华联学院3DS MAX三维动画设计案例15手镯

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1、手镯1. 启动3dsmax,制作出,如图的效果。2.3.4. 打开材质编辑器,在材质编辑中选择第一个空白样本球,将它命名为“taek”5. 展开【明暗器基本参数】,选择【半透明明暗器】,在下面设置【漫反射】颜色为RGB(23,90,0),【高光反射】的颜色为RGB(228,252,246),【半透明颜色】为RGB(0,154,36),如图6.7. 确定视图中两个圆环处于选择状态。将“teak”材质赋给圆环模型。8. 快速渲染(shift+q)9. 继续贴图控制其细部区域,接近真实效果。10. 展开“teak”材质的【贴图】,单击【反射】通道的【None】按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择

2、【光线跟踪】贴图,单击确定。11. 单击【转到父对象】按钮返回上一级材质,然后在【贴图】中修改【反射】贴图通道的数量为31.如图12.13. 两个圆环模型彼此产生反射,同时也反射出周围的颜色效果,效果更加真实。14. 展开“teak”材质的【贴图】,单击【漫反射颜色】通道的【None】按钮,在弹出【材质/贴图浏览器】中选择【衰减】贴图,单击【确定】按钮。15. 打开【衰减参数】,单击【前侧】区域的第一黑色色块,就该样本颜色为RGB(0,102,0),第二个色块的颜色为RGB(113,158,152),如图16.17. 单击材质编辑器工具栏上的【返回父对象】按钮回到上一级材质,在【贴图】中单击【

3、自发光】通道的【None】按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中双击【衰减】贴图。18. 展开【衰减参数】,单击【前侧】区域中白色色块,设置颜色为RGB(146,146,146),然后展开【混合曲线】,调整曲线形状。19.20.21. 设置地面材质22. 在材质编辑器中选择另外一个空白材质样本球,命名为“meg”然后单击材质名称右侧的【标准】按钮,在弹出【材质/贴图浏览器】中选择【光线跟踪】材质,单击确定按钮。23. 设置【漫反射】的颜色为纯黑色,【反射】的颜色为RGB(60,60,60)其他各项参数如图24.25. 打开“MEG”材质的【贴图】,单击【凹凸】通道的【None】按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【噪波】贴图,展开【噪波参数】,修改噪波大小。如图26.27. 单击【转到父对象】返回上一级材质,设置【贴图】下【凹凸】通道【数量】为3,然后在材质赋予地面模型。28.

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