计计算机基算机基础础与与实训实训教材系列教材系列中文版中文版中文版中文版Flash CS6Flash CS6入门与进阶入门与进阶入门与进阶入门与进阶第第 一一 章章初识初识初识初识Flash CS6Flash CS6学学 习习 目目 标标 Flash Flash Flash是是是AdobeAdobeAdobe公司的一款多媒体矢量动画软件,在互联网、公司的一款多媒体矢量动画软件,在互联网、公司的一款多媒体矢量动画软件,在互联网、多媒体课件制作以及游戏软件制作等领域得到了广泛应用多媒体课件制作以及游戏软件制作等领域得到了广泛应用多媒体课件制作以及游戏软件制作等领域得到了广泛应用本本本章将主要介绍章将主要介绍章将主要介绍FlashFlashFlash动画的特点及应用领域,以及动画的特点及应用领域,以及动画的特点及应用领域,以及Flash CS6Flash CS6Flash CS6的新的新的新增功能和工作界面等内容增功能和工作界面等内容增功能和工作界面等内容 本本 章章 重重 点点uuu FlashFlashFlash动画应用动画应用动画应用uuu Flash CS6 Flash CS6 Flash CS6新增功能新增功能新增功能uuu Flash CS6 Flash CS6 Flash CS6工作界面工作界面工作界面 uuu Flash CS6Flash CS6Flash CS6文档操作文档操作文档操作 1.1 Flash1.1 Flash动画制作动画制作 Flash Flash Flash动画是一种以动画是一种以动画是一种以WebWebWeb应用为主的二维动画形式,它不仅可以通过文字、应用为主的二维动画形式,它不仅可以通过文字、应用为主的二维动画形式,它不仅可以通过文字、图片、视频以及声音等综合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能图片、视频以及声音等综合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能图片、视频以及声音等综合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实现与观众之间的互动。
实现与观众之间的互动实现与观众之间的互动uuu FlashFlashFlash动画特点动画特点动画特点 uuu FlashFlashFlash动画应用动画应用动画应用 uuu Flash CS6Flash CS6Flash CS6新增功能新增功能新增功能 1.1.1 Flash1.1.1 Flash动画特点动画特点 Flash Flash Flash动画是目前非常流行的二维动画制作软件之一,它是矢量图编辑和动画是目前非常流行的二维动画制作软件之一,它是矢量图编辑和动画是目前非常流行的二维动画制作软件之一,它是矢量图编辑和动画创作的专业软件,能将矢量图、位图、音频、动画和深层的交互动作有动画创作的专业软件,能将矢量图、位图、音频、动画和深层的交互动作有动画创作的专业软件,能将矢量图、位图、音频、动画和深层的交互动作有机地、灵活地结合在一起,创建美观、新奇、交互性强的动画机地、灵活地结合在一起,创建美观、新奇、交互性强的动画机地、灵活地结合在一起,创建美观、新奇、交互性强的动画1.1.2 Flash1.1.2 Flash动画应用动画应用 随着随着随着InternetInternetInternet网络的不断推广,网络的不断推广,网络的不断推广,FlashFlashFlash动画被延伸到了多个领域。
不仅可以动画被延伸到了多个领域不仅可以动画被延伸到了多个领域不仅可以在浏览器中观看,还具有在独立的播放器中播放的特性,大部分多媒体光盘在浏览器中观看,还具有在独立的播放器中播放的特性,大部分多媒体光盘在浏览器中观看,还具有在独立的播放器中播放的特性,大部分多媒体光盘也使用也使用也使用FlashFlashFlash制作Flash Flash Flash动画凭借生成文件小、动画画质清晰、播放速度流畅等特点,在以动画凭借生成文件小、动画画质清晰、播放速度流畅等特点,在以动画凭借生成文件小、动画画质清晰、播放速度流畅等特点,在以下诸多领域中都得到了广泛的应用下诸多领域中都得到了广泛的应用下诸多领域中都得到了广泛的应用1.1.3 Flash CS61.1.3 Flash CS6新增功能新增功能 Flash CS6Flash CS6Flash CS6是是是AdobeAdobeAdobe公司最新推出的公司最新推出的公司最新推出的FlashFlashFlash动画制作软件的最新动画制作软件的最新动画制作软件的最新版本,比之前的版本新增了多项实用的功能:全新界面设计、版本,比之前的版本新增了多项实用的功能:全新界面设计、版本,比之前的版本新增了多项实用的功能:全新界面设计、更加丰富的设计工具、多平台开发、集成多种软件更加丰富的设计工具、多平台开发、集成多种软件更加丰富的设计工具、多平台开发、集成多种软件 。
1.2 Flash CS61.2 Flash CS6工作界面工作界面 用户要正确高效地运用用户要正确高效地运用用户要正确高效地运用Flash CS6Flash CS6Flash CS6软件制作动画,首先需要熟悉软件制作动画,首先需要熟悉软件制作动画,首先需要熟悉Flash CS6Flash CS6Flash CS6的工作界面以及工作界面中各部分的功能的工作界面以及工作界面中各部分的功能的工作界面以及工作界面中各部分的功能uu 开始界面开始界面开始界面 uuu 标题栏标题栏标题栏 uuu 菜单栏菜单栏菜单栏 uuu【工具工具工具】面板面板面板 uuu【时间轴时间轴时间轴】面板面板面板 uuu 面板集面板集面板集 uuu 舞台舞台舞台 uuu 自定义工作环境自定义工作环境自定义工作环境 1.2.11.2.1界面组成要素界面组成要素 Flash CS6Flash CS6Flash CS6的工作界面主要包括菜单栏、的工作界面主要包括菜单栏、的工作界面主要包括菜单栏、【工具工具工具】面板、垂直面板、垂直面板、垂直停放的面板集、停放的面板集、停放的面板集、【时间轴时间轴时间轴】面板、舞台等界面要素面板、舞台等界面要素面板、舞台等界面要素 。
1.2.2 1.2.2 菜单栏菜单栏 Flash CS6Flash CS6Flash CS6的菜单栏包括的菜单栏包括的菜单栏包括【文件文件文件】、【编辑编辑编辑】、【视图视图视图】、【插入插入插入】、【修改修改修改】、【文本文本文本】、【命令命令命令】、【控制控制控制】、【调试调试调试】、【窗口窗口窗口】与与与【帮助帮助帮助】菜单菜单菜单1.2.3 1.2.3【工具工具】面板面板 Flash CS6Flash CS6Flash CS6的的的【工具工具工具】面板包含了用于创建和编辑图像、图稿、页面元素面板包含了用于创建和编辑图像、图稿、页面元素面板包含了用于创建和编辑图像、图稿、页面元素的所有工具该面板根据各个工具功能的不同,可以分为的所有工具该面板根据各个工具功能的不同,可以分为的所有工具该面板根据各个工具功能的不同,可以分为【绘图绘图绘图】工具、工具、工具、【视图调整视图调整视图调整】工具、工具、工具、【填充填充填充】工具和工具和工具和【选项设置选项设置选项设置】工具等工具等工具等4 44大部分大部分大部分1.2.4 1.2.4【时间轴时间轴】面板面板 时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数,时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数,时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数,FlashFlashFlash影片将时间长度划分为帧。
图层相当于层叠的幻灯片,每个图层都包含一个影片将时间长度划分为帧图层相当于层叠的幻灯片,每个图层都包含一个影片将时间长度划分为帧图层相当于层叠的幻灯片,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像时间轴的主要组件是图层、帧和播放头显示在舞台中的不同图像时间轴的主要组件是图层、帧和播放头显示在舞台中的不同图像时间轴的主要组件是图层、帧和播放头1.2.5 1.2.5 面板集面板集 面板集是用于管理面板集是用于管理面板集是用于管理FlashFlashFlash面板,它将所有面板都嵌入到同一个面板中通面板,它将所有面板都嵌入到同一个面板中通面板,它将所有面板都嵌入到同一个面板中通过面板集,用户可以对工作界面的面板布局进行重新组合,以适应不同的工过面板集,用户可以对工作界面的面板布局进行重新组合,以适应不同的工过面板集,用户可以对工作界面的面板布局进行重新组合,以适应不同的工作需求作需求作需求1.3.7 1.3.7 舞台舞台 在在在Flash CS6Flash CS6Flash CS6中,舞台是设计者进行动画创作的区域,设计者可以在其中中,舞台是设计者进行动画创作的区域,设计者可以在其中中,舞台是设计者进行动画创作的区域,设计者可以在其中直接绘制插图,也可以在舞台中导入需要的插图、媒体文件等直接绘制插图,也可以在舞台中导入需要的插图、媒体文件等直接绘制插图,也可以在舞台中导入需要的插图、媒体文件等。
1.2.7 1.2.7 个性化设置个性化设置 为了提高工作效率,使软件最大程度地符合个人操作习惯,用户可以在为了提高工作效率,使软件最大程度地符合个人操作习惯,用户可以在为了提高工作效率,使软件最大程度地符合个人操作习惯,用户可以在动画制作之前先对动画制作之前先对动画制作之前先对Flash CS6Flash CS6Flash CS6的首选参数和快捷键,以及的首选参数和快捷键,以及的首选参数和快捷键,以及【工具工具工具】面板进行相面板进行相面板进行相应设置应设置应设置1.3 Flash 1.3 Flash 文档的操作文档的操作 使用使用使用Flash CS6Flash CS6Flash CS6可以创建新文档以进行全新的动画制作,也可可以创建新文档以进行全新的动画制作,也可可以创建新文档以进行全新的动画制作,也可以打开以前保存的文档对其进行再次编辑本节主要介绍以打开以前保存的文档对其进行再次编辑本节主要介绍以打开以前保存的文档对其进行再次编辑本节主要介绍FlashFlashFlash文档的新建、保存和打开等基本操作文档的新建、保存和打开等基本操作文档的新建、保存和打开等基本操作 uuu 新建新建新建FlashFlashFlash文档文档文档 uuu 保存保存保存FlashFlashFlash文档文档文档 uuu 打开和关闭打开和关闭打开和关闭FlashFlashFlash文档文档文档 1.3.1 1.3.1 新建新建FlashFlash文档文档 使用使用使用Flash CS6Flash CS6Flash CS6可以创建新的文档或打开以前保存的文档,也可以创建新的文档或打开以前保存的文档,也可以创建新的文档或打开以前保存的文档,也可以在工作时打开新的窗口并且设置新建文档或现有文档的属可以在工作时打开新的窗口并且设置新建文档或现有文档的属可以在工作时打开新的窗口并且设置新建文档或现有文档的属性。
创建一个性创建一个性创建一个FlashFlashFlash动画文档有新建空白文档和新建模板文档两动画文档有新建空白文档和新建模板文档两动画文档有新建空白文档和新建模板文档两种方式1.3.2 1.3.2 保存保存FlashFlash文档文档 在完成对在完成对在完成对FlashFlashFlash文档的编辑和修改后,需要对其进行保存操作文档的编辑和修改后,需要对其进行保存操作文档的编辑和修改后,需要对其进行保存操作选择选择选择【文件文件文件】|【保存保存保存】命令,打开命令,打开命令,打开【另存为另存为另存为】对话框在该对对话框在该对对话框在该对话框中设置文件的保存路径、文件名和文件类型后,单击话框中设置文件的保存路径、文件名和文件类型后,单击话框中设置文件的保存路径、文件名和文件类型后,单击【保保保存存存】按钮即可用户还可以将文档保存为模板进行使用按钮即可用户还可以将文档保存为。