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三维实体建模技术

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三维实体建模技术_第1页
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精品名师归纳总结学习重点第一章 三维实体建模技术可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结明白三维实体建模设计的特点和一般过程熟释 NX 3.0 的各个功能面板,建模方式以及模型分析功能把握 NX 3.0 关于草图绘制,零件设计,装配设计,工程图设计的基本操作1.1 概述三维建模设计不同于二维绘图设计, 二维绘图设计在一个平面上即可完成, 而三维建模设计是在三维空间中进行,建立的模型具有长度, 高度, 宽度三个方向的尺寸在三维建模设计中,第一建立在工作空间的坐标系(包括原点,坐标轴和基准平面) ,然后在草绘平面绘制模型的特点截面或扫描轨迹, 并依据参照平面放置特点截面的各图形元素, 对二维特点截面进行拉伸, 旋转,扫描等操作, 可生成三维模型的基础特点 特点是构成三维模型的基础,各中各样的三维模型就是由不同的特点依据肯定的设计要求进行组合所形成的集合体NX 3.0 软件系统是美国 UGS 公司研制的一套由设计到制造的一体化三维软件, 是新一代的产品造型系统本章全部操作界面,设计流程以及模型均在 NX 3.0 环境中进行1.2 实训 1——机械零件实体模型建立1.2.1 问题描述零件设计是机械设计的基础,通过对零件进行实体设计,可以使设计过程更加直观,并尽量多的猎取零件的体信息。

零件实体建模的基本技术是基于特点的, 任何零件的建立都离不开特点的建立,而参数化 绘制是创建各种零件特点的基础,贯穿整个零件建模过程熟图 1-1 轴、键和半联轴器的实体模型悉把握特点截面的参数化草图绘制技术, 进而由截面草图生成零件特点的操作技术, 是进行三 维设 计的 基本功本章以机械设计中常用零件轴,键,半联轴器的设计为例,简要说明在 NX 3.0 环境中进行零件设计,装配体设计和工程图设计的建模过程1.2.2 实训目的熟识 NX 3.0 的操作界面,明白个功能面板明白用 NX 3.0 进行零件三维实体建模的设计过程,初步试验用 NX 3.0 进行运算机帮助机械设计的强大功能可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结1.2.3 结果演示在 NX 3.0 环境下对轴、键及半联轴器零件进行三维实体建模,完成后的结果如图1.2.4 实训步骤模型显示区工具按钮菜单状态栏部件导航区1-2 NX3.0 的主界面建立轴的零件模型一 NX 3.0 的启动在运算机的桌面上双击 NX 3.0 图标,或通过“开头 / 程序”菜单运行 NX 3.0NX 3.0程序主界面如图 1-2 所示二 建立新文件可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结1. 单击下拉菜单“文件( F)新建( N)⋯”,或单击“新建”命令按钮,打开“新建” 对话框。

图 1-3 新建零件对话框2. 文件类型为部件文件, 在文件名一栏输入要创建的文件名称,不挑选“非主模型”前的复选框如图 1-2 所示3 单击“ ok”按钮进入零件设计环境4 点击应用菜单项,挑选要进入的模块,如建模、外观造型设计、制图、加工、结构分析、运动分析、钣金、电气线路、装配等如图 1-4 所示下面的说明操作是在建模模块的环境中进行的1-4 NX3.0 模块组成可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结三 调整窗口显示状态单击工具栏命令按钮可调整模型窗口的显示状态,并可以调整窗口的大小四 建立草绘特点1 点击菜单 “格式 -> 层的设置” 或进入层的设置对话框设定工作层(草图所在层,一般 21-40 层用来设置为草图层 , 以后可以用层来治理复杂模型 , 可以关闭一些层的显示)2. 单击菜单“插入 - 〉草图”或者单击工具按钮,打开草图绘制的特点面板,挑选 X-Y 、Y-Z、X-Z 三个基准平面或者偏置一个基准平面作为草图平面,点击确定,进入草绘环境(如图1-5 )1-5 草绘环境域面3 利用草图绘制的命令工具按钮进行草可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结图的绘制,并利用命令工具按钮 给绘制的草图标注尺寸。

绘制的轴的草图如图 1-6 所示4 挑选按钮 ,完成草图绘制并退出草图绘制模块图 1-6 旋转轴的草绘图形四 建立旋转特点1. 挑选一个草绘特点(图 1-6 的草图),单击菜单“插入 - 〉设计特点 - 〉回转”或者单击工具按钮 ,打开回转特点对话框(如图 1-5 )2. 点击轴和角,状态栏提示用户挑选一个轴, 挑选 1-6 图形的中心轴确定后,跳出回转参数设置对话框(图 1-8 ),在回转参数设置中输入角度范畴 0-360 ,单击确定完成旋转轴的绘制可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结五 观看模型利用工具栏按钮中与模型显示相关的命令按钮和三键鼠标协作,可以采纳多种方式,便利的观看模型先将与模型显示相关的命令按钮以及鼠标操作方法介绍如下:1. 主工具栏中部分与模型操作有关的命令按钮: 模型调整至与窗口适合的大小, 放大选图 1-7 回转对话框图 1-8 回转参数设置可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结取的视区范畴, 依据鼠标移动的方向放大或缩小视区范畴 旋转视图, 平移视图 以着色方式显示模型, 显示线框模型可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结2. 使用鼠标操作观看模型。

在 NX3.0 中使用的鼠标必需是三键鼠标,否就很多操作不能进行下面对三键鼠标在 NX3.0 中的常用操作说明如下:左键: 用于挑选菜单,工具按钮,明确所绘制图形元素的起始点和终止点, 明确文字注释位置,挑选模型中对象等中键: 单击中键表示终止或完成当前操作, 一般情形下与菜单中的完成选项, 对话框中的确定按钮, 特点操作面板中的确认按钮的功能相同 此外, 鼠标中键仍用来掌握模型的视觉转换,所放模型的显示以及移动模型在视区中位置等详细操作如下:按下鼠标中键并移动鼠标,可以任何方向旋转视区中的模型对于鼠标中键为滚轮的鼠标,转动鼠标滚轮可放大或缩小视区中的模型同时按下 CTRL 键和鼠标中键,上下移动鼠标可放大或缩小视区中的模型同时按下 Shift 键和鼠标中键,拖动鼠标可平移视区的模型右键:选中对象(如工作去,模型树中的对象,模型中图元元素等) ,单击鼠标右键,显示响应的快捷菜单3. 按住鼠标中键,拖动鼠标观看模型观看过程中可单击工具栏中的按钮掌握基准的显示状态,也可以单击工具栏中的按钮掌握模型的显示方式六 建立一个基准平面1. 单击菜单“插入 -> 基准 / 点 -> 基准平面”或单击按钮,显现基准平面掌握面板,单击掌握面板的第一个按钮打开基准平面对话框。

如图 1-9 2. 在平行、重合、垂直、相切等多个约束类型中挑选平行,挑选一个已经存在的面, 如三个基准面中的 X-Y基准面,在偏置文本框中输入“ 20”,单击确定产生一个与 X-Y 基准面平行的相距为20 的基准面七 切割键槽1. 挑选要拉伸的草图, 单击“插入 -> 设计特点 -> 拉伸”或 单 击 拉 伸 工 具 按 钮, 出 现 拉 伸 特 征 面 板,单击拉伸特点面板的第一个按钮 - 特点对话框按钮, 弹出拉伸特点对话图 1-9 基准面对话框可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结插入的基准平面图 1-10 插入基准平面框如图 1-11 所示2. 在“拉伸对话框”中挑选拉伸方向,布尔运算下拉框中挑选求差设定草图拉伸的起始和终了位置值,在缺省方向下结束值输入“ -5 ”偏置是设定草图拉伸时其轮廓向内或向外的偏值距离3. 单击确定按钮,退出拉伸对话框,完成对草图的拉伸形成的键槽模型如图 1-12 所示图 1-11 拉伸对话框图 1-12 键槽模型可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结八 建立倒角特点1. 单击菜单“插入 -> 细节特点 -> 倒角”或点击工具栏按钮 。

弹出倒角对话框,第一个对话框图 1-13 倒角对话框选择单个偏置, 其次个对话框挑选要倒角的边,依次挑选 1-12 所示轴两端可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结边线即可, 在倒角偏置值输入对话框中输入偏置值 1.5按确定按钮完成倒角特点图 1-14 倒角偏置值输入对话框可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结的图 1-14 倒角特点建立轴零件完成的最终模型如图 1-14 所示2 储存文件建立平键模型一、使用拉伸工具建立平键模型1、同上面建立轴一样, 第一新建平键文件 “ key ”,单击菜单“应可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结用-> 建模”或单击命令按钮 ,进入建图 1-15 平键拉伸截面草图可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结模模块环境2、草绘平键截面,如图 1-15 所示3、挑选 1-15 的草图作为要拉伸的草图,单击“插入 -> 设计特点 -> 拉伸”或单击拉伸工具按钮,显现拉伸特点面板,单击拉伸特点面板的第一个按钮 - 特点对话框按钮,弹出拉伸特点对话,在拉伸对话框中拉伸距离的起始值和终止值分别输入0 和 8mm。

单击确定完成平键的拉伸如图1-16 所示4图 1-16 平键模型44、储存模型文件建立联轴器零件模型一、建立新文件新建一个“零件”文件,名称为“clutch ”二、建立旋转特点1. 增加一个草绘图层,图层号为21,在 21 层上草绘一个特点(如图1-17 所示)在绘制1-17的草图需图 1-17 联轴器回转草图要留意的是,在绘制与 XC轴距离为 20mm的线时,需要绘制一根与 XC轴重合的可编辑资料 -- -- -- 欢迎下载精品名师归纳总结直线方法是先绘制一根直线,然后设置该直线与 XC轴重合的约束详细步骤是单击命令工具按钮 ,按状态条提示挑选该直线与 XC轴,然后显现约束工具面板 ,单击 设置该直线与 XC轴重合由于该直线不。

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