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1、盖州市教师课件培训教案 第一讲 认识flashFlash是一款非常优秀的交互动画整理软件,能够整理出声像俱佳,互动性极高的动画影片。Flash原为 Macromedia公司的产品,后来被Adobe公司收购,成为Adobe系列软件中的一员。现在常用的版本有 Flash 8、Flash CS3、Flash CS4、FlashCS5等。它现在常用来整理多媒体教学软件、网站、网页动画及广告、动画片、MTV等。一、 flash初步了解flashCS3及基本的动画类型1、flash CS3的安装与启动(1)软件安装(2)认识启动界面 2、文件的新建、打开及保存。 (Flash 文档保存时,默认的格式是 *
2、.fla, 称为flash 源文件。)3、认识flashCS3的界面(1)标题栏 (2)菜单栏 (3)工具栏 (4)文档选项卡 (5)时间轴 (6)工具箱 (7)工作区及舞台 (8)动作面板 (9)属性面板 (10)其它面板。先主要了解以下几种:对齐面板、混色器面板、信息面板、场景面板、变形面板。其它面板以后介绍。)4、界面的简单设置(1)添加主工具栏 窗口工具栏主工具栏(2)面板的显示与隐藏 工具箱(Ctrl+F2) 动作面板F9 库F11或Ctrl+L 隐藏所有面板F4 显示和隐藏时间轴 (3)文档属性的设置:舞台的大小、颜色设置(“修改/文档” 或双击帧频区域 或用舞台属性面板) 重点:
3、帧频、内容、设为默认值。(4)显示比例调整(符合窗口大小、显示帧、全部显示、指定显示比例8%2000%、缩放工具及手形工具。)(5)使用标尺、辅助线和网格。显示与隐藏标尺、辅助线和网格。(在视图菜单中) 5、了解时间轴6、认识图层(1)什么是图层(2)图层的显示、锁定和隐藏(3)添加和删除图层(4)图层排序(5)轮廓显示图层(6)图层文件夹(7)图层属性设置 (右击图层属性。 可选择“一般”、“遮罩层”、“引导层”等。)7、认识帧(1)什么是帧:帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。相对于PPT来说,f
4、lash的一帧,相当于PPT的一张幻灯片。(2)关键帧(3)空白关键帧注意:电影每秒24帧,PAL制式电视节目每秒25帧。Flash CS3及以前的版本默认的帧频是每秒12帧。Flash CS4默认的帧数为每秒24帧。关于帧的操作,在以后的培训中会具体介绍。第二讲 工具箱的操作及绘图基础一、工具箱常用工具介绍1、绘图工具 2、颜色工具 3、查看工具 4、工具选项二、绘图练习:掌握各种工具的使用方法。注意了解各工具的选项及属性设置。(1)练习使用选择工具选择图形、移动图形、拖动图形边线改变图形。练习:画出右边的图形:(2)练习使用套索工具,选取图形(注意其工具选项中的“魔术棒”及“魔术棒设置”以
5、及“多边形模式”的使用。可以通过导入位图打散后练习。) 练习:将舞台背景颜色设为 #0099FF,导入素材中的“蝴蝶.jpg”,单击“修改分离”,或者按 Ctrl+B 打散图片,试着用套索工具中的“魔术棒”去除图片中的白色背景。 范例演示:蝴蝶飞.fla (该范例的整理方法暂时不必掌握)(3)用任意变形工具改变图形(注意任意变形工具的各种选项)。(4)练习绘制直线、正多边形、矩形和圆角矩形(在属性面板中改变矩形边角半径尝试绘制不同样式的矩形)、椭圆(在属性面板中改变起始角度、结束角度和内径尝试绘制不同样式的图形)、基本矩形(在属性面板中改变矩形边角半径或者用选择工具拖动控制点,尝试绘制不同样式
6、的矩形)、基本椭圆(在属性面板中改变起始角度、结束角度和内径或者用选择工具拖动控制点,尝试绘制不同样式的图形)、多角星(注意属性面板中的“选项” )。练习画出下面图形:(5)练习使用铅笔工具和钢笔工具、刷子工具绘图。(6)练习使用墨水瓶工具和颜料桶工具。初步掌握使用颜色面板组给图形添加颜色的方法。墨水瓶工具常用来给图形添加边线色。颜料桶工具可以给图形添加填充色。练习使用纯色、线性、放射状、位图四种方式给图形添加颜色。学会自己定义混色器颜色、使用16进制颜色代码设置颜色、使用RGB值设置颜色、调整颜色的Alpha值。请进行如下练习:1、画一个圆环,把图形填充色的 RGB值分别为 90、200、1
7、50。2、画一个图形。把图形填充色设为16进制颜色值 # FF6699。并把颜色的透明度设为60%。3、画出下面的图形(边线色为线性渐变色):4、画出下面的图形1,使用渐变变形工具,把填充色变为图形2。体会渐变变形工具的使用方法。5、画一个图形,再从颜色面板中导入一个位图,使用位图给图形作填充色。并使用渐变变形工具将图形设置为如下效果,学会渐变变形工具的使用方法以及用位图给图形填色的方法。6、禁用边线色,画一个正圆。将填充色设为“放射状”,把左边的色标值设为 #00FF00,右边色标的设为#000000,在工具选项面板上,取消“锁定填充”选项。给圆形填充颜色,变成如下图形:7、画一图形,在颜色
8、面板中,使用线性渐变色给图形填充颜色。共使用4个色标,将各色标的颜色设为红色。再调节两边的色标,将颜色变深。画出如下图形。掌握色标的添加、移动和删除方法,以及设置色标颜色的方法。范例欣赏:打火机打火.swf(此范例的做法暂时不必掌握)(7)练习滴管工具的使用。 用滴管工具可以吸取位图色(未打散的和打散的)、吸取文字格式、吸取图形填充色和边线色。大家动手练习一下。(8)练习使用橡皮擦工具。(注意该工具的“水龙头”选项)三、对象绘制及图形的切割绘制无边线的绘制对象,若填充色相同,重叠后会融合在一起。练习绘制下面的图形:绘制有边线的对象,重叠后,会产生切割效果。我们也常常使用不同颜色的绘制对象重叠,
9、产生切割效果,切割出我们需要的图形。练习绘制下面图形:为避免图形之间互相融合或切割,可以分别将各对象群组(方法是:修改组合,快捷键是 Ctrl+G)。也可以将不同的绘制对象放在不同的图层之中。(还可以,将对象转换为元件。暂时不需要掌握)使用对象绘制,可以有效地避免图形之间融合或切割。使用对象绘制的方法是,选择工具箱中的绘制工具,如矩形工具,然后,单击工具选项中的“对象绘制”即可。四、初步了解一下变形面板和对齐面板的使用。练习绘制以下图形。第三讲 文本对象一、文本的三种类型Flash 中有三种类型的文本:静态文本、动态文本、输入文本。 静态文本显示不会动态更改字符的文本,在flash动画播放时,
10、文本的内容不可以改变。 动态文本显示动态更新的文本。在flash动画播放时,文本的内容可以动态显示或改变。输入文本使用户在flash动画播放时,可以将文本输入到动画中。动态文本和输入文本的使用方法在以后讲解。范例:三种文本示例.fla 二、创建文本可使用文本工具创建文本。1、创建不断加宽的文本 使用文本工具,在舞台上单击。2、创建固定宽度的文本 使用文本工具,在舞台上拖动。上述两种方式创建的文本,可以相互转换。对于不断加宽的文本,可以拖动它的控制点,转换为固定宽度的文本; 对于固定宽度的文本,可以双击它的控制点,转换为不断加宽的文本。3、改变文本方向在属性面板中,单击“改变文本方向”,可设置文
11、本为水平文本或垂直文本。 三、设置文本格式选中文本,在属性面板中设置。也可以使用颜料桶工具设置文字的颜色。练一练:试着设置一下文字的颜色、字号、粗体、斜体、对齐方式、字距、上下标、超链接等。四、给文本添加滤镜1、添加/删除滤镜选中文本,在滤镜面板中设置。2、启用/禁用滤镜请大家练习一下给文本添加滤镜的方法。参考范例:文字滤镜(发光).fla 、文字滤镜(阴影).fla、文字滤镜(斜角).fla五、文本的分离选中要分离(又称“打散” )的文本,单击“修改”菜单中的“分离”,或者按Ctrl+B快捷键,可将文本打散。 注意:对于单个字符,直接就可以打散。对于多个字符,第一次分离,是变成单独的文字,第二次分离,才是真正的打散。文本分离后,可以对文本设置扭曲和封套、描边、空心、位图填充等效果。六、其它几种文本效果 了解一下做法。 参见范例:封套和扭曲文字.swf时间轴特效(投影).swf文本效果.swf阴影文字.swf遮罩文字(光线扫过).swf遮罩文字.swf友情提示:部分文档来自网络整理,供您参考!文档可复制、编制,期待您的好评与关注! / 14