文档详情

剧本角色创作2教学案例

yuzo****123
实名认证
店铺
PPT
838.50KB
约38页
文档ID:269330329
剧本角色创作2教学案例_第1页
1/38

单击此处编辑 母版标题样 式*1单击 此处编辑 母版副标题样 式剧本角色创作剧本角色创作北京工商大学艺术与传媒学院卢 虹2012年11月12日单击此处编辑 母版标题样 式*2单击 此处编辑 母版副标题样 式 认识你自己你需要完全彻底地了解自己,才能创作出好的人物和故事对自己了解得越多,才可能更多地了解别人我们都有着相似的经历,对欲望、苦难、梦想、希望和对寻找我们日常生活的价值的困惑 随身携带一个笔记本,随时记录下你对自己感兴趣的事物的观察,什么是对你自己很重要的,什么是对他人很重要的在你所认识的人当中去寻找灵感病构建你的人物,并将他们组合成立体的、矛盾的综合体创意法则角色特征: 要塑造一个连贯统一的自然的角色,定义一个基本的特征是很有帮助的为你的每一个主要角色选择一种独特的人物特征,当你想象他们处在某一情境下时,编写对白,计划动作的时候,都要牢记他们每一个人的轨迹 一个人物的特征有可能决定这个人物的世界观以及思考、说法和行动方式的一切把这个特征与人物的前史、电影里的环境、背景、社会立场、职业、情感状况、心理表现、外表和其他你已经设计好的一些东西联系上 在荧幕上已经出现过很多类型化的人物特征。

角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突单击此处编辑 母版标题样 式*3单击 此处编辑 母版副标题样 式角色特征: “高曼五种法则”设立人物特征系统(迈克尔道根受到威廉姆高曼的一本好书电影贸易的冒险的启发,将5种简单的特征混合了在一起) 最好的特征:在电影世界中该人物做这件事比其他任何人都好 最坏的特征:最消极的特征阻碍了这个角色达成目标,而且如果他不克服, 还有可能导致他的毁灭 其他3种特征:这3种特征是你加在人物身上的,确保他有自然的、综合的人 格和特性注:这里所指的“最好”和“最坏”是相对你的主题而说的,假如你的主人公的情 节目标就是“让自己死掉”,你的主题是探讨“生不如死的人是应该让自己和 爱自己的人继续痛苦的生活还是寻求痛快的解脱”的话,那么就要看你最终的 结局是什么样的,或者说主创人对这个主题的答案是什么,它将直接影响这个 主人公最好的特征和最坏的特征将完全颠倒 在影片离开拉斯维加斯中,主人公是一个渴望酗酒而死的人,那么当一个 酒鬼应该是为了实现他的目标而应该具有的最好的特征了 影片深海长眠亦是如此角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突单击此处编辑 母版标题样 式*4单击 此处编辑 母版副标题样 式单击此处编辑 母版标题样 式*5单击 此处编辑 母版副标题样 式附:人物特征表:角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突可能的最好的特征其他的可用的特征可能的最恶劣的特征冠军 专业化 杰出 顶级楷模 有勇气 美丽 富有有魅力 有天赋 受过良好教育快乐 乐善好施 童心未眠风趣 有同情心 独立 正直满腔热忱 有英雄气概 积极上进领袖 幸存者 有聪明智慧通灵 有艺术家气质 文明指导者 善良 充满耐心 环保关爱自己的家庭 工作狂人才子 精通某个科学领域 某个专业 不轻言放弃 有自知之明爱国 心存民族大义 重义气 身强力壮 慈爱的 自寻烦恼的勇敢 积极主动的 忠诚 忧郁保守 有创意 体弱多病 不满足 直肠子 自大 闷骚 时尚 廉价倔强 会讲故事的 世俗的 贼爱生气 冷漠无情 奇装异服 特例独行 相信直觉 好奇 罪犯慷慨大方 逃犯 绅士 简朴 谦卑健忘 愚蠢 温柔 没精打采 冒牌 无家可归 喜怒无常 平和 肤浅害羞 自然不做作 花花公子 性感 负责任 严厉 充满野性疯子 瘾君子 吝啬 酒鬼 消极贫困 压抑的 道德败坏 贪得无厌 笨拙 爱传闲话 感情用事 混蛋 神经过敏 残忍 玩世不恭 暴力 了无生气 颓丧 懒惰 贪吃 愚昧幼稚 脾气火爆 混蛋 抑郁症 疯疯癫癫 着魔 呆笨单击此处编辑 母版标题样 式*6单击 此处编辑 母版副标题样 式加入反面角色: 你需要确定你的反面人物来引出矛盾并且糅合在你的创作中。

对照你所设想的情节目标,然后问谁或者什么可能是阻挡你的角色达到他的每一个目标最大的挑战是原创的一个反面人物,我们从来没有见过的,并且能够很合适地融汇在故事或者影片中 反面人物不一定要是邪恶的或者是坏的可以是龙卷风、组织,甚至是主角自己,如果他最大的敌人是他自己以伤害他人或者生命形态为乐的真正邪恶的角色或力量叫做坏人 反面人物应与你的主题相对应,如果你的主题是铲除贪婪,你的反面人物就应该是最贪婪的而且在结尾被铲除掉的请大家为自己的故事添加反面角色角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突附:反面角色创意图表竞争者集团或是集团头目疯子海盗歹徒怪物自然灾害权威人士军官律师邪恶的人主要角色自己被诅咒的事物外星人机器人老师或者导师社会压力犯罪精神领袖体制警察政府黑社会老板受尊敬的人危险的动物各种自然灾害暴徒或群伙有不同见解的人妖魔鬼怪智商极高的人单击此处编辑 母版标题样 式*7单击 此处编辑 母版副标题样 式在冲突中推动剧情: 在一个电影中,冲突的数量决定了观众感兴趣的点有多少障碍、复杂、扭转、相互作用、扭曲和危机构成了冲突的级别,把你的情节做复杂为了冲突升级,正面角色和反面角色必须是互相配合的,为了同一个目标,两者紧紧地连在一起,内心里永不妥协。

冲突可以分为以下几种: 1.内心的:人物内心的各种信仰、欲望、声音、目的都是在冲突之中的平时 我们自己的内心冲突都是什么样子的?其实在每个人的心理都有内 心的对话,常常包含着各种冲突的想法,还有对现实和自己生活的 看法在你的角色面对冲突的时候,会产生什么样的对话呢? 2.个人的:这个角色会如何处理和他人的关系?把角色放在各种冲突之中:关 系、家庭、朋友或者宠物 3.社会性:冲突会包括学校、工作、法律、种族、政治、疾病、组织或国家等 4.环境:和城市周围、大自然、灾难或地理环境的冲突 5.综合:以上所有的综合角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突单击此处编辑 母版标题样 式*8单击 此处编辑 母版副标题样 式剧情矛盾化: “戏剧冲突”是视觉表现中的一种艺术形态,而大部分故事创作都存在“缺乏戏剧冲突”的通病尝试在你的剧本中引发新的“戏剧冲突”,可以采用以下方法:1.赋予角色明确的性格定位和动机2.加入更多分量个人的损失、对世界有影响的事件、家人的失去(情感上、精神上身体上), 所有的这些都可以引发冲突点比如在黑客帝国中,游戏世界中角色死亡意味着在现实 生活中同样的失去了生命。

这就是一个个人的损失很好的例子3.赋予反面角色是谁阻止正面角色完成目标?他是如何做的?4.道具障碍物拦路的河流、战争、丛林、山、疯长的植物、蛇、水下带电的绳索等5.内在/心理层面智商或情商问题、心理变态、恐惧、困扰、傲慢、精神分裂症或嫉妒6.神秘主义怪诞的事件、巧合、超自然力量、非正常事件的发生7.预料外的事件发生8.局外人物的意外出现谁在私下默默帮助主角?9.错误或误解使故事的情境变得愈发复杂10.新信息一个可以扭转计划的发现11.剧中角色突然改变了想法关于计划或目标12.其他角色的变化中途改变原本的意向,比如改变对某人的忠诚度13.新信息的出现会减弱特定的情节目标建立更大的情节目标14.角色完成了一个目标但是又有了新的目标15.角色比对手更睿智16.计时工具为剧中元素加入时间的紧迫感角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突单击此处编辑 母版标题样 式*9单击 此处编辑 母版副标题样 式角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突从剧情把握影片的节奏: 当故事一幕慕向前推进时,你需要持续不断地吸引住观众的注意力以下介绍一种方法,可以让你在撰写剧本的时候,时刻比对注意自己的故事的节奏感。

下面6个示意图表示了由最快到最慢的故事步调设置 加强:故事有着快速的情节发展, 主角离他所要完成的任务越 来越近在接近目标的过程 中,角色有着强烈的动机、 冲突或内心活动我们在故 事最有趣的地方找到高潮点减弱:情节把角色向离目标越来越远的 地方推进角色放弃、失败,或 做了妥协的决定障碍和矛盾的 比重大于角色本身单击此处编辑 母版标题样 式*10单击 此处编辑 母版副标题样 式角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突从剧情把握影片的节奏: 当故事一幕慕向前推进时,你需要持续不断地吸引住观众的注意力以下介绍一种方法,可以让你在撰写剧本的时候,时刻比对注意自己的故事的节奏感下面6个示意图表示了由最快到最慢的故事步调设置 起伏:角色随着场景、事件的变换而 表现出行为上的摇摆不定循环:故事由明确的目标但是却没有高 潮角色在故事结束时回到了起 点,一般用来表现命运、循环或 是喜剧命运意味着无论主角做 出多大的努力,都得不到应有的 回报;压力和挫败感使角色寻找 新的方式和目标去突破单击此处编辑 母版标题样 式*11单击 此处编辑 母版副标题样 式角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突从剧情把握影片的节奏: 当故事一幕慕向前推进时,你需要持续不断地吸引住观众的注意力。

以下介绍一种方法,可以让你在撰写剧本的时候,时刻比对注意自己的故事的节奏感下面6个示意图表示了由最快到最慢的故事步调设置 平淡:故事失去阻挠角色的障碍物整体 步调缓慢,没有任何情节上的高潮 或低谷,仅仅展示给大家看平淡 的故事场景设置说明很难用信息的 堆积去形成故事,你需要减缓步 调,并给予观众更多信息这种类 型的场景往往需要安排出人物是 谁?在做什么?什么时候?在哪 里?然后把它们紧密联系在一起 比如谍中谍2过渡:联系两个不同事件或地域之间的, 弥补时间、地点差距的场景设置 假设你的主角生活在巴黎,突然有一天他要去秘鲁你不需要剪辑一个他突然坐在秘鲁某个房子的画面,而是简单的展示一副穿越大洋的路线图,或者几张沿途的风景照(显示出事件、地点的变换和事件的发生)就可以了单击此处编辑 母版标题样 式*12单击 此处编辑 母版副标题样 式角色创作角色特征、反面角色、冲突角色创作角色特征、反面角色、冲突组成连续的故事步调: 如果只有急速进行的场景情节,你会燃尽观众对影片的期待,使故事变得可知假如情节过于平淡,观众又会睡着了场景结构的组合犹如写一首歌,需要使节奏时快时慢,保持趣味性和多样化如果你觉得脚本中某一情节较拖沓,则使用快速版本或加入剧情较快的场景转变故事步调。

当情节过快过乱时,则加入慢节奏或平淡的场景剧情谨慎使用速度缓慢的情节进入高潮部分,否则高潮将下落至平淡 当故事脚本情节有顺序的进行时,情节场景会更容易拍摄注意在写你第一版草稿时的故事步调组合你可以尝试描绘出故事场景类型组合后的时间轴,看看它是怎样的单击此处编辑 母版标题样 式*13单击 此处编辑 母版副标题样 式利用隐喻和符号讲故事: 电影本身就是对于人类如何去体验人生的一种深层次的隐喻形式为你的影片创造一种独特的隐喻及符号语言是作为一个用画面讲故事的人需要完成的很大一部分工作象征性的画面帮助我们去理解抽象的概念,而这些不总是能够用文字来转述的隐喻是动作、经验和想法的视觉或听觉的描写 你可以用两个基本途径在影片中设立隐喻和符号: 1.普遍的隐喻和符号曾经被广泛的应用,每个人都可以立即明白它们的含义 比如:玫瑰、钻石 2.个性化的隐喻和符号是你创立的,由你来定义它们并首次把它们介绍给观众 比如:点灯捶脚、颠轿、丰收的高梁地、穿着潜水服在众人的欢呼中跳进游 泳池角色创作角色特征、反面角色、视觉隐喻角色创作角色特征、反面角色、视觉隐喻单击此处编辑 母版标题样 式*14单击 此处编辑 母版副标题样 式为你的故事在某处设置隐喻和符号象征 隐喻和符号象征可以在视觉上被应用于发展情节、表现主题以及深层次地表现人物等方面。

作为一个影片制作者,你需要为你的故事创造一种。

下载提示
相似文档
正为您匹配相似的精品文档