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基于Solidworks的蜗杆减速器建模

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基于Solidworks的蜗杆减速器建模1 Solidworks 的简介Solidworks是Windows原创的设计三维:买休设计软件,全面支持微软的OLE 技术它支持LEO2o 0的API后继开发工具,并界已经改变了 CAD/CAE/CAM 领域传统的集成方式,使不同的应用软件能集成到同一个窗口,共亨同一数据信 息,以相同的方式操作,没有文件传输的烦恼基于Windows的CAD/CAE/CAM 桌而集成系统”贯穿于设计,分析、加工和数据管理整个过程Solidworks因其 在关键技术的突破、深层功能的开发和工程应用的不断发展,而成为CAD市场 的主流产品Solidworks内容博大精深,基木涉及到平面工程制图、三维造型、 求逆运算,加工制造,工业标准交互传输、模拟加工过程、电缆布线和电子线路 等应用领域Solidworks软件是在总结和继承了大型机械CAD软件的基础上,在Windows 环境下实现的第1个机械CAD软件它在API应用方面的创举,带动了整个工 业,使微软的优秀技术在CAD/CAE/CAM的集成上的跨越了障,碍,各个专业 领域的精英能在极短的吋间里集成到同一环境的同一个模型数据上。

其用户界面 友好,运行环境大众化,可以十分方便地实现复杂的三维零件造型、复杂装配体 和生成工程图今天Solidworks的成功充分说明了 Windows原创软件在大规模 丿'八品设计和复杂形状建模中的咼超性能2蜗杆减速器建模具体操作步骤1.1箱体箱盖的创建箱盖状如所分到出的,进 箱形致图,得画体座其 体的大下示析先箱底对行拉伸,然后再在底座的上个面上画出箱座中间部分的模型,在对其进行拉伸, 然后再画出草图对最顶部的那块进行拉伸,然后再进行一系列的拉伸切除,就得 到了箱座的模型,同理箱盖的创建也是如此1.2蜗杆和蜗轮传动轴的创建 蜗杆和蜗轮传动轴的大致形状如下两图所示上图是蜗杆,下图是蜗轮传动轴 先按照所给的尺寸对蜗杆和蜗轮传动轴进行草图编辑,画好后对其进行旋转,就 得到了其大致形状,然后再在上面切除出键槽就得到了蜗杆和蜗轮传动轴的形 状在对蜗杆进行旋转后,选择蜗杆所在位置的凸台右端面,对其启动草图绘制, 在利用转换实体,画螺旋线,,画好后,在创建j个基准面,并且原点在螺旋线 上,在在这个新建的基准面丄画出齿槽曲线,然后利用扫描切除,就得到了蜗杆 轮齿,然后再对蜗杆轮齿画出倒角就得到了蜗杆的建模。

1.3蜗轮的创建蜗轮的建模如下图,先画出一个圆,对其进行拉仲,再在拉仲好的而中选取一,个 面为基准面,画上草图,对其进行拉伸切除,,最为复杂的是齿的创建,先选取 上视基准面,然后再距离它远点125mm除画一个圆,以此圆进行旋转切除,,然 后再以右视基准面为对象,,再在距离原点125mm处画一个圆,然后再画出螺旋 线,最后在画出齿形轮廓,最后进行裁减,在进行旋转切除就得到了蜗轮的建模1.4轴承的创建此次轴承的建模采用的是简化画法,先画出外形,包括了内圈和外圈的形状, 然后进行旋转,然后再在前视基准面画草图,画个半圆,对其旋转就得到了一个 滚珠,然后利用圆周阵列,就得到了滚动轴承的简化画法建模1.5,左右上下端盖和透盖的创建端盖和透盖的画法比较简单,貝需画出草图后,对其以一-根基准轴旋转就得 到,对于透盖在选取一个基准面画好草图然后拉伸切除就得到了1.6套筒的创建 套筒的画法最为简单,画好草图旋转就得到1.7螺栓和螺母的创建螺栓和螺母都是标准件,按照标准件的画法得到,先拉仲,然后画螺旋线,最 后扫描切除就得到了3装配体的建立先把蜗杆和蜗轮传动轴配合好,然后再插入箱体,把箱体和蜗杆蜗轮传动轴配合 好,然后再依次把轴承,套筒、键,端盖和透盖牌和上去,最后装丄箱盖就得到 了蜗杆减速器的装配图。

4学习Solid works的心得体会通过学习了 Solidworks使得我更加了解了图形的创建和零件是如何生成的,也使 了解和掌握了更多的画图方法,方便了我以后的画图,以更好的利用。

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