《火炬之光2》蓝装数据分析心得

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1、火炬之光2蓝装数据分析心得 火炬之光2中文版是一款非常受玩家欢送的角色扮演类游戏,你也可以裂解成这是一款浓缩版的暗黑破坏神。该游戏的主要亮点是一直陪伴着玩家战斗的小宠物了。 方法/步骤 1 蓝装数据心得 蓝装数值都带封顶数值,如果此蓝装有一项数值到达封顶,就不会出现第二条属性 比方蓝装出现30%宠物伤害,那么此装备不会再带其他属性 如果出现多条属性,那么其中任何一条属性都不会到达最大值 2 单属性封顶值和多属性封顶和值不同 这个说法有局限性,不是所有属性,比方元素攻击,单属性为15%封顶,多属性为16%封顶,力量属性50为封顶,力量+敏捷属性52为封顶,但是属性差值大的不会出现封顶递增属性,比

2、方宠物属性5%递增阶段,多宠物属性综合不会出现31%的数据 个别属性有封顶值,但是不会到达该装备的最大封顶值 比方四元素防御,击杀治疗,被揍治疗,50%各种抗,3米范围加魔,减伤,加血等这些属性,都有最大封顶值,但是不会到达装备封顶值,这些属性到达封顶值的同时其他属性可添加,但是其他属性无法到达封顶值 3 最后这件装备最强封顶值属性为为15%宠伤,6力量,81反伤,为什么不是5力量和80反伤,上面说过了,递增属性在多属性中可提升 当然上面是例子,到底递增最大是1,还是2,可能根据属性不同递增的幅度也不同,根底属性增加少可能多属性会递增1或者2,反伤,防御,元素防等这些高数值数据可能多属性递增2或者3,因为肉眼比拟这些数据太困难,所以上面数据有可能是7,反伤可能是82,83都说不定 上面数据只是我自己胡搞的文章,不会弄些什么内部数据,全是个人自己肉眼看出来滴。有什么不对的地方还希望大家指出 模板,内容仅供参考

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