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1、借助市场力量借助市场力量对于资本驱动力,主要借助方式如:股东大会、分析家论坛、企业资产评估分析对于舆论驱动力,主要借助方式如:媒体俱乐部、分析家论坛、政府游说活动、媒体专访/媒体视角、企业参观、市场研究与研讨对于职业驱动力,主要借助方式如:内部公关、培训体系、技术/管理学院、认证机制、人才招募计划、大学/科研机构路演等对于商业驱动力,主要借助方式如:BD策略联盟、联合培训、技术/管理论坛、资格认证、联合市场推广等对于创新驱动力,主要借助方式如:技术/管理论坛、策略联盟、技术标准/管理规范制订、出版发行、联合开发等对于需求驱动力,主要借助方式如:用户协会、客户通讯、样板工程/典型案例、用户走访、
2、媒体调查等1 1营销意识 关系营销市场 顾客是市场中唯一必须关注的焦点吗?关系营销的目的就是要经由营销组合等手段来建立与维持供应商、影响力团体及顾客等一系列“产业/市场基础架构”的关系营销网络 权力营销市场营销正日益成为对权力的运用,越深入、越高层,越显重要。 权力概念、权力运用、以及机构客户市场的权力架构; 整合市场推广整合广告、公关、促销、直销等手段,实现与顾客的全面信息沟通。2 2关系营销 关系营销市场 关系营销的目的就是要经由营销组合等手段来建立与维持供应商、影响力团体及顾客等一系列关系营销网络与架构。高度的顾客关系适度的顾客关系高度的顾客承诺有限的顾客承诺高度重视顾客服务较少强调顾客
3、服务关注保持顾客关注一次性交易关系营销交易营销关系营销与交易营销的比较3 3针对顾客的关键性市场影响:不仅仅是顾客!还包括 影响者市场 参考者市场 内部市场 供应商市场 招募市场关系市场包括了从制造商到顾客之间,所有那些对购买过程有影响的人和机构。他们为公司和产品建立信誉,提供条件,是产品与公司必不可少的基础。内部市场内部市场供应商市场供应商市场参考者市场参考者市场招募市场招募市场影响者市场影响者市场顾客市场顾客市场RelationshipRelationshipMarketsMarketsITITInfrastructureInfrastructure关系网络关系网络4 4组织化关系结构关系
4、纽带业务结构技术增值组织支持公司并非只从事购销那是生意;公司是在建立相互关系。关系要素之架构关系要素之架构社会价值附加针对性客户组织客户俱乐部培训交流 联谊旅游 参观经济价值附加大规模批处理管理价格折让拜访资料发放简单培训5 5权力营销权力营销 权力的基本含义权力是一些人对另一些人造成他所希望和预定影响的能力。权力是领导他人行动或作决定的力量,含有命令与服从的关系,但服从不一定非要经由强制或压迫而产生,其它如劝告、要求、说服等都可获得。权力以不使用强制手段而使人接受 (服从) 最为理想。6 6权力运用权力运用 权力的基本运用方式强制型权力:以终止供销关系相要挟;报酬型权力:多提货多得返扣或折让
5、;契约型权力:一切按合同办事;专家型权力:客户依赖公司的技术/知识;咨询型权力:客户乐于按公司建议行事; 如果公司能以咨询、专家、契约、报酬这样的次序来培养自己的能力,并避免使用强制型权力,就能最大程度地调动客户、分销渠道配合销售、共拓市场。7 7MarketingMarketing产品决策渠道决策整合营销管理营销推广战役Event营销市场营销认知8 8 溜边沉底、轻捞慢起; 营销风暴:狂轰烂炸。策略模式启动市场:市场基础结构【例】PC产业的MI顾客商业 / 新闻报刊贸易报刊财政/市场分析员商人知名人士第三方硬件独立软件第三方软件PC制造商合竞授经市社传新关一作争权销场会媒闻键般友厂代企分政记
6、报客公商商理业析要者刊户众Marketing Infrastructure9 9战略攻击点注意与刺激是否突破注意与刺激往往与多方面因素有关,包括: 表达的内容 用户接受程度 个人与团体的接受程度 市场竞争地位 推广费用 环境干扰因素刺激刺激的强度与频度刺激的背景突出性(色彩、方位、方式)新奇性信息的实用、准确、完整及简单明了注意选择性注意重点关注关键信息凭借经验、推理以及需求评价1010战略攻击点兴趣与说服态度的转变包括理性态度的转变(认知)与感性态度的转变(评价与偏好)转变态度的方式 改变评价标准绿色环保涂料矿泉水与纯净水 改变消费者传统理解电脑:多媒体、因特网 附加新信念手机电脑的时尚特征
7、 改变理想想象热的果珍、热的露露 态度比应用需求更容易转变 认知态度比感情态度容易转变 弱势态度比强势态度容易转变 顾客未具信心的态度容易转变 信息暧昧,没有形成主流认同时容易转变 参与程度低的态度容易转变 认知与偏好对立时倾向偏好1111战略攻击点自我关心度自我关心度往往与价值和重复购买的次数有关 重复购买的高价值商品关心度降低 关心度高的商品需要理性的决定 关心度低的商品常常依赖习惯 购买次数少的商品往往依赖较长时间的理性决策 低关心度的商品往往由于追求新鲜面临兴趣转换高关心度行为影响:问题确认个人因素社会影响信息收集经验与记忆朋友与团体公开信息替代产品评估满足感和服务中关心度行为影响:问
8、题确认个人因素信息收集与替代产品评估满足感和服务低关心度行为影响:满足感和服务兴趣转换1212推广主题确认 市场/竞争的复杂与变化,需要及时对推广的视角、主题及内容做更进一步检查; 消费者不是学习机器,必须找出最有效的信息,以简单一致的方式和消费者沟通:确定目标人群了解现状、了解问题澄清营销需求确认推广战役重点确定创意内容与目的电梯测试与中间效果检查1313建立战役制高点手法的翻新是增强吸引力 de 最佳途径 竞争对比(百脑汇北京开业) 悬疑式(谢霆锋 之 FM365) 提升用户期待(测试、调查与评测WINDOWS) 活动奖励(会员制累计优惠) 极端测试(海尔“摔”热水器瓶胆) 名人明星(形象
9、代言人) Event、Ad、PR、?1414推广高潮新闻预告活动广告现场促销推广节奏组合推广节奏的把握是为了在有限的资源条件下,调整各种推广内容的相位,使之能够相干叠加,达到最大效果,提升整体势能,同时需要考虑到市场竞争的因素,尽可能屏蔽风险。推广节奏的组合是推广战役中重要的环节。按时间节奏粗分:3W400/3W13W400/3W4W80/W4W每周11012W每周1004W150每周4W空4W150每周3W14W400/3W每周110交互式(Flight-ed) 、持续式(Continuous) 、脉动式(Pulsing) 、闪动式(Blink ring) 1515打破推广节奏:战场突击 转
10、移主题、混淆视听:反侦察! 料敌先机/快速反应:截胡! 标新立异:引起关注,理论支持 纠缠拖延:细节上的争辩与纠缠、法律诉讼 不破不立:打破现有市场认识和秩序,寻求新的商业机会1616包络与频段 专题推广印象是由消费者接受的多次具体推广决定的 主题推广印象是由消费者接受的多次专题推广决定的 专题推广需要有相同的相位,需要形成明显有效的包络 多次频繁的低强度推广效果并不一定能够累积形成高强度推广 推广的内容和层次决定了推广的频段 不同频段的内容影响受众认知的不同侧面 在不同频段多次击中受众以期促使产生全面的态度转变1717营销推广的战役组织营销推广的战役组织直效营销是一种双向互动的营销系统,该系
11、统运用一种或多种推广媒体或介质,在任何地点助其达成所要的可监测的反应或交易。公关推广指经由印刷或电子媒体报导有关个人、公司或组织机构的宣传信息。促销是旨在鼓励潜在顾客试用、现有顾客多购、维持现有顾客增购、吸引别品牌顾客换购以及对抗竞争对手攻击以稳固己方市场的一切销售促进行为。广告是法人或个人以多数人为对象,通过收费的媒体来传达某种讯息的活动。事件使受众积极主动地参与公司信息传递过程并接收。以事件为中心的IMC模式可以兼顾公关的长期效果、广告的中期效果和促销的短期效果。公关广告IMCCampaignDMSP事件1818营销推广的流程体系品牌/产品规划规划品牌理念产品(线)市场定位产品概念市场形象
12、产品规格销售卖点设计陈述产品(销售)计划产品、价格策略市场、竞争策略 市 场 推 广 计 划4P MixIMC公司总部:下属各部门、事业部技术通讯、价格政策、费用预算、供货计划代理分销推广大客户推广客户推广网络推广区域市场推广:各地代表处渠道推广活动职能广告职能宣传职能促销职能1919基于市场活动的基本推广模式基于市场活动的基本推广模式市场活动分三个层次:长期活动、定期活动、主题活动 长期活动贯穿整个阶段,以渠道和客户应用展示及研讨、交流为主;定期活动选择在工作日举办,规模较小、主题与展卖并重;主题活动是定点性、地区规模、声势浩大的大型活动,如针对网络财务普及活动、征文大奖赛等。 长期活动是基
13、础和保障,定期活动是主题活动的预热和延续,主题活动则是整个市场活动的高潮。PRAdSPDM 配合:渠道扩张计划、管理软件风暴长期活动定期活动主题活动2020MarketingMarketing产品决策渠道决策整合营销管理营销推广战役Event营销市场营销认知2121解读解读 市场活动市场活动 以举办活动的形式与手段来达到企业形象宣传、市场营销沟通或产品推广的目的 事件营销 Event Marketing: 新产品上市、推广活动; 市场促销、产品特卖活动; 企业参与社会公益活动; 企业赞助活动; 企业或产品品牌推广活动; 新闻发布会、展览会;SP活动M-PRPR活动C-PREM5th P : :
14、2222Event Event 目的:活动为目的:活动为“ “媒媒” ”卖出更多的产品;协助渠道销售;提升企业或产品的形象;强化与经销渠道的关系;与主要顾客紧密联系;新产品新市场知名度;增强渠道及市场信心;改善旧有形象;产生显眼的媒体曝光率;危机后重建公众信心;公益活动,回馈社会;员工向心力认同感整合;获取信赖感;CIS运动;活动媒体渠道2323事件:演出开始了!事件:演出开始了!1- 此类“新闻事件”的最大威力,在于它能给参与者带来 有关企业或产品的“亲身体验”“制造经验”; 2- 由于“事件”参与者的主动性,其接受信息的意愿较高, 被说服的可能也较大 “渗透观念”;3-“事件”可以吸引新闻
15、媒体加以报道,从而扩大告知 面,增加公众的热烈支持及参与;4- 事件经由传媒报道而引发社会性话题,更加促成一般大 众的关注,以及对主办者形象的印象; 通常,“事件”可根据其发生的动机而分成两类 一、自发性的,如:三五好友聚餐、员工相约郊游等 二、规划性的,有计划、有目的地刻意去执行的相互 沟通行为:假事件2424EventEvent:Step by StepStep by Step 环境分析:环境分析:企业自身评估;竞争对手分析;顾客欲求分析;企业自身评估;竞争对手分析;顾客欲求分析; 确定活动目标:确定活动目标:排列优先次序;明确关键目标;排列优先次序;明确关键目标; 活动受众界定:活动受众
16、界定:考量预算额度;强化针对性;考量预算额度;强化针对性; 活动计划:活动计划: 活动概念活动概念 + + 项目项目 + + 时间表时间表 * * 可操作性可操作性+ +配合条件配合条件+ +后备方案后备方案 ; 整体宣传计划:整体宣传计划: 广告、新闻、促销、渠道政策、广告、新闻、促销、渠道政策、DM DM 配合;配合; 预算:预算:经济不景气经济不景气 = = 成本控制:全面报道成本控制:全面报道 + + 界定受众界定受众 + + 联合举办;联合举办; 效果评估:效果评估:定量比较;定性调查定量比较;定性调查/ /专家评估;专家评估;2525既然是“活动”,自然免不了跌荡起伏的“故事性” 情节和悬念;但是,EVENT毕竟不是真实事件,要达成最终目的需要精心策划 “话题力”:Event Event 要点:故事要点:故事 & & 话题话题对于用户用户 参与:切合民意;简单明了、与多数人切身相关对于传媒传媒 炒作:新闻价值;易于传诵、精于造势善于作秀 包含能轻易转化成包含能轻易转化成概念概念的影象、声的影象、声音、或经验;音、或经验; 能清楚地被能清楚地被辨认辨认、分类;分类; 与人们已