性的批评、写过文章或对AD&D游戏的怪物提出过意见的任何人。第第 4 4 页页如何使用这本书如何使用这本书怪物图鉴硬皮书是为了响应许多“将怪物都集中在一本经久耐用、方便携带的书籍当中”的请求而创作出来的。怪物图鉴与地下城主指南和玩家手册一起组成了AD&D第二版游戏的核心。这本书中包含了畸异纲目第一册和第二册中的所有怪物,以及后面数册中的些许怪物。怪物图鉴中的怪物都已经被改进、校订且更新过了。许多怪物的数据都已被修正,许多条目中都已加入了新的信息,许多怪物也都被重新分类了。这里面还加入了一些新的野兽。至于与以前出版的资料相冲突的地方,全都以怪物图鉴中的为准。为了在不增大尺寸和价格的情况下让本书尽可能地完整,许多来自畸异纲目中的怪物条目都被大幅地浓缩了。例如,在畸异纲目的灰鹰战役设定集附录中花费了一整页来描述乌鸦的资料;而在本书当中乌鸦就只在“鸟类”条目中只花费了几行来提及。这样既能在给出了足以将该生物用于小型遭遇的信息,也能够空出页面来描述更多的怪物。要找到本书中的某个怪物,你可以浏览全书或是查看包含了本书中所有怪物的常用名字的列表,还配以正确页数的目录。本书中提及的所有怪物都只是它们那一个种族中的典型而已。每一个 DM 都应该知道,我们鼓励你在遭遇中创造不同寻常的变体不过记住,这种方式只有在出乎意料时才最为有效。同样的,从地下城的建筑群到大树上的木屋,怪物条目中所列出的也只是该怪物的典型聚居地而已;让这些发生改变可以创造出独一无二的遭遇。内容内容本段是关于本书如何诠释怪物的。此外,本书末尾还有三段附录。附录 1 是关于如何创造怪物的。附录 2 有关于怪物的召唤并包含了随机决定召唤怪物的表格;如要在战役中定制随机遭遇,DM 还应对照地下城主指南第 11 章。附录 3 则有关于 NPC 队伍的创建。其他世界其他世界本书中的数种怪物来自于各个特定的游戏世界,比如魔法船战役设定集,被遗忘的国度设定集,又或是浩劫残阳世界。本书中的所有怪物都可以被用于任意设定:如果怪物标注了某个设定,那也只是表示该怪物最初源自那个设定,或是在那个设定当中最为常见而已。不过某个特定的怪物也许仍然不可能在某个特定的世界中遇到;这都取决于 DM。对出自某个特定世界的怪物,DM 应该适当地参考畸异纲目的附录。怪物怪物每个怪物都有行为、战斗方式和其他条目的详细描述。这些说明请见下文。气候气候/地形地形(CLIMATE/TERRAINCLIMATE/TERRAIN)明确地说明了该怪物最常在哪里被发现。气候包括寒带
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