手游策划参考案例绿色兵团

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1、绿更兵团(暂时)游戏策划案例目录1. 游戏名称选择32. 游戏基本介绍33. 游戏市场情况分析34. 游戏支持平台35. 游戏技术约束条件与移植说明46游戏主要情节设计47. 游戏流程图58. 游戏页面描述79. 游戏页面特效切换810. 游戏主要设计811. 游戏人物动作与敌人AI设计812. 游戏关卡设计1013. 游戏辅助元素说明和可玩因素增加1114. 游戏菜单内容说明1215. 游戏详细流程图1216. 游戏美工制图列表141. 游戏名称选择主要内容:提供N个名称绿色兵团绿色兵团之特种部队名将终极裁决*注:所有名字都是现在的知名游戏,后2个名字与现在游戏名称不是相同类型游戏2. 游戏

2、基本介绍主要内容:游戏主要情况介绍该游戏由FC游戏改编。横版过关游戏,故事发生在近未来世界,一伙野心勃勃的第三世界 国家准备征服世界。联合国派出最强的牛物化武器K与女体外形的牛物化武器H;进入敌 方基地开始战斗破坏与此同时第三世界得知了这个消息,也准备了生物武器开始反 击3. 游戏市场情况分析主要内容:该游戏在市场上的竞争能力,可玩度分析市场竞争力:利用原型的游戏名称,吸引玩家的眼球。虽然有相同类型游戏(比如我们的成龙),针对这样的问题,在设计的时候增加新的可玩度可玩度分析:地图分成上下2层,我方能够在上下层之间上下攀爬;增加了选人功能。2个人物攻击方式尽量不同;增加新的声效,创造新的冲击力。

3、(比如每关报警声,波动拳等等)4. 游戏支持平台主要内容:游戏平台说明JAVABREW5. 游戏技术约束条件与移植说明主要内容:游戏大小,占用内存问题,游戏开发中注意事项机型说明屏幕大小与程序大小移植说明Nokia60屏幕(176X208)大图;程序大小:100KBNokia40屏幕(128X128)小图;程序大小:58KBNEC N800屏幕(162X180)大图;程序大小:54KB1. 主Canvas类要用Command方式实现左右功能键.左右 功能键一般用于打开菜单.2. 显示logo页面时Command不显示,任意键继续进入主 游戏页面后Command应该显示出來.3. 从菜单(内部C

4、ommand C经处理)返冋游戏主页面 时,Command要重绘.Moto 720屏幕(120X160)小图; 程序大小:100KB1. 不要用getHeightO方法取屏幕高度,直接用常量160 代替.2. 所有的repaint ()和setClip0以及其它相关屏幕高 度的函数或方法,高度一律用160代替.例:repaint (0, 0, 120, 160) ; setCl ip (0, 0, 120, 160)3. 左右功能键的keyCode分別为-20和-21, 般来说右 功能键(-21)和Fire键执行同样的程序代码.左功能键 (-20)用于打开菜单4. 由于T720机型运算速度较慢

5、,所以移植过程中需要对 比较复杂的代码进入优化,以达到最佳运行效呆.6. 游戏主要情节设计主要内容:说明一个游戏主要情节,该段文字应用于“应用简介”事发生在近未来世界,一伙野心勃勃的第三世界国家准备征服世界。联合国派出最强的生物 化武器K与女体外形的牛物化武器H;进入敌方基地开始战斗破坏.与此同时笫三世界 得知了这个消息,也准备了生物武器开始反击7. 游戏流程图主要内容:说明游戏中各个页面之间的如何切换 游戏页面转换方式如下图如果玩家选择“冋游戏” 后,进入游戏失败页面或 者游戏通关页面8. 游戏页面描述主要内容:说明各个页面的主要作用,按键方法游戏页面 游戏LOGO页面内容描述 游戏首页按键

6、说明按任意键进入游戏选人页面游戏选人页1何游戏选人页I肌用简单的线条人物头 像构成。(没有被选中的人物头像为黑 色)人物被玩家确认后,人物头像上 闪动一下(增加一个音效)页面效果 如图:方向左右键移动选择人物;右功能 键“确定”游戏情节页面游戏情节的描述页面,给人一个金属 质感的画面。采用半个屏幕图画和对 话框的形式,如示意图文字在对话框上滚动出现,从下到 上滚动;按方向键上卜能够加速浏 览。文字游戏过关页而游戏过关后惜节,同游戏惜节页而文字文字在对话框上滚动出现,从下到 上滚动;按方向键上下能够加速浏 览。游戏通关页面 游戏失败页面相同游戏情节页面,有通关情节 游戏失败页面,玩家生命全部结束

7、后, 进入该页面。按任意键后,进入游戏排行榜 按任意键后,进入游戏排行榜的签 名方式男1女2决定返回9. 游戏页面特效切换主要内容:说明游戏页面之间的切换特效,有G1F动画最好游戏所有页面Z间切换效果,采用屏幕上下分开的模式切换各个页面。10游戏主要设计主要内容:说明每关中设计元索,包括地图滚动,地图大小,技术实现方法,关 底boss Hl现,通关流程,游戏秘笈设计游戏地图设计:游戏场景采用滚动的形式,采用地图条卷动的形式。每个地图条为35X 208象索,每关分成2层,玩家可以在二层之间运用梯子上下走动。关底boss:游戏中需要关底的出现,每个关底都是敌人的编队出现。例如原型当中的效果。 关底

8、出现前要有声效(报警声),屏幕暂停。声效出现23秒后,游戏进入 关底boss游戏秘笈设计:设计一个游戏选关的秘笈,按动按键数字键“0”后,游戏进入F关。保险使用条件:用使用次数控制保险次数,每条生命上来有2个。每关打死10 个敌人D出现一个保险图标,得到后增加一个新的保险。11游戏人物动作与敌人AI设计主要内容:我方角色模型人小动作,敌人动作AT和规律,每种敌人如何出现说 明,敌人模型,和我方人物按键操作制作列表人物角色人物动作按键说明我方主角K我方人形兵器动作,武器是雷光 拳。动作因素:保险:1帧,双臂向上,振动效 果。站立:2帧主要动作上下活动, 做攻击走路吋要用该动作 过渡左右走路:3帧

9、,行动过程站立攻击动作:雷光效果,出现 闪光,包围拳头。半跪攻击:身体蹲下攻击,能够方向键上:主角跳跃 方向键左右:左右走路 方向键2卧倒攻击 确认键:攻击 数字键46:左右走路 数字键5:攻击 数字键2:跳跃攻击 数字键8:卧倒攻击 数字键1:发射火箭弹 数字键7or9:放保险; 右功能键:放保险躲过上段攻击跳跃攻击:向上15象索;向前 15象素(1帧)3帧, 做成有一个自动攻击 动作;爬梯子:(2帧)来到梯子的下方, 按动方向上键和数字键 2就能向上爬梯了,按动 方向下和数字键8就能 向下爬梯子我方女主角H我方人物增加,女主角,武器是 火光拳。动作因索:保险:1帧,双臂向上,振动效 果。站

10、立:2帧主要动作上下活动, 做攻击走路时要用该动作 过渡左右走路:3帧,行动过程站立攻击动作:雷光效果,出现 闪光,包围拳头。半跪攻击:身体蹲下攻击,能够 躲过上段攻击跳跃攻击:向上15象素;向而 15象素(1帧)3帧, 做成有一个口动攻击 动作;爬梯子:(2帧)來到梯子的下方, 按动方向上键和数字键 2就能向上爬梯子,按动 方向下和数字键8就能 向下爬梯子方向键上:主角跳跃 方向键左右:左右走路 方向键下:卧倒攻击 确认键:攻击 数字键46:左右走路 数字键5:攻击 数字键2:跳跃攻击 数字键&卧倒攻击 数字键7or9:放保险; 右功能键:放保险角色(NPC)人物动作和出现方法AT一般步兵a

11、从屏幕2端出现,跑步动作一直从左端跑到右端,或 者相反跑动;特种步兵b从屏幕2端出现,跑步动作,空 中攻击动作,当靠近主角25象素后, 就跳到半空做出攻击动 作,向上跳30象索,向 前30象素;地雷c在地图上出现,固定位置。不能 移动;每关出现个数在每关的定 义中碰到后,主角碰到产生爆 炸。只有主角跳过才能闪 躲敌方生化步兵d从屏幕2端出现,跑步动作,开从屏幕上岀现后,向前运枪动作。攻击武器为激光。动。每隔23秒向主角开枪生化猎狗e从屏幕2端出现,跑步动作一直从左端跑到右端,或者相反跑动;只能主角卧 倒攻击才能消灭12游戏关卡设计主要内容:每关流程,每关剧情,每关出现敌人配图说明 所有关底注意

12、队形。不能有人员重叠的现象第一关:地图长度:| 5个手机屏幕长度后,进入关底剧情:报告!到达敌人基地前沿。敌人已经完成防守阵地,我将进行强行攻击!出现敌人:Abe (地雷为一共岀现4个)采用游戏原型,屏幕2端出现成对的敌人组;一共5组敌人。每组敌人为5人;敌人次序为:AAAAB;(从前方出现); AAAAB (从后方出现);BAAAA (从前方出现);AAAAB (从后方); BAAAA (从而方)第二关地图氏度:| 6个手机屏幕长度后,进入关底剧情:敌人先头部队被我击溃。进入敌方基地内部,正式破坏工作开始出现敌人:Abed (地雷为一共出现5个)采用游戏原型,屏幕2端出现成对的敌人组;一共5

13、组敌人。每组敌人为5人;敌人次序为:AAAAd;(从前方出现); AAAAd (从后方出现);dAAAA (从前方出现);AAAAd (从后方); dAAAA (从前方)第三关地图长度:7个手机屏幕长度后,进入关底剧情:破坏敌人基地任务完成,敌方派出精锐部队追杀。放 部敌人。文字心,我将击溃全出现敌人:Abcde (地雷为一共出现6个)boss:采用游戏原型,屏幕2端岀现成对的猎狗组;一共5组敌人, 毎组敌人为5人;敌人次序为:EEEEE;(从前方出现); EEEEE (从后方出现);EEEEE (从前方出现);EEEEE (从后方); EEEEE (从前方)通关剧情13游戏辅助元素说明和可玩

14、因素增加主要内容:游戏元素摆放位置(配图),得分说明,奖命效果,隐藏因素 游戏元素摆放位置得分说明游戏主角生命生命为5敌人A+ 100敌人B+ 120敌人C+ 50敌人D+ 150敌人E+ 180每得到10000分增加一命14游戏菜单内容说明主要内容:(游戏菜单设计,游戏帮助说明,客服信息等内容)返回游戏返回一个己经开始的游戏重新游戏垂新开始一个新游戏排行榜记录前5名成绩;自动排序(按分数高低)音效开关游戏R音开关选择游戏帮助一伙野心勃勃的第三世界国家准备征服世界。联合国派出最强的生物化武 器K与女体外形的生物化武器H;进入敌方基地开始战斗破坏 方向键上:主角跳跃 方向键左右:左右走路 方向键下:卧倒攻击 确认键:攻击 数字键46:左右走路 数字键5:攻击 数字键2:跳跃攻击 数字键8:卧倒攻击 数字键7or9:电雷攻击 右功能键:电宙攻击客服信息游戏的客服信息退出游戏退出应用程序15游戏详细流程主要内容:说明这个游戏整个流程,综合上而内容给

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