华联学院3DS MAX三维动画设计案例17旋转的金币

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1、旋转的金币1. 创建桌面,进入【创建】-【几何体】面板,单击【长方体】按钮在顶视图中建立一个长方体,设定长宽高分别为300、450、和-3;2. 创建路径,单击【创建】-【图形】面板,单击【螺旋线】按钮,在顶视图中创建一条螺旋线,其参数设置如图3.4. 开始制作硬币的造型,进入【创建】-【几何体】命令面板,单击【圆柱体】按钮,在顶视图中螺旋线的中心创建一个圆柱体,设定圆柱体的参数如图。5.6. 进入【修改】面板,在修改器下拉列表中选择【松弛】修改器,使硬币造型的各个面趋于平滑,在【参数】中设置【迭代次数】的值为2增加平滑效果。7. 在修改器下拉列表中选择【编辑网格】修改器,在修改器堆栈中选择【

2、多边形】模式,使用【缩放】工具,是硬币放大显示。8. 选择【圆形选择区域】,在顶视图中从硬币的中心位置向外拖动鼠标,将硬币造型的上下两面的一部分选中,然后选择【挤出】按钮,在其右侧输入【-0.5】将选定的向里凹陷一些,然后单击【倒角】也输入【-0.5】形状最后如图。9.10. 在修改器中选择【UVW贴图】,在参数中为硬币造型制定【平面贴图】。11. 创建玻璃杯,进入【创建】-【图形】面板,单击【线】,在前视图中画出玻璃瓶的横截图。如图12.13. 在修改器下拉列表中选择【车削】,选择【最大】。得到玻璃瓶造型。14. 进入【创建】-【辅助对象】单击【虚拟对象】按钮,在顶视图中创建一个虚拟物体,并

3、将虚拟体对象放在玻璃瓶的正下方。15. 使用变换工具 缩放路径和硬币对象放置玻璃瓶的底部。保存文件。16. 材质设置17. 为桌面设置材质,选择第一个样本球,参数设置为如图。18.19. 单击【漫反射】选择【位图】选择一副木质贴图为桌面贴图。20. 为玻璃瓶设置材质,设置漫反射颜色RGB(52.203.241)。设置如图21.22. 设置硬币的材质,先进入【创建】-【图形】,选择【文本】在视图中建立“硬币”文字,字体设置为 Arial Bold字样,然后将文本对象放置在硬币的上方。23. 选择【复合对象】-【图形合并】,将文本合并到硬币对象上,再选择文本,进行【挤出】=1。此时的模型如图。24

4、.25. 选择第三个样本球,设置材质如图26.27. 动画效果的设置28. 选择硬币对象,进入【运动】面板,在【制定控制器】中选择【位置】选项。然后单击窗口上的【制定控制器】按钮,选择【路径约束】控制器。29. 在【运动】命令面板的【路径参数】中,单击【添加路径】按钮,然后选择视图中的螺旋线。如图30.31. 下面将硬币和虚拟体连接起来,选择硬币,在【运动】面板的【制定控制器】中选择【旋转】选项,然后单击【制定控制器】,在弹出的对话框中选择【注释约束】控制器选项。32. 展开【注释约束参数】,单击【添加注释目标】按钮,然后在视图中选择虚拟体,这时可以看到硬币立起来。如图33.34. 播放动画可以发现硬币有时候是在玻璃瓶下面,需要调整一下,选择螺旋线,向上移动一些,使得硬币位于玻璃瓶之上。35.36. 制作出动画效果。

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