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1、20112012学年度第二学期计算机二课活动教育感悟艾杰夫信息技术教育是九年义务教育综合实践活动课程规定的学习领 域之一。根据课标要求,小学信息技术课程的主要内容包括信息的识 別与获取、信息的存储与管理、信息的加工与表达、信息的发布与交 流等,以帮助学生掌握信息时代生存与发展所必需的信息技术基础知 识和基本技能,形成在日常生活与学习中应用信息技术解决问题的基 本态度与基本能力,形成与信息社会相适应的良好行为习惯,为培养 能适应信息社会发展挑战的创新性人才打下基础。本人经过两年的摸 索、探究,形成了几点做法:一、培养兴趣,激发潜能。“兴趣是最好的老师”。学习新知识、认识新事物皆因内因驱动, 兴趣
2、使然,学习信息技术当然也不例外。据不完全统计,小学生们普 遍喜爱信息技术课程,因为相对于传统学科,信息技术包含声音、动 画、视频等其它学科所没有的信息,正是这些丰富多彩的的信息形式 吸引了他们。因此,我平时在上课时,大量利用自己编制的课件,图 文并茂,并加入声音和视频,吸引了学生的眼球,满足了学生的好奇 心,极大地激发了他们的学习潜能。笔者从教的学校从一年级就开设了信息技术课程,相比较其它年 级,一年级的小朋友对学习信息技术有更高的积极性。由于他们刚刚 开始接受小学教育,还没有足够的知识储备来学习信息技术,因此对 于他们来说需要的是积极的引导,了解信息技术的概念,为今后形成 学习信息技术所必须
3、具备的行为习惯打下基础。因此,平时我注意搜 集小朋友们喜闻乐见的视频、动画以增进他们对信息技术的了解。经 常将枯燥的理论作通俗的讲解,努力寻求小朋友们能理解的方法。比 如,讲小学信息技术上册第二课认识计算机时,把小央处理器比 喻成人的大脑,负责运算,存储器比喻成人大脑的记忆区,负责存储 信息,输入设备比喻成人的眼睛、耳朵,负责从外部摄入信息,输出 设备比喻成人的嘴巴,负责向外部表达信息,这样生动形象的讲解更 有利于一年级小朋友们接受。二、增进情趣,寓教于乐。信息技术是一门实践性很强的课程,实践操作始终贯穿于信息技 术教学全过程。不同年级和同轨不同班级的学生的动手能力参差不 齐,如何让学优生“吃
4、饱”、学困生“吃好”,又是摆在面前的新命 题。经过仔细观察和了解,我发现传统学科成绩好的学生,他们的自 信心很足,学习信息技术就有“先天优势”,传统学科成绩不好的学 生明显缺乏自信,操作时是总是缩手缩脚,放不开。针对这种问题,我就设计教学情境,让他们融入特定的坏境中, 充当相应的角色。例如,在教信息技术上册第六课键盘输入时, 为了让学生熟悉键盘上26个字母的分布,我利用“警察抓小偷”游 戏,让一个学优生和一个学困生分别充当警察和小偷角色,小偷在前 面跑,警察在后面追,就比较谁的字母输入速度快,结果俩个小朋友 都很投入,那位学困生要求下次做警察并把游戏拷冋家去练习,下次 一定要把做小偷的学优生抓
5、住。通过这种情景教学方法,让同学们都融入其中,在学中玩,在玩 小学,没有别的思想包袱。使学困生们体会到,此时他们和学优生们 是站在同一条起跑线上,只要刻苦练习他们也不比別人差,重新树立 了他们的学习信心。对于那些学有余力的学优生来说,针对他们的特长和爱好,开设 了速录班和绘画班等课外兴趣小组,既丰富了他们的课外生活有提高 了他们的操作能力,深受老师和同学们的喜爱。三、体验乐趣,学而不厌。好动是小学生们的天性,如何在有限的课堂教学时间内抓住他们 的“心”,又是一个新问题。经过探索发现,在教学中,只有让他们 感受到学习的乐趣,体验到成功的喜悦,他们才能好学、乐学。在讲解到信息技术上册复制与粘贴一课
6、时,结合当时我国举 办的奥运会,就要求小朋友们利用学到的知识画一张奥运五环旗。课 堂上,小朋友们听得都很认真。首先,画出第一个圆环,利用复制与 粘贴的方法,绘出四个相同的圆环,分别着色组合成标准五环旗。然 后,让他们在小组内选出作品,将选出的作品通过投影仪展示给别的 同学欣赏。最后,通过小朋友们评选筛选出最好的一张图片,我宣布 为了庆祝北京奥运会的胜利召开,将这张图片打印出来,贴到班级的 墙上,表达奥运精神与我们同行。小朋友们极力赞同,欢呼雀跃。透 过小朋友们灿烂的笑容,我深刻地体会到了什么是成功的喜悦、什么 是学习的乐趣。信息技术是一门综合性学科,知识面广、实践性强,表现形式生 动、形象。如何结合小学生们的学习特点和接受能力,贯彻素质教育 和新课标精神,为国家信息技术人才培养储备生力军,在平时的教育 教学中,我们还需耍不断探索、不断追求。2012-7-6