晋城人机交互项目建议书参考模板

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1、泓域咨询/晋城人机交互项目建议书晋城人机交互项目建议书xx(集团)有限公司目录第一章 背景及必要性9一、 元宇宙来临,有望带动VR/AR/脑机接口蓬勃发展9二、 VR:技术创新路径清晰10三、 AR:产品处于概念期13四、 坚持供需两侧发力,积极融入新发展格局14五、 聚焦“六新”突破,塑造换道赛跑新优势16六、 项目实施的必要性19第二章 公司基本情况21一、 公司基本信息21二、 公司简介21三、 公司竞争优势22四、 公司主要财务数据23公司合并资产负债表主要数据23公司合并利润表主要数据23五、 核心人员介绍24六、 经营宗旨25七、 公司发展规划26第三章 项目基本情况32一、 项目

2、名称及投资人32二、 编制原则32三、 编制依据33四、 编制范围及内容34五、 项目建设背景34六、 结论分析35主要经济指标一览表37第四章 市场预测40一、 医疗健康领域是脑机接口当前最接近商业化的领域40二、 元宇宙应用场景依次落地40第五章 建设内容与产品方案43一、 建设规模及主要建设内容43二、 产品规划方案及生产纲领43产品规划方案一览表44第六章 项目选址分析45一、 项目选址原则45二、 建设区基本情况45三、 激发各类市场主体活力50四、 培育壮大战略性新兴产业集群50五、 项目选址综合评价51第七章 法人治理结构52一、 股东权利及义务52二、 董事54三、 高级管理人

3、员59四、 监事61第八章 运营管理模式63一、 公司经营宗旨63二、 公司的目标、主要职责63三、 各部门职责及权限64四、 财务会计制度67第九章 发展规划分析71一、 公司发展规划71二、 保障措施77第十章 工艺技术说明79一、 企业技术研发分析79二、 项目技术工艺分析81三、 质量管理83四、 设备选型方案84主要设备购置一览表84第十一章 环境影响分析86一、 编制依据86二、 环境影响合理性分析86三、 建设期大气环境影响分析88四、 建设期水环境影响分析89五、 建设期固体废弃物环境影响分析90六、 建设期声环境影响分析90七、 环境管理分析91八、 结论及建议92第十二章

4、原辅材料供应94一、 项目建设期原辅材料供应情况94二、 项目运营期原辅材料供应及质量管理94第十三章 项目节能分析96一、 项目节能概述96二、 能源消费种类和数量分析97能耗分析一览表97三、 项目节能措施98四、 节能综合评价98第十四章 项目规划进度100一、 项目进度安排100项目实施进度计划一览表100二、 项目实施保障措施101第十五章 投资估算102一、 投资估算的依据和说明102二、 建设投资估算103建设投资估算表107三、 建设期利息107建设期利息估算表108固定资产投资估算表109四、 流动资金109流动资金估算表110五、 项目总投资111总投资及构成一览表111六

5、、 资金筹措与投资计划112项目投资计划与资金筹措一览表112第十六章 经济效益及财务分析114一、 基本假设及基础参数选取114二、 经济评价财务测算114营业收入、税金及附加和增值税估算表114综合总成本费用估算表116利润及利润分配表118三、 项目盈利能力分析119项目投资现金流量表120四、 财务生存能力分析122五、 偿债能力分析122借款还本付息计划表123六、 经济评价结论124第十七章 招标及投资方案125一、 项目招标依据125二、 项目招标范围125三、 招标要求125四、 招标组织方式128五、 招标信息发布131第十八章 项目综合评价132第十九章 补充表格134主要

6、经济指标一览表134建设投资估算表135建设期利息估算表136固定资产投资估算表137流动资金估算表138总投资及构成一览表139项目投资计划与资金筹措一览表140营业收入、税金及附加和增值税估算表141综合总成本费用估算表141固定资产折旧费估算表142无形资产和其他资产摊销估算表143利润及利润分配表144项目投资现金流量表145借款还本付息计划表146建筑工程投资一览表147项目实施进度计划一览表148主要设备购置一览表149能耗分析一览表149本期项目是基于公开的产业信息、市场分析、技术方案等信息,并依托行业分析模型而进行的模板化设计,其数据参数符合行业基本情况。本报告仅作为投资参考或

7、作为学习参考模板用途。第一章 背景及必要性一、 元宇宙来临,有望带动VR/AR/脑机接口蓬勃发展VR/AR/脑机接口将是下一个交互时代的代表性操作平台,主要因为其高度符合输入和输出形式上的演变趋势。输入角度,VR/AR消除以往的实体按键,主要结合了手势输入、眼动追踪、面部表情识别以及语音操控,而脑机接口则由肌电输入进一步转变为脑电输入;输出角度,VR将为用户构建一个融合视觉、听觉、触觉等多维感官体验的移动虚拟空间,AR则将其与现实空间叠加,充分实现虚实融合。初期的VR/AR概念分别在上世纪50-60年代先后提出,之后20年内经历了漫长的实验室开发和B端商用探索,波动上升中产品形态不断向轻量化、

8、小型化、深度沉浸迭代。2010年以后,随着互联网和智能手机终端的逐步成熟和消费端持续渗透,ARVR应用开始C端落地的探索。进入21世纪的第二个十年,元宇宙被预言将成为互联网的下一个形态,而ARVR也被寄希望成为元宇宙中全新的人机交互平台。Qculusquest2带动VR出货量首次达千万。2020年9月Oculusquest2推出后迅速成为爆款,持续销售火热。2021年在这款VR产品的推动下,VR销售量近1000万台,达历史新高,其设计范式也为国内厂家竞相模仿。未来,随着应用生态的持续成熟,相应的对VR硬件也提出了升级要求。下一代的显示单元的清晰度或将从目前的4K提升到8K,重量也将从近500g

9、下降到300g左右,同时目镜厚度将降至目前的1/3,也将搭载更多传感器,实现眼动追踪、手势追踪等更多的交互方式。AR技术路径繁多,micro-LED+衍射光波导被寄予厚望,但短期难出现成熟产品。现阶段AR仍处于探索期,从出货量来看,2020年至2021年均维持在20-30万件之间(IDC数据);从产品形态来看,目前仍然以大厂为主导,以一体机产品为主流;从技术来看,目前路径繁多,但均存在性能、良率、体积等问题。micro-LED+衍射光波导被认为是最有望实现大规模商用的AR光学系统,但由于micro-LED在巨量转移等仍存在技术问题,短期或难以实现大规模商用。二、 VR:技术创新路径清晰VR是V

10、irtualReality(虚拟现实)的缩写,指计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力的一种崭新的人机交互手段。目前常见的VR由头戴式显示设备和手柄组成。其中,头戴式显示设备集成了显示、计算、传感器等设备,通过将人对外界视觉、听觉的封闭,并由左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,引导用户产生一种身在虚拟环境中的立体感。而手柄则负责辅助追踪使用者手的位置、提供交互使用的按键,以及简单的触觉震动反馈。VR头显经历VR盒子、VR头盔、VR

11、一体机三阶段,爆款产品持续主导硬件消费市场。2Q21全球VR产品出货量达212.6万台,同比增长136.4%,其中OculusQuest2出货量占75%,持续主导市场。从2014年开始,行业销量由爆款产品主导的特点仍然没有变化1) 三星GearVR:VR盒子时代的主流产品。三星与Oculus合作打造,推出时与Galaxy系列进行了捆绑营销,2016年年销量达到最高,近400万台。使用方法是将手机放在VR盒子前,使用专用APP进行观影。但因发热、晕眩等问题,事实上体验并不优秀。2) PSVR:VR头盔时代销量第一。事实上VR头盔时代HTC/Valve等产品性能比PSVR更加优秀,但主要偏向商用,

12、价格高昂,出货量较低。而PSVR价格相对较低,且与PS4进行了捆绑营销,年销量在100-200万台之间。3) Oculusquest2:VR一体机爆款。为一大批其他VR品牌打下产品样板。OculusQuest2是一款充满妥协艺术的产品,成本、硬件性能、消费者体验等多方向平衡下,实现VR产品基本功能设想。2022年VR将迎来一波创新技术潮流,MetaVR产品迎来升级,苹果推出高端产品。根据digitimes,推测Meta下一代VR升级产品将于明年推出,将引入pancake光学模组和更多传感器,以实现产品轻量化,并升级手势识别、眼动跟踪等功能;而苹果也将在2022年底推出一款高端VR方案,这款高端

13、产品能够会重新定义VR这个产品形态。这款产品将配备Micro-OLED显示屏,复合菲涅尔透镜pancake方案,全彩影像透视、搭载更多传感器,为消费者带来全新混合现实体验。Pancake短焦光学是公认的下一代VR升级方向,使VR头显更加轻薄。在Meta较早的pancake技术专利中,可以看见一个显示组件包括具有四分之一波片和部分反射表面的第一透镜、具有反射偏振器的第二透镜和显示器,实现头显的轻薄化。苹果同样在探索使用三个菲涅尔透镜堆叠,形成轻薄透镜组的方案。改进光学透镜后的VR产品将实现轻薄化,头显重量或由原来的500g降低至200-300g。Meta摄像头数量或提升,充分利用骁龙XR2芯片算

14、力。Meta下一代VR产品与苹果MR产品将会增加传感器,主要是摄像头的种类与数量。高通在其官网上披露,高通骁龙XR2芯片算力最多可支持7颗摄像头(2颗眼动追踪,2颗混合现实,2颗头部6DoF追踪,1颗其他),并可以此实现MR混合现实功能。Meta下一代或充分利用骁龙XR2算力,为产品进行功能升级。苹果或将搭载更多传感器,为各类应用提供丰富数据。根据digitimes等杂志2022年1月中旬的报道,苹果或将搭载与M1芯片相似算力高阶处理器和一个负责传感器的低阶处理器,支持5-8个外置相机模组,2个内置眼动追踪相机模组,1-2个ToF摄像头,以实现全彩RGB影像透视和眼动追踪、手势追踪等功能,实现

15、内容与应用边界的拓展,也为内容生产商提供更多的数据支持。三、 AR:产品处于概念期AR(Augmented Reality,增强现实)是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,与 VR 不同的是,AR 能够将真实环境和虚拟物体之间重叠之后, 在同一个画面以及空间中同时存在。AR 中的关键技术包括跟踪定位技术、虚拟与现实合并技术、显示技术与交互技术。目前 AR 眼镜也可以分为一体式和分体式,从出货量看当前一体式为主流。分体式指计算单元或电池等结构与头显分开,如 Nreal 头显支持通过 type-C 接口与智能手机、PC 连接, 允许将智能手机中、PC 的内容无缝传输到眼镜中,用户可以在其中查看内容

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