三国全面战争-----箭与投射武器速度计算方式

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1、要修改箭或投射武器的射程要改动以下2个文件descr_projectile_new.txt(速度)和export_descr_unit.txt(射程)修改射程就要修改速度,以免发生以下悲剧“(前排士兵:30根箭射光了?沒關係,我背上還有29根)”那么如何得到最佳的射程与速度呢?如下1、打开Datadescr_projectile_new.txt里找到要修改的内容如下:projectile arrow;effect default_arrow_trail_seteffect_offset -1.5damage 0radius 0.1affected_by_rainmin_angle -60max

2、_angle 60velocity 48 (这就是射程)display particle_trailtriangletexture data/textures/arrow_test.tgatail 0.3length 2.5tail_tex0 0 0.0tail_tex1 0 0.25head_tex 1 0.125end2、打开Dataexport_descr_unit.txt里找到要修改的内容如下:各个投射兵种中武器的那一栏里,如:stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(其中arrow对应

3、descr_projectile_new.txt文件中projectile项目;120就是射程)投射武器速度计算方式:48速的箭,最远射187码,最远射程与速度平方成正比,要射S的射程,就用S除以187,再开根号,乘以48,可以得到速度打开小算盘,选择工程型,然后按照上述说明S除以187,再开根号,乘以48,可以得到速度S=你要的最远射程(距离)开根号=按小算盘左边粉红色按键中的xy,再按0.5,再按等于(=),就会是结果答案了示范计算:以我想要150的射击距离,那么速度应该是多少为例子,使用小算盘计算如下150除以(/)187,按等于(=),出来的数字不管他多少,直接按左边粉红色按键中的(xy),再按0.5,再按等于(=) 后,得出的数字再乘以(*)48,再按一次等于(=),然而所得的结果将小数点后面四舍五入,只管取小数点前面整数即可,然而这整数是多少就是速度了。

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