福建师范大学21春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》离线作业(二)辅导答案2

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1、长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。 她福建师范大学21春“视觉传达设计”计算机辅助设计3DMAX离线作业(二)辅导答案一.综合考核(共50题)1.如何在3ds max中快速的制作一个苹果()A.BevelB.LatheC.TaperD.X参考答案:B2.使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。()A.正确B.错误参考答案:A3.样条线上的第一点影响下面哪一类对象()A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.基本对象参考答案:A4.在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。A.Sides(边数)B.Smooth(平滑)C.Radius(半径)D.Height(高度)参

2、考答案:AB5.Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。()A.正确B.错误参考答案:B6.Omin是哪一种灯光()A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光参考答案:C7.名称选择的默认快捷方式为()A.HB.FC.QD.Ctrl+P参考答案:A8.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A.9B.13C.8D.24参考答案:D9.下面哪个不是样条线的术语()A.节点B.样条线C.线段D.面参考答案:D10.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化。()A.正确B.错误参考答案:B11.限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换。()A.

3、正确B.错误参考答案:B12.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的()A.样条线必须是同一个二维图形的一部分B.样条线必须封闭C.样条线需要完全被另外一个样条线包围D.样条线本身不能自相交参考答案:D13.布尔运算中实现合并的选项是()A.SubtractionB.cutC.intersectionD.union参考答案:D14.以下可以用来作锥化操作的修改器是()A.BevelB.LatheC.TaperD.X参考答案:C15.将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detac

4、h。()A.正确B.错误参考答案:A16.用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Target camera)。()A.正确B.错误参考答案:B17.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline参考答案:D18.3dsmax中默认的对齐快捷键为()A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D参考答案:C19.Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器。()A.正确B.错误参考答案:A20.下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。A.Cap HloesB.Edit Spline

5、C.VertexPaintD.Affect Region参考答案:B21.材质编辑器的默认快捷方式为()A.VB.GC.YD.M参考答案:D22.缩放工具的缩放方式有()A.不等比缩放B.等比倒缩放C.挤压缩放D.不挤压缩放参考答案:ABC23.UVW Map可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置。()A.正确B.错误参考答案:A24.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()A.BendB.NoiseC.TwistD.Taper参考答案:A25.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件()A.MergeB.OpenC.ExportD.View Image files参考答案:A26.下面哪种物体

6、不能直接转化为NURBS物体()A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体参考答案:C27.以下()参数用于控制Extrude拉伸物体的厚度。A.AmountB.SegmentsC.CappingD.Output参考答案:A28.样本球的数量不能够决定材质的数量。()A.正确B.错误参考答案:A29.下列对三维修改器“Edit Mesh编辑网格”叙述正确的是()。A.可以对点进行任意的编辑和修改B.可以对三角形面进行任意的编辑和修改C.在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作D.在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理参考答案:ABD30.在3ds

7、 max中,制作动画时只能精确到1帧。()A.正确B.错误参考答案:B31.在3ds max中双面材质与面的法线有关。()A.正确B.错误参考答案:A32.以下说法正确的是()A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.Edit mesh中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体D.Scale放样我们又称之为适配放样参考答案:C33.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件()A.MaxB.DxfC.DwgD.3ds参考答案:A34.在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经()A.一条B.两条C.三条D.多条参考答案:D35.以下属于切片模式的是()A.增加网格B.切片

8、网格C.移除顶部D.移除底部参考答案:AB36.以下不属于几何体的对象是()A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线参考答案:D37.以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light参考答案:D38.灯光的参数变化不能被记录为动画。()A.正确B.错误参考答案:B39.镜像工具可以用来复制对象。()A.正确B.错误参考答案:A40.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()A.第一点B.中心点C.轴心点D.最后一点参考答案:C41.在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。A.视图B.工

9、具栏C.命令面板D.标题栏参考答案:C42.3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。A.DiscreetB.AdobeC.MicrosoftD.Apple参考答案:A43.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令()A.Views/Match Camera to viewB.Views/Show Trans GizmoC.Views/Show BackgroundD.Views/Show Key Times参考答案:A44.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。A.它可以对点、线、面进行编辑修改B.可以绘制复杂的线条结构C.它不能进行线条的

10、偏移D.它只能绘制直线不能绘制曲线参考答案:CD45.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。()A.正确B.错误参考答案:A46.3DS MAX软件的四个默认视图包括有()。A.TopB.LeftC.FrontD.Right参考答案:ABC47.我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作。()A.正确B.错误参考答案:B48.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球()A.Bevel ProfileB.LatticeC.LatheD.Flex参考答案:B49.放样的基本元素是()A.截面图形和路径B.路径和第一点C.路径和路径的层次D.变形曲线和动画参考答案:A50.3ds max中材质可以指定物体自发光的颜色。()A.正确B.错误参考答案:A

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