建筑效果图的制作步骤

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1、室外效果图制作局部1-室外建模二、建筑效果图的制作流程 1、剖析图纸读懂设计图纸,明白设计意图。剖析图纸是很主要的一个环节,方向假设不对,那么所做的尽力就可能空费。这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将实行什么样的表示技能 和绘制成什么样的效果。这就恳求我们自身要有较高的懂得才能和涉及根本,有较多的阅历。不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充分的往懂得,越是理解的深的人, 表示起来就越是轻松。首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中消灭出来, 然后理解空间的布局、风格、表现作风。分析方案中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充分的信息。当这些东西在你脑海里都清楚了,做

2、到胸有成竹了,就可以进入下一步 的工作了。2、 整理图纸接下来就是整理图纸了,首先在 CAD 中把不需要的东西删除或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些挂念线形,以削减引入 3ds max 中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。3、导入图纸在 3ds max 中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的 CAD 文件引入场景中。在导入图纸前,必定要设置好体系单位。然后,在视图场景中将导入的图纸文件区分在不同的视图履行旋转命令,用移开工具依照实际的图纸地位进展捕获对准。4、建立模型在 3ds max 中可以直接进展建模,而且方法也很多。对于根底模型的创立,可以直接使用系

3、统供给的尺度根本体或扩大根本体,如方体、球体、圆柱、倒角方体等。另外,也 可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。对于庞杂的三位 物体,可以先树立根本模型,然后再使用修改命令进展调整。5、材质的调整每一局部建筑构建筑型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋 给该建筑构件。同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整 体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。编辑材质不像建模,能依据施工图的数据进 行准确的建模,它只能依据对不通过材质感的懂得,借助阅历,再联合灯光的设置,综合各方面进展斟酌并重复调试,这样才能制作出适宜的材质。建筑

4、资料是建筑产品的根底资料,综合其适用性、成效性与欣赏性来决议建筑产品的性能。室外常用资料有外墙涂料、铝塑板、玻璃幕墙、墙砖、马赛克、花岗岩等。6、摄影机和灯光的设置根本模型制作完成后,就要在场景中支配恰当的摄影机和灯光效果。摄影机和灯光在三维创作中起着举足轻重的作用,它们不仅可以应用于静态场景中,还可以用于表示动态的灯光和摄影机效果。制作效果图时,一个场景可以以设定多架摄影机,并可以从不同角度视察效果图。在一 般的建筑效果图中,大多都将摄影机设置为两点透视关系,摄影机和目的点在一个程度面上, 距地面约为 1.7m人眼的高度,这种摄影机视角观察到的建筑效果最接近人的肉眼所观察到的效果。在 3ds

5、 max 中,设置灯光时系统默认的灯光会主动封闭。另外,灯光的颜色可以依据需要加以制订,全部灯光都可以投射暗影、投射图像、附加质量等。7、后期处理在 3ds max 中,渲染完成的效果图只是一个低级产品。在一般情形下,还要将渲染完成的效果图调进 Photoshop 中进展后期处理。这里所涉及到的重要内容包含一下方面:一是修改图像中的缺点,重要是修正模型的缺点或由于灯光设置所形成的过错,这是效果图后 期处理的第一步工作;而是调整图像的品德,通常应用“亮度 /比照度”、“色相/饱和度”、“颜色平衡”等命令进展调整,调整其全部画面的基调色、亮度及反差,改正效果图的色偏, 加强效果图的立体感和层次感;

6、三是添加各种配置使画面更为活泼;进展恰当的光影效果处置等,使效果图看上往更为活泼真实。这是后期处理中工作量最大、效果最突出的一个步; 四是制作特别效果、添加配饰植物等,如制造太阳光晕、喷泉等;最终,再将完成的作品打印输出,再经过装裱处理,天生终极的效果图作品。三、效果图制作根本1、颜色的设置设定界面颜色单击菜单栏中自定义加载自定义UI 方案命令,在弹出的加载自定义 UI 方案对话框中体系供给了 4 种界面,区分为 ame-dark.ui 、ame-light.ui、DefaultUI.ui、ModularToolbarsUI.ui,读者可以依据自己的喜好来选择界面。导入图形的冻结颜色我们将 A

7、uoCAD 绘制的图形导入 3ds max 场景的目标是将其作为挂念参考物,以便进步做图的速度和准确度。但是,当我往往轻易发生过错们捕获参考物时往往轻易发生毛病操作,遇到这种情形,就可以将参照物冻结起来,还可以设置被冻结物体的颜色,具体设置方法如下:单击菜单栏中的自定义/自定义用户界面命令,在弹出的自定义用户界面对话框中设置参数。设置完成后,关闭对话框即可。2、快捷键的设定每个设计高手对软件的利用都有自己的一套快捷键的使用方法,它不仅可以节省做图时间,而且可以进步做图效力,所以建议大家树立一套自己的快捷天地。其方法是是单击菜单栏中的自定义/自定义用户界面命令,弹出自定义用户界面对话框,在键盘选

8、项卡中 选择习惯使用的命令如选用组命令,然后在右侧的热键文本框中输入键盘快捷键如输入键盘中的 ALT+G 键,在单击按钮或直接断定,再封闭该对话框即可。3、组组是将多个物体组织在一起,对它们共同编辑的一个工具。我们可认为组添加一个修改器或者动画,取消组之后每个物体都会保存组的修改器和动画。而且,组中还可以包括其 他的组,但组中的层最好不要太多,否那么将会影响到体系的运行速度。我们在应用组命令 时,必要把握以下特色。履行组命令后,成组的多个物体将被作为一个物体来处置。假设必要编纂组中的单个物体,必要翻开组。在场景中选择组中的任意一个物体,全部组将被选择。在物体列表中,不在显示单个物体的名称。(形

9、选择区域,圆形选择区域,围栏选择区域,套索选择区域5 种选择区域方式。另外,区域选择方法还受到工具栏中窗口/穿插和窗口/穿插把持按钮的影响。窗口:当应用窗口的框选方法时,只有完整被包括在虚线框内的物体被选择,局部在虚线框内的物体将不被选择。穿插:当使用不同的框选方式时,虚线框所涉及的全部物体都被选择,即使它只有局部在选框内,穿插的含义就是虚线框所触及的物体包括包含在的都被选择。使用选择过滤器5、对齐工具对齐工具就是以最小,中心,轴点,最大 4 种对齐方式将选择的物体与目的物体在三维空间中进展对齐操作。筹备对齐的物体一般将显示在对齐当前选择对话框的题目栏上。假设对齐的是物体的次级物体,题目栏将显

10、示次级物体对齐对话框。这个工具发生的操作有 实时显示后果的成效。机动应用对齐工具也是准确建模方法之一。6、空间捕获把持建模精度的最常用的方法是使用空间捕获。捕获是一种简单工具,可以将一个对象 定位或捕获到一个栅格或另一个对象的某一局部。例如,用捕获的方法可以快速地将方体的 一个角移动到另一个方体的角上。当捕获处于激活状况时,通常呈现缭绕光标的浅蓝色对象, 当看到浅兰色对象时,就可以接收捕获对象或编辑就相应地被定位了。当我们移动光标至位置捕获按钮上,单击鼠标右键或单击菜单栏中的自定义栅格和 捕获设置对话框,以上对话框中的捕获选项上共有12 种捕获方法,可以在勾选了所需要的选项后封闭该对话框,并将

11、工具栏中的捕获开关、角度捕获切换、百分比捕获切换 按钮按下,即可在进展二维和三维建时,使用所设置的捕获工具进展栅格点或物体特点点的 捕获。栅格点:捕获到栅格的穿插点。这也是默认的捕获类型。轴心:捕获到物体的轴心点。垂足:捕获到相对于上一个点在线段上垂足的位置。顶点:捕获到网格物体或可转换为网格物体的顶点。边/线段:捕获到边的任何位置,包含不行见的边。栅格线:捕获到线的任何位置,但不包含反面。边界框:捕获到栅格线的任意地位。切点:捕获到物体边界盒八个角的任意一个。端点:捕获到网格物体边上的末端顶点或曲线顶点。中心面:捕获到三角面的中心。可以捕获顶点,端点,中点等等,可勾选一个或同时勾选两个以上的

12、捕获模式。选择选项选项卡,在此对话框中,可以进展捕获记号大小的设置、旋转角度的设置等。选择主栅格选项卡,在此对话框中可以设置4 个绘图区中网格的大小。(创立新层):创立包括当前高亮显示的对象(假设已经设置的话)的新层.新层的名称将主动天生(“Layer01”、“Layer02”等等,但在标签上单击可以更改其名称。添加选定对象到高层:将当前选定的对象移到高亮层中。假设选择“无”或高亮显示的层不止一个,那么此按钮不行用。选择高亮对象和层:选择全部高亮对象,以及高亮层中包含的全部对象。假设高亮显示“无”,那么此按钮不行用。高亮显示选定对象所在层:高亮显示包含当前选定对象所在层,并主动滚屏,以便高亮层

13、在层治理器中可见。假设高亮显示“无”,那么此按钮不行用。暗藏/取消隐蔽全部层:切换全部层的显示。假设隐躲全部的层,然后仅显示正在处理的层,此选项格外有用。冻结/解冻全部层:切换全部层的冻结状况。假设冻结全部层,然后解冻正在处理的全部的层,次选项格外有用。四、办公楼模型创立一剖析图纸1、首先启动 Auto CAD2006 软件。2、翻开本书配套光盘“第 6 章-CAD 文件”类下的“办公楼图纸.dwg”文件。二导出 CAD 图纸1、首先启动 Auto CAD2006 软件2、在“命令”窗口中输入字母“dxfout”3、按键盘中的 Enter 键,此时弹出“图形另存为”对话框,单击“工具 选项”,

14、在弹出的“另存为选项”对话框中选择“DXF 选项”选项卡,选择“选择对象”选项,单击“确定”按钮,然后输入导出文件名。4、完成上面操作后,光标呈选择状况,在命令提示栏中提示指定对象点,然后框选需要导出的图纸,再单击鼠标右键,停顿选择操作。用雷同的方式区分将办公楼二层平面、四层平面、东立面及南立面分别存为“二层平面.dxf”“四层平面.dxf ”“东立面.dxf”“南立面. dxf”文件。三将 CAD 图纸导入 3ds max 中1、 启动 3ds max 8 软件2、 按 S 键,激活工具栏中的“捕获开关”按钮,并在其上单击鼠标右键,在弹出的“栅格和捕获设置”对话框中设置参数。3、单击菜单栏“文件导入”命令,在弹出的“选择输入文件”对话框中,选择前面处置好另存的“一层平面.dxf”文件,弹出“AutoCAD DWG/DXF 导入选项”对话框并设置参数。4、 单击“断定”按钮,将图纸导入3ds max 场景中。5、 用一样的方法分别将“二层平面.dxf”“四层平面.dxf ”“东立面.dxf”“南立面. dxf”文件导入 3ds max 场景中。6、在顶视图中选择“南立面”,单击工具栏中的“旋转”按钮,并在其单击鼠标右键,弹出“旋转变换输入”对话框,在X 轴选项中输入 90。7、 在顶视图中再选

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