信息2.0 C2环境介绍 中小学音乐

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2、源,既提高了教师备课效率,也激发了学生学习热情。适用主题情境1、导入课堂在导入新课时,我们可以通过插入视频、图片等多媒体资源,创造真实的学习氛围,让学生快速地进入学习的状态。在学习歌曲相关动作的时候,也可以播放视频,让学生和着音乐跟着动作学习。2、 在学习歌曲的时候,可以插入歌曲文字、节奏和相关的音频,让学生跟着音乐进行学习,在真实的音乐中,能够较快速地学唱歌曲。3、学习完新课的知识点之后,我们可以进行一个课堂游戏,利用希沃白板 中的“课堂活动”,课堂活动中具有大量各类各样的课堂游戏模板,“分组竞争”和“判断对错”则具有竞争性,可以两人同时比拼,是最受学生喜爱的两项课堂活动。我将本节课的节拍知识进行呈现,让两个学生进行进行连线,赢了的同学能够获得抽奖的奖励。3、 课堂总结时,让学生谈谈自己的感受,或者唱跳本节课学习的歌曲,老师可以录像上传至课件,看到自己能“上电视”,学生会非常高兴。在此环节中,还可以让表现得好的同学进行抽奖,让学生体会成功的喜悦。

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