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1、浙江大学城市学院电子商务教学效果问卷调查表调查报告木次调查参与人数为67人次在冋答问题“激发学生的学习兴趣和主动性”,共参打应答人数为67人次.选择“注巫” :52人次(77.61%);选择“一般” :15人次(22.39%);选择“不注巫” :0人次(0.00%);。77.6%422.一-H- 重般注 注一不在冋答问题“实验内容是否能够培养实际操作的能力”,共参与应答人数为67人次.选择“能” :43人次(64. 18%);选择“一般” :23人次(34. 33%);选择“不能” :1人次(1.49%);。在冋答问题“电子商务实验手册右助于学生完成实验”,共参与应答人数为67人次.选择“右帮
2、助” :37人次(55.22%);选择“一般” :24人次(35.82%);选择“较差” :6人次(8.96%);。35.8%n旷 9.0%155.2%助帮般差有一较在冋答问题“教师引导学生独立完成实验和批改作业”,共参与应答人数为67人次.选择“认真” :59人次(88. 06%);选择“一般” :8人次(11.94%);选择“不认真” :0人次(0.00%);。认真一般不认真在冋答问题“运用多种先进的教学方法和手段”,共参与应答人数为67人次.选择“好” :45人32.8%次(67.16%);选择“一般” :22 人次(32. 84%);选择“较差” :0 人次(0. 00%) ; o67
3、.2%在冋答问题“实验软件考核评分”,共参与应答人数为67人次.选择“能够反映角色操作水平” :24人次(35. 82%);选择“基木上能反映实际操作能力” :26人次(3& 81%);选择“角色记分标准尚需进一步完善” :15人次(22. 39%);选择“尚有较大的不足” :2人次(2.99%);。匪菸反兼免鱼娄作*二 $二能反陕实建娄作能方M鱼三分悴崔誉卷进一步三琴 誉有咬大巧产足在冋答问题“实验内容是否有助于提高学生的实际动手能力”,共参与应答人数为67人次.选择“好” :42人次(62.69%);选择“一般” :24人次(35.82%);选择“较差” :1人次(1.49%);。在冋答问
4、题“通过实验是否会在网上申谙并使用数字证书”,共参打应答人数为67人次选择“会” :61人次(91.04%);选择“不会” :6人次(& 96%);。在冋答问题“是否对网络的安全支付有信心”,共参与应答人数为67人次.选择“很冇信心” :49人次(73. 13%);选择“不太有信心” :17人次(25.37%);选择“没有信心” :1人次(1.49%) ;o很有信心 不太有信心 没有信心在冋答问题“通过学习是否在网卜开设自己的网店”,共参与应答人数为67人次选择“我已经开网店了” :8人次(11.94%);选择“有机会尝试一下” :57人次(85. 07%);选择“不愿意” :2人次(299%
5、);。我已经开网店了 有机会尝试一下 不愿意在冋答问题“对从事今后的电子商务相关工作是否信心”,共参与应答人数为67人次.选择“很有信心” :13人次仃9. 40%);选择“有信心” :43人次(64. 18%);选择“没有信心” :11人次(16.42%)很有信心 有信心没有信心在冋答问题“你对电子商务课程的建议”,共参与应答人数为66人次.冋答“无” :22人次 (33.33%);冋答“没有” :4人次(6.06%);回答“没有” :3人次(4. 55%):回答“希望老师上课 多讲解:3人次(4. 55%);冋答“延长课时! ” :3人次(4. 55%);回答“还不错:2人次(3. 03%
6、); 冋答注巫实际运用” :2人次(3. 03%);冋答“多些实践内容” :2人次(3. 03%);冋答“多注重 实际操作” :2人次(3.03%);回答“加油” :2人次(3. 03%):回答“可以多教一些实际应用的东 西” :1人次(1.52%);回答“老师讲解的很好,希望有更多机会接触电子商务” :1人次(1.52%); 回答“没” :1人次(1.52%);回答“没有意见” :1人次(1.52%);回答“内容再新颖一点” :1人 次(1.52%);冋答“实践性强一点” :1人次(1.52%);回答“实践再多点” :1人次(1.52%);冋答 “实验时间多一点” :1人次(1.52%);回
7、答“挺好的,继续努力” :1人次(1.52%);回答“非常 好” :1人次(1.52%);冋答“更多的进行实验指导” :1人次(1.52%);回答“很不错” :1人次(1.52%);回答“很好,可以再多增加一些实践内容” :1人次(1.52%);回答“good” :1人次 (1.52%);回答“NO” :1人次(1.52%);回答“none” :1人次(1.52%);回答“操作评分相对较僵 硬。” :1人次(1.52%);回答“继续保持” :1人次(1.52%);冋答“物件仪” :1人次(1.52%); 回答“有点死板” :1人次(1.52%);回答“在角色实验里可以简化过程,然后让大家卖自己想卖 的东西 不是为了实验而实验” :1人次(1.52%)。