本文格式为Word版,下载可任意编辑国际象棋游戏规则 国际象棋的基本规则及知识 国际象棋入门根本学识 篇一:国际象棋嬉戏规矩 国际象棋的根本规矩及学识 国际象棋入门根本学识 国际象棋比赛规矩 国际象棋比赛棋具要求: 标准国际象棋棋子(王高97MM): 每副棋包含34个棋子(黑白各增加一个后) 标准国际象棋棋盘(51X51CM): 棋盘四周要求印刷1-8数字和a-h字母 国际象棋比赛计时钟,国际象棋记录本等等. 以下是国际象棋竞赛规矩: 国际象棋规矩不成能就对局过程中全体可能展现的处境以及全体涉及比赛管理的问题都作出概括规定假设所遇处境在本规矩中尤明确条文可循,那么参照规矩中所提到的类似处境,完全可以引申出正确的处理抉择奉规矩要求裁判员务必具有胜任工作的才能、良好的判断力并且执法客观公正制定规矩不宜过细,否那么可能侵夺裁判的裁决主动权,阻力他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题 国际棋联要求每一位棋手和全体棋协均能采纳上述观点 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规矩,但该规矩都务必以不违背如下原那么为前提: 一、不能与国际棋联正式规矩有任何抵触。
二、只限于在该棋协所辖地区运用 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交织排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这 些格子中移动棋子共三十四个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(2)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的子 2)行棋规矩: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子它是国际象棋中威力最大的子 车:横、竖均可以走,不能斜走一般处境下不能越子 象:只能斜走格数不限,不能越子。
每方有两象,一个占白格,一个占黑格 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制 兵:只能向前直走,每着只能走一格但走第一步时,可以最多直进两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即假设兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 3)特殊走法: 除了上面全体棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 1.吃过路兵:假设对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形本金方有兵与其横向紧贴并列,那么本方的兵可以立刻斜进,把对方的兵吃掉这个动作务必马上举行,缓着后无效 2.兵的升变:任何一个兵直进达成对方底线时,即可升变为除“王” 和“兵”以外的任何一种棋子 3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机遇,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
在下面四种处境下,王车易位不允许: • 王或车已经移动过; • 王和车之间有其他棋子阻隔; • 王正被对方“将军”; • 王经过或达成的位置受对方棋子的攻击 4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方务必立刻“应将”,假设无法避开将军,王即被将死除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”展现以下处境,算和局: • 一方轮走时,提议作和,对方同意; • 双方都无法将死对方王时,叛和; • 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; • 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“和”; • 对局中同一局面展现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局 5)记分方法: 国际象棋的记分方式实行级别、积分制级别分别是无级别、30-1级每个级别需要积累100分有关输赢后积分的细致计算方法如下(留神:输方扣分等于赢方得分): 1.和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,那么分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
2.低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,那么得差分/2;相差10-99 分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分 3.高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定 第一课 国际象棋根基学识篇二:国际象棋嬉戏规矩 国际象棋的根本规矩及学识 第一课 国际象棋根基学识 第一节 国际象棋的棋盘 首先来讲,国际象棋的棋盘是对弈双方的交战的战场通过两个人(对手之间)在棋盘上按照规矩,所举行的一种高尚的智力嬉戏 国际象棋的棋盘是有黑白相间的64(8×8)个小方格组成的正方形 1.棋盘中有8条直线:(我们亦称它们为竖线,直行) 我们用字母(a b c b e f g h)来表示 从左到右依次叫作a线、b线、c线、d线、e线、f线、g线、h线, 其中后翼: (a线、b线、c线、d线)共4条直线组成的区域。
王翼: ( e线、f线、g线、h线)共4条直线组成的区域 2.棋盘上有8条横排:(我们也称它们为横线), 我们用数字(1 2 3 4 5 6 7 8)来表示 从下到上依次叫1排、2排、3排、4排、5排、6排、7排、8排 其中白方阵地:1排、2排、3排、4排共4排横排组成的区域 黑方阵地:5排、6排、7排、8排共4排横排组成的区域 3. 斜线 棋盘中由同一颜色格子角与角相连组成的线叫做斜线,由于国际象棋的三个半兵种的棋子有斜线作战的才能(后、象、王和兵的吃子)所以我们学习国际象棋时,要重视斜线的作用国际象棋的棋盘中,共有26条斜线 (图1) 棋盘中最边上的两条直线(a线、h线),我们称它们为边线 棋盘中最中心的两条直线(d线、e线),我们称它们为中线(也叫中路)。
棋盘中最底边的两条横排(第1横排、第8横排),我们称它们为底线 棋盘中接近底线两条横排(第2横排、第7横排),我们称它们为次底线 1 a b c d e f g h (图2) 国际象棋棋盘的口诀: 小小棋盘四方方,黑白格子交错放, 直线八条横八排,六十四格摆战场 其次节 格子和中心 国际象棋棋盘中共有64个格子,其中浅色的格子(白格)32格,深色的格子(黑格)32格 为了便于更好的学习国际象棋学识,以及便当记录和研究国际象棋棋谱的需要,我们把棋盘中的每一个格子都拟订一个名称,它是以格子的直线和横排的交错点命名(即以某一向线的小写字母和某横排的阿拉伯数字组成) a b c d e f g h (图3)棋盘的格子 例如:格子的名称;a线的第1排格子叫a1(a线+第1排=a1)。
h线的第8排格子叫h8(h线+第8排=h8) 当然每个格子的名称是固定不会变的在棋局中,位于棋盘中心的格子有着特殊的作用棋盘正中央e4、e5、 d4、 d5的四个格子所组成的区域,有一个特意的名称“中心”中心是棋盘中最重要的制高点,是双方兵家争夺之地谁操纵了中心,谁就能进可攻,退可守国际象棋的根本规矩及学识 而由c3-f3-f6-c6-c3这些格子所组成的这个正方形区域,我们称它为“中心区域”或“扩大的中心”,这些区域的地方,是双方开展斗争的主要战场 图 4 棋盘的中心 值得留神的是: 棋盘的正确摆放位置,它的右下角理应是白色的 第三节 棋子的种类与作用 国际象棋的棋子是对弈双方战斗的各种兵种的子力部队,双方在对弈开头时,棋子数量都是一样多 棋子的种类—国际象棋的棋子的种类共有6种,(其中白方和黑方都是车、马、象、后、王、兵 共 6种兵种 ) 棋子的数量—每方各有16个棋子,一共32个棋子(其中每方分别为;1个王、1个后、2个车、2个马、2个象、8个兵)。
每个棋子的战斗力可以看下表国际象棋的根本规矩及学识 平面型棋子一般用于教学、印刷、挂盘讲解等, 立体型棋子一般用于训练、比赛、珍藏等 第四节 棋子的正确摆放 棋局开头时,双方棋子的摆放位置是依次由角上向中间放,先两边分别放上车、马、象,剩下黑白两个格子(留神先放后,结果一个放王,),放在白格上,黑后放在黑格上,然后在它的旁边放上王就行了再放上双方的兵,白兵都在其次横排,黑兵都在第七横排下面是双方棋子摆放在棋盘上的原始位置: 图 5棋子。