《华联学院3DS MAX三维动画设计案例14生日蛋糕》由会员分享,可在线阅读,更多相关《华联学院3DS MAX三维动画设计案例14生日蛋糕(9页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、生日蛋糕学习目标:掌握“挤出”命令、“锥化”命令和“扭曲”命令的使用方法。1. 制作蛋糕的底座。在顶视图中创建一个星形。如图1所示. 图 1 创建星形2. 选择“挤出”命令,设置其参数。如图2所示. 图 2 对星形进行挤出命令3. 制作蛋糕的点缀物,在顶视图中创建星形,在参数面板中设置星形的参数。如图3所示.图3 星形参数及效果图 4. 选择“挤出”命令,设置其参数。使用移动工具将挤出后的星形移动到合适的位置。如图4所示. 图 4 对点缀物进行挤出命令5. 单击修改器列表,从中选择“锥化”命令,在参数面板中设置参数。如图5所示. 图5 对星形进行“锥化”命令6. 单击修改器列表,从中选择“扭曲
2、”命令,在参数面板中设置参数。完成点缀物。如图6所示. 图6 对星形进行“挤出”命令7. 按住Shift键,使用“缩放”工具,对点缀物进行缩放,复制出较小的点缀物,如图7所示。 图 7 复制一个小的点缀物 8. 单击层次面板的仅影响轴按钮,在顶视图中使用“移动”工具将其坐标中心移动蛋糕的底座的中心位置,如图8所示. 图 8 用“移动”工具将其坐标中心移动蛋糕的底座的中心位置9. 对点缀物进行阵列复制,单击“阵列”工具按钮,在弹出的“阵列”对话框中设置阵列参数,如图9所示。图 9 阵列星形点缀物10. 适当移动星形小点缀物到合适位置,运用同样的方法对小点缀物进行阵列复制,复制数量为“10”。如图
3、10所示: 图 10 阵列星形小点缀物11. 制作水果。单击 线 按扭,在前视图中创建一条线。如图11所示. 图11 绘制曲线12. 单击修改器列表,从中选择车削命令,在参数面板中设置方向为Y轴,对齐为最小按钮,在适当修改其分段数,如图12所示。 图 12 进行车削的参数及效图果13. 单击 线按扭,在前视图中创建一条线。在“渲染”卷展栏中设置参数,将渲染厚度设为0.3。如图13所示。 图 13 绘制苹果手柄并渲染其厚度后的效果图14. 将水果的水果柄进行群组。命名为苹果。利用等比例缩放,将苹果缩小。并将其移动到蛋糕的适当位置,如图14所示: 图 14 将苹果移动到蛋糕的适当位置15. 单击层
4、次面板的仅影响轴按钮,使用“移动”工具将其坐标中心移动蛋糕的底座的中心位置,使用相同的方法对水果进行阵列复制。如图15所示。 图 15 阵列苹果16. 制作蛋糕的托盘,单击线按钮,在前视图中创建一条线。如图16 图 16 绘制蛋糕托盘17. 单击修改器列表从中选择“车削”命令,在参数面板中设置方向为Y轴,对齐为最小按钮,如图17所示: 图 17 进行车削后的参数及效果图18. 单击文本按钮,在参数卷展栏中设置创建参数,如图18所示。 图 18 创建文本19. 单击修改器列表,从中选择“挤出”命令,在参数面板中设置参数。如图19所示: 图 19 将文本进行挤出20. 将蛋糕底座选中,单击修改器列表,从中选择“网格平滑”命令,在参数面板中将“迭代次数”的值设置为“1”,使蛋糕底座变得圆滑,蛋糕的模型制作完成,如图20所示图20 进行网格平滑21. 渲染后的效果如图所21所示: