华联学院《3DS MAX三维动画设计》课件09 AEC扩展

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1、知识点:1、门的构建2、窗体构建3、栏杆构建4、植物构建第九章、第九章、AECAEC扩展扩展一、门的构建 使用3ds max提供的门模型,可以控制门的外观的细节,还可以将门设置为打开、部分打开或关闭,以及设置打开的动画。3ds max提供了3种门模型,依次为枢轴门、推拉门和折叠门。 枢轴门的创建 枢轴门只在一侧用铰链接合。利用枢轴门,还可以将门制作为双门,该门具有两个门元素,每个元素在其外边缘处用铰链接合。 参数释义:【创建方法】卷展栏:【参数】卷展栏:【页扇参数】卷展栏:【宽度/深度/高度】、【宽度/高度/深度】、【允许侧柱倾斜】【双门】、【翻转转动方向】、【翻转转枢】、【打开】、【创建门框

2、】、【门偏移】【门挺/顶梁】、【底梁】、【水平窗格数】、【垂直窗格数】、【镶板间距】第一讲:门、窗、楼梯的创建第一讲:门、窗、楼梯的创建双门:选中此复选框,则会创建两扇门,否则只有一扇门。翻转转动方向:确定门是由里向外还是由外向里转动。翻转转枢:如果没有选中双门复选框,则该项变为可用,选中后,会将单门的转枢变为门框的另一侧。打开:确定门打开的程度,取值范围是0180.门框:用于创建门框,选中创建门框复选框后,可以激活下面的选项,宽度和深度选项分别确定门框的宽度和纵深度,门偏移选项设置门与门框的偏移距离。页扇参数卷展栏:设置门扇的相关参数。厚度:设置门扇的厚度。门挺/顶粱、底粱:分别设置镶板到门

3、的顶粱或底粱之间的距离。水平窗格数、垂直窗格数分别设置水平及垂直方向上镶板窗格的数量。镶板间距:设置镶板窗格之间的间隔大小。镶板选项组:有3个单选按钮用于确定其它选项是否可用。 无:选中该单选按钮,则表示门上没有镶板,镶板选项组中其它选项将失效。 玻璃:选中该单选按钮,则表示使用玻璃替代镶板,厚度选项设置玻璃的厚度。有倒角:选中该单选按钮,则会激活下面的各个选项,其中,倒角角度选项设置镶板倒角的大小,厚度1、 厚度2、 中间厚度、3个选项设置镶板各个部分的厚度,通常只有厚度2值大于其它两个选项时,才能得到理想的效果,宽度1、 宽度2选项用于设置形成镶板两部分的不同宽度。推拉门的创建 使用推拉门

4、可以将门进行滑动,就像在轨道上一样。该门有两个门元素:一个保持固定,而另一个可以移动。 参数:【前后翻转】、【侧翻】折叠门的创建 折叠门既有中间转枢,也有侧面转枢。该门有两个门元素,也可以将该门制作成有4个门扇的双门。 窗户的创建 使用3ds max也可以快速地创建出多种窗户,将窗户设置为打开、部分打开或关闭,以及设置打开的动画。3ds max提供了6种窗户模型,依次为遮蓬式窗、平开式窗、固定式窗、旋开式窗、伸出式窗和推拉式窗。 遮蓬式窗的创建 遮篷式窗具有一个或多个可在顶部转枢的窗框。 提示:窗户与门的创建以及参数类似 平开式窗口的创建 平开式窗口有一到两扇像门一样的窗框,它们可以向内或向外

5、转动。 旋开式窗口的创建 旋开式窗口只有一个窗框,中间通过窗框面用铰链结合起来。其可以垂直或水平旋转打开。 伸出式窗口的创建 伸出式窗口具有3个窗框:顶部窗框不能移动,底部的两个窗框像遮篷式窗口那样旋转打开,但却是以相反的方向。 推拉式窗口的创建 推拉式窗口具有两个窗框:一个固定的窗框,一个可移动的窗框。可以垂直移动或水平移动滑动部分。 固定式窗口的创建 固定式窗口不能打开,因此没有【打开窗口】参数。 遮蓬窗窗格组宽度:设置窗框中的窗格的宽度(深度)窗格数:设置窗口中的窗框数。如果使用超过一个数的窗框,则每个窗框将在其顶边转抠起来,范围为110。打开窗组打开:指定窗口打开的百分比,此控件可设置

6、动画。平开窗窗扉组隔板宽度:在每个窗框内更改玻璃面板之间的大小。一、二单选按钮,指定窗口面板数一个或两个。使用两个面板来创建双门一样的窗口,每个面板在其外侧面边上转枢。打开窗组打开:指定窗口打开的百分比,此控件可设置动画。翻转转动方向:启用此选项可以使窗框以相反的方向打开。固定窗 宽度:设置窗框中窗格的宽度(深度)。水平窗格数:设置窗口中水平划分的数量。垂直窗格数:设置窗口中垂直划分的数量。切角剖面复选框,设置玻璃面板之间窗格的切角,就像常见的木质窗户一样,如果禁用切角剖面复选框,窗格将拥有一个矩形轮廓。旋开窗窗格组宽度:设置窗框中的窗格的宽度。轴组垂直旋转:将轴坐标从水平切换为垂直。打开窗组

7、打开:指定窗口打开的百分比,此控件可设置动画。伸出窗窗格组宽度:设置窗框中窗格的宽度(深度)。中点高度:设置中间窗框相对于窗架的高度。底部高度:设置底部窗框相对于窗架的高度。打开窗组打开:指定窗口打开的百分比,此控件可设置动画。推拉窗高度、宽度、深度:确定创建的推拉窗的高度、宽度和纵深度。窗宽选项组:设置窗框的相关参数。水平宽度和垂直宽度选项分别代表窗框水平方向和垂直方向上的宽度,厚度选项确定了窗框的厚度。玻璃选项组:厚度选项设置玻璃的厚度。窗格选项组:设置窗格的相关参数。窗格宽度设置窗格的宽度;水平窗格数和垂直窗格数分别设置每个推拉窗部分的水平和垂直方向上的窗格的数量;选中切角剖面复选框,则

8、窗格会进行切角处理。推拉窗由上下(或左右)两部分组成,这样才能实现推拉效果。打开窗选项组:选中悬挂复选框,则创建的是上下推拉窗,否则会创建左右推拉窗。打开选项可以设置推拉窗打开的比例。楼梯的创建 楼梯是室内设计中使用频率非常高的一个组件,3ds max提供了4种楼梯,依次为L型楼梯、U型楼梯、直线楼梯、螺旋楼梯。 L型楼梯的创建 使用L型楼梯可以创建彼此成直角的两段楼梯,也可以创建其他角度的楼梯,它们之间有一个楼梯平台相连。 参数:【参数】卷展栏:【侧弦】卷展栏:【偏移】、【从地面开始】【类型】、【生成几何体】、【布局】、【梯级】、【台阶】U型楼梯的创建 使用U型楼梯对象可以创建一个两段的楼梯

9、,这两段彼此平行并且它们之间有一个平台相连。 直线楼梯的创建 使用直线楼梯对象可以创建一个简单的楼梯,具有单独的一段,侧弦、支撑梁和扶手均可选。 螺旋楼梯的创建 螺旋楼梯可以围绕中心旋转,可以指定旋转的半径和数量,添加侧弦和中柱等。 参数卷展栏类型选项组:设置楼梯的类型。 开放式适合于木板或铁板的简易楼梯; 封闭式适合于大部分类型楼房的常见楼梯; 落地式适合于别墅式的楼梯; 生成几何体选项组包括4部分。侧弦:会生成楼梯的侧弦,可以在下面的侧弦卷展栏中设置相关参数。支撑粱生成楼梯底部的支撑粱。可以在下面的支撑粱卷展栏中设置相关参数。扶手后面的左或右复选框,则可生成楼梯左、右两侧扶手。选中扶手路径

10、后面的左、右复选框,则可以生面楼梯左、右两侧扶手路径。布局:长度1和长度2分别设置第1段和第2段楼梯的长度,一般楼梯增长会使另一段变短,宽度用于设置楼梯的宽度,角度设置两段楼梯形成的角度,范围是90.090.0,为0时就形成了直线楼梯,偏移设置两段楼梯的间隔,会改变中间平板的长度。梯级选项组:可以同时设置3个选项中的2个选项,通过单击选中左边的按钮 使其处于选中状态 这样就可以使该按钮对应的一些选项失效。总高表示楼梯总高度。竖板高设置台阶的高度。竖板数设置台阶的数量。台阶设置台阶的厚度和深度(即宽度),选中左边的复选框才能激活深度选项。支撑粱卷展栏:深度和宽度设置支撑托架的深度和宽度。选中从地

11、面开始复选框,表示支撑粱从最低一层台阶开始,否则会延伸出一部分。栏杆卷展栏:设置栏杆扶手的高度、偏移量、分段数量及截面半径等。侧弦卷展栏:设置楼梯侧弦的深度和宽度及偏移,以及是否从地面开始生成。栏杆的创建 使用栏杆对象,可以创建地里的栅栏、房屋周围的篱笆墙等模型。其组件包括围栏、立柱和栅栏。 参数:【栏杆】卷展栏:【立柱】卷展栏:【延长】【栅栏】卷展栏:【类型】【拾取栏杆路径】、【分段】、【匹配拐角】、【上围栏】、【下围栏】、【剖面】、【下围栏间距】第二讲:植物、栏杆、墙的创建第二讲:植物、栏杆、墙的创建上围栏立柱栅栏下围栏栏杆卷展栏:设置栏杆的路径、长度及水平方向上的“上围栏”和“下围栏”的

12、参数。拾取栏杆路径:如果希望栏沿着特定的曲线路径放置,则在选择栏杆后,单击该按钮,并在视图中选择将作为路径的曲线,再设置合理的分段数,即可沿特定路径放置栏杆。 分段:为栏杆设置路径后,如果栏杆分段数太少,则将无法沿设定的路径放置,分段数比较高时,才能较好地沿路径放置,设置不同分段数后,栏杆沿路径的放置效果将不同。 匹配拐角:选择该 复选框,则沿路径放置的栏杆将匹配路径的拐角。上围栏 选项组:剖面选项确定了上围栏的剖面类型 ,可以是“圆形”或“方形”,“无”表示没有上围栏,深度和宽度确定了上围栏的粗细,高度确定了上围栏与底部的距离。下围栏 剖面 深度和宽度3个选项与上围栏选项组中对应选项的作用相似,单击按钮,可以设置下3栏的数量及间距等参数。立柱卷展栏:延长参数可以延长立柱到上围栏以外。其它参数作用参考栏杆卷展栏。栅栏可以通过类型参数设置栅栏的类型为“支柱”或“实体填充”,也可以设置为“无”其中,“支柱”类型 对应支柱选项组,“实体填充”类型 对应“实体填充选项组,表示栅栏以实体的形式出现。墙的创建 利用3ds max提供的墙模型,用户不仅能随意地创建墙体,还可以对墙体进行各种编辑,以达到特定的要求。 参数:【编辑顶点】卷展栏:【编辑分段】卷展栏:【断开】、【分离】、【拆分】【编辑剖面】卷展栏:【创建山墙】 【连接】、【断开】、【优化】、【插入】、【删除】

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