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1、在CPU中,常用来为ALU执行算术逻辑运算提供数据并暂存运算结果的寄存器是(1)。 (1)A.程序计数器B.状态寄存器C.通用寄存器 D.累加寄存器【答案】D【解析】本题考查计算机系统基础知识。CPU中有一些重要的寄存器,程序计数器(PC)用于存放指令的地址。当程序顺序执行时,每取出一条指令,PC内容自动增加一个值,指向下一条要取的指令。当程序出现转移时,则将转移地址送入PC,然后由PC指出新的指令地址。状态寄存器用于记录运算中产生的标志信息。状态寄存器中的每一位单独使用,称为标志位。标志位的取值反映了ALU当前的工作状态,可以作为条件转移指令的转移条件。典型的标志位有以下几种:进位标志位(C
2、)、零标志位(Z)、符号标志位(S)、 溢出标志位(V)、奇偶标志位(P)。通用寄存器组是CPU中的一组工作寄存器,运算时用于暂存操作数或地址。在程序中使用通用寄存器可以减少访问内存的次数,提高运算速度。累加器(accumulator):累加器是一个数据寄存器,在运算过程中暂时存放操作数和中间运算结果,不能用于长时间地保存一个数据。累加器是一个数据寄存器,在运算过程中暂时存放操作数和中间运算结果,不能用于长时间地保存一个数据。某机器字长为n,最高位是符号位,其定点整数的最大值为(2)。 (2)A.2n-1B.2n-1-1C.2nD.2n-1【答案】B【解析】本题考查计算机系统中数据表示基础知识
3、。机器字长为n,最高位为符号位,则剩余的n-1位用来表示数值,其最大值是这n-1位都为1,也就是2n-1-1。海明码利用奇偶性检错和纠错,通过在n个数据位之间插入k个检验位,扩大数据编码的码距。若n=48,则k应为(3)。(3)A.4B.5C.6D.7【答案】C【解析】本题考查数据校验基础知识。设数据位是n位,校验位是k位,则n和k必须满足以下关系:2k-1n+k。若n=48,则k为6时可满足26-148 +6。海明码的编码规则如下。设k个校验位为Pk,Pk-1,,P1, n个数据位为Dn-1, D n-2,,D1, D0,对应的海明码为H n+k, H n+k-1,H1,那么:Pi在海明码的
4、第2 i-1位置,即Hj=Pi,且j=2 i-1;数据位则依序从低到高占据海明码中剩下的位置。海明码中的任一位都是由若干个校验位来校验的。其对应关系如下:被校验的海明位的下标等于所有参与校验该位的校验位的下标之和,而校验位则由自身校验。通常可以将计算机系统中执行一条指令的过程分为取指令,分析和执行指令3步。若取指令时间为4t,分析时间为2t。执行时间为3t,按顺序方式从头到尾执行完600条指令所需时间为(4)t;若按照执行第i条,分析第i+1条,读取第i+2条重叠的流水线方式执行指令,则从头到尾执行完600条指令所需时间为(5)t。(4)A.2400B.3000C.3600D.5400(5)A
5、.2400B.2405C.3000D.3009【答案】D B【解析】本题考查指令系统基础知识。指令顺序执行时,每条指令需要9t (4t+2t+3t),执行完600条指令需要5400t,若采用流水方式,则在分析和执行第1条指令时,就可以读取第2条指令,当第1条指令执行完成,第2条指令进行分析和执行,而第3条指令可进行读取操作。因此,第1条指令执行完成后,每4t就可以完成1条指令,600条指令的总执行时间为9t+599X4t=2405t。若用256K X 8bit 的存储器芯片,构成地址40000000H到400FFFFFH且按字节编址的内存区域,则需(6)片芯片。 (6)A.4B.8C.16D.
6、32【答案】A【解析】本题考查计算机系统中存储器知识。地址400000000H到4000FFFFFH共FFFFFH (即220)个以字节为单位的编址单元,而256KX8bit 的存储器芯片可提供218个以字节为单位的编址单元,因此需要4片 (220/218)这种芯片来构成上述内存区域。以下关于木马程序的叙述中,正确的是(7)。 (7) A.木马程序主要通过移动磁盘传播 B.木马程序的客户端运行在攻击者的机器上 C.木马程序的目的是使计算机或网络无法提供正常的服务 D.Sniffer是典型的木马程序【答案】B【解析】本题考查木马程序的基础知识。木马程序一般分为服务器端(Server)和客户端(C
7、lient),服务器端是攻击者传到目标机器上的部分,用来在目标机上监听等待客户端连接过来。客户端是用来控制目标机器的部分,放在攻击者的机器上。木马(Trojans)程序常被伪装成工具程序或游戏,一旦用户打开了带有特洛伊木马程序的邮件附件或从网上直接下载,或执行了这些程序之后,当你连接到互联网上时,这个程序就会通知黑客用户的IP地址及被预先设定的端口。黑客在收到这些资料后,再利用这个潜伏其中的程序,就可以恣意修改用户的计算机设定、复制任何文件、窥视用户整个硬盘内的资料等,从而达到控制用户的计算机的目的。现在有许多这样的程序,国外的此类软件有Back Office、Netbus等,国内的此类软件有
8、Netspy、YAI、SubSeven、“冰河”、“广外女生”等。Sniffer是一种基于被动侦听原理的网络分析软件。使用这种软件,可以监视网络的状态、数据流动情况以及网络上传输的信息,其不属于木马程序。防火墙的工作层次是决定防火墙效率及安全的主要因素,以下叙述中,正确的是(8)。 (8) A.防火墙工作层次越低,工作效率越高,安全性越高 B.防火墙工作层次越低,工作效率越低,安全性越低C.防火墙工作层次越高,工作效率越高,安全性越低 D.防火墙工作层次越高,工作效率越低,安全性越高【答案】D【解析】本题考查防火墙的基础知识。防火墙的性能及特点主要由以下两方面所决定:工作层次。这是决定防火墙效
9、率及安全的主要因素。一般来说,工作层次越低,则工作效率越高,但安全性就低了;反之,工作层次越高,工作效率越低,则安全性越高。防火墙采用的机制。如果采用代理机制,则防火墙具有内部信息隐藏的特点,相对而言,安全性高,效率低;如果采用过滤机制,则效率高,安全性却降低了。以下关于包过滤防火墙和代理服务防火墙的叙述中,正确的是(9)。 (9) A.包过滤成本技术实现成本较高,所以安全性能高 B.包过滤技术对应用和用户是透明的 C.代理服务技术安全性较高,可以提高网络整体性能 D.代理服务技术只能配置成用户认证后才建立连接【答案】B【解析】本题考查防火墙的基础知识。显然,包过滤防火墙采用包过滤技术对应用和
10、用户是透明的。王某买了一幅美术作品原件,则他享有该美术作品的(10)。 (10)A.著作权B.所有权C.展览权D.所有权与其展览权【答案】D【解析】本题考査知识产权基本知识。绘画、书法、雕塑等美术作品的原件可以买卖、赠与。但获得一件美术作品并不意味着获得该作品的著作权。我国著作权法规定:“美术等作品原件所有权的转移。不视为作品著作权的转移,但美术作品原件的展览权由原件所有人享有。”这就是说作品物转移的事实并不引起作品著作权的转移,受让人只是取得物的所有权和作品原件的展览权,作品的著作权仍然由作者享有。甲、乙两软件公司于2012年7月12日就其财务软件产品分别申请“用友”和 “用有”商标注册。两
11、财务软件相似,甲第一次使用时间为2009年7月,乙第一次使用时间为2009年5月。此情形下,(11)能获准注册。(11)A.“用友”B.“用友”与“用有”都 C.“用有”D.由甲、乙抽签结果确定【答案】C【解析】我国商标注册采取“申请在先”的审查原则,当两个或两个以上申请人在同一种或者类似商品上申请注册相同或者近似商标时,商标主管机关根据申请时间的先后,决定商标权的归属,申请在先的人可以获得注册。对于同日申请的情况,使用在先的人可以获得注册。如果同日使用或均未使用,则采取申请人之间协商解决,协商不成的,由各申请人抽签决定。以下媒体中,(12)是表示媒体,(13)是表现媒体。(12)A.图像B.
12、图像编码C.电磁波D.鼠标(13)A.图像B.图像编码C.电磁波D.鼠标【答案】B D【解析】本题考査多媒体基础知识。国际电话电报咨询委员会(CCITT)将媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体5类,其中感觉媒体指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等;传输媒体指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆、电磁波等;表示媒体指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码,如图像编码、文本编码和声音编码等:表现媒体是指进行信息输入和输出的媒体,如键盘、鼠标、话筒,以及显示器、打印机、喇叭等;存储媒体指用于存储表示媒体的物理介质,如硬
13、盘、光盘等。(14)表示显示器在横向(行)上具有的像素点数目。(14)A.显示分辨率B.水平分辨率 C.垂直分辨率 D.显示深度【答案】B【解析】本题考查多媒体基础知识。显示分辨率是指显示器上能够显示出的像素点数目,即显示器在横向和纵向上能够显示出的像素点数目。水平分辨率表明显示器水平方向(横向)上显示出的像素点数目,垂直分辨率表明显示器垂直方向(纵向)上显示出的像素点数目。例如,显示分辨率为1024X768则表明显示器水平方向上显示1024个像素点,垂直方尚上显示768个像素点,整个显示屏就含有796432个像素点。屏幕能够显示的像素越多,说明显示设备的分辨率越高,显示的图像质量越高。显示深
14、度是指显示器t显示每个像素点颜色的二进制位数。以下关于结构化开发方法的叙述中,不正确的是(15)。(15)A.将数据流映射为软件系统的模块结构 B.一般情况下,数据流类型包括变换流型和事务流型 C.不同类型的数据流有不同的映射方法 D.一个软件系统只有一种数据流类型【答案】D【解析】本题考查结构化开发方法的结构化设计。结构化设计方法是一种面向数据流的设计方法,与结构化分析方法衔接。在需求分析阶段,结构化分析方法产生了数据流图,而在设计阶段,结构化设计方法将数据流映射为软件系统的模块结构。数据流图中从系统的输入数据流到系统的输出数据流的一连串变换形成了一条信息流。其中的信息流一般情况下包括变换流
15、型和事物流型。不同类型的数据流到程序模块的映射方法不同。一个软件系统往往不仅仅有一种数据流类型。模块A提供某个班级某门课程的成绩给模块B,模块B计算平均成绩、最高分和最低分,将计算结果返回给模块A,则模块B在软件结构图中属于(16)模块。(16)A.传入B.传出C.变换D.协调【答案】C【解析】本题考查结构化开发方法的基础知识。通常,可以按照在软件系统中的功能将模块分为四种类型。传入模块:取得数据或输入数据,经过某些处理,再将其传送给其他模块。传出模块:输出数据,在输出之前可能进行某些处理,数据可能被输出到系统的外部,或者会输出到其他模块进行进一步处理。变换模块:从上级调用模块得到数据,进行特定的处理,转换成其他形式,在将加工结果返回给调用模块。协调模块一般不对数据进行加工,主要是通过调用、协调和管理其他模块来完成特定的功能。(17)软件成本估算模型是一种静态单变