PG产品白皮书全文

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1、PilotGaea 产品白皮书一、产品介绍Internet 的消灭正在转变资料存取和公布的方式,伴随着Internet 和 Web 技术的进展,做为在 Internet 上处理地理空间资料的 WebGIS 也在快速进展。因此基于 Web 的 GIS 应用成为大部分 GIS 用户新的迫切需求。组件供应了一种全新的软件进展模式,与现有的面对对象技术和传统模块化技术相比,具有效率更高、机敏性和功能性更强大的特点。例如,开发者可以联合与重复利用由不同个人或者团队独立开发的二元组件,简化并加速了开发过 程。元件是独立于开发语言和硬件的,可以在网络上运行。此外,组件技术是更加机敏的软件进展方式。Winli

2、nk GIS 为基于组件技术的一套产品,定位为:高科技、整体性、弹性佳的 GIS 产品。无论2D 或者 3D,PC 或 PDA,从几何算法到大容量的资料读取,从2D 的 GIS 分析到 3D 的建模呈现,都显示出 Winlink GIS 无与伦比的超高效能与技术。使用 Winlink GIS 特有的技术,让您能在弹指间开放数 TB 的影像与地形模型, 而只需要用到数 MB 的内存空间。除了高性能外,WinlinkGIS 还供应了完整的解决方案,从资料的制作、分析到网上的公布及目前比较流行的 3D 及 PDA 的使用,都能供应您所需要的工具。更为便利的是,您可以简洁的在诸多的 WinlinkGI

3、S 产品中转移,由于所遇的产品都读取相同的格式。您可以想象您正在编辑的资料能不经过格式转换与人工介 入,就能移至 PDA 使用或以 2D、3D 的方式在网络上公布。对于一个 GIS 系统,数据是最重要的,然而往往网络 GIS 系统的单位不是数据的制作单位,在这里我们引入 Connector 的概念,将资料来源的差异与简单性隐蔽起来,透过很多不同类的 Connector 对数据来源做 IO 动作,内含 Connector 让 WinlinkGIS 全系列产品支持.shp、.mif、.DWG、.Hdr、.Ase 等数十种常用的 GIS 数据格式,通过 Connector 可以与 Oracle、Ar

4、cSDE、PostgreSQL、MySQL、WMS、WFS 等远端数据做即时的沟通。PilotGaea 产品结构图:SceneProducer:SceneProducer 在整个产品中,为制作数据的作用,除了能以2D 方式扫瞄数据以外,还可以以 3D 的方式进行扫瞄。通过 SceneProducer 编辑数据、转入转出不同格式的数据,GIS 的分析与查询,2D 与 3D 相关参数与符号的设定、3D 场景中模型的导入等。GIS Developement KitGIS Developerment Kit 为 PilotGaea GIS 系列产品的开发工具,也是 PilotGaea GIS 产品的核

5、心,您能用 Gis Developerment Kit 做您想做的任何事情,不只是显示与分析,还包括预案的建立,数据的修改,GPS 的使用等。它包含 PC 与 PDA 两个版本,它的构成以 COM 组件为主,包括少量的.Net 组件,能支持 VC+、VB.Net、C#等开发工具的使用。Mobile GIS Developerment Kit:Mobile GIS Developerment Kit是掌上型助理产品,可在野外进行现场调查、测量、数据的编辑等工作,还可以搭配全球卫星定位系统 GPS 的信号捕获装置, 取得即时的坐标进行定位。Image ServiceImage Service 定位

6、为网络上高性能的 2DGS 应用系统开发平台,用户端由一群功能强大的 COM 组件构成。IMS 拥有快速显示数据、快速进行几何运算与 GIS 分析的力量。Image Service 将“瞬间呈现书 TB 级影像”成为了可能,透过 Image Service 的 3D 呈现功能,我们能任凭的范围与比例尺,即时建出范围内的 3D 地形模型。最佳的压缩算法与高性能的图形技术,搭配先进的传输协议及高效率的快取机制使其可以在网络上顺畅的扫瞄 TB 级的数据。UniverseUniverse 定位为网络上高性能的 3DGIS 应用系统开发平台,不同于一般的 3D 呈现平台,Universe 是一个真正的

7、GIS 开发平台,在用户端供应 COM 组件让您便利的开发抱负的系统,在 Universe 中,不止是地形,全部在 2D 中的矢量数据也都能依照 2D 的样子呈现于 3D 的环境中,全部的数据也都有原有的属性以供分析使用,它还供应了比2DGIS 系统更加强大的 GIS 功能。在性能方面它拥有环境设定的演算法,不经过数据格式转换就可以直接与 2D 系统使用相同的数据来源。二、产品特色1、高性能的地形显示核心PilotGaea 使用的地形现实的演算方法完全与资料量的大小无关,也就是说, 无论是一个市还是全世界,无论影像与高程的资料是 1MB 还是 1000TB,Universe 都能保持很好的显示

8、效果,理论上Universe 能支持的影像与高程的容量为16,000,000TB。2、高性能的矢量显示核心对于大量的矢量数据,PilotGaea 也有独有的演算方法,我们称为“视觉有关的简洁化”,也就是说在同一条线或者同一个面,每个节点简约化程度依视点距离的不同而不同,越远点与点之间的距离越近,反之越大,且会随着视点的移动而快速的变化,因此可以在不影响视觉效果的前提下,快速提升效能。3、高效能的几何演算核心PilotGaea 所使用的很多几何演算,例如环域多边形的产生,多边形的交集, 最短路径搜寻都是特别设计出来的,有着比同类产品更快更精确的运算功能。4、高效能的资料压缩核心所遇的伺服务与用户

9、端传输的数据都经过了压缩,对于地形数据,更开发出了才智型的压缩核心,其压缩率随着网络状况动态的调整,以使用户端保持最佳的顺畅度。5、占用很小的内存协作高性能的地形与矢量显示核心, PilotGaea 的用户端之需要很小量的内存就可以工作了,一般状况下所需要的内存量都小于 100MB。6、生动形象的场景配置在 PilotGaea 中,我们可以用天空的贴图来使场景看起来像晴天,阴天或者雨天的感觉。也可以制定地面贴图,当超过模型范围的地面就会用此贴图来取代, 必要时还可以让贴图缓慢的移动,协作适当的海面贴图,看起来就像海水在流淌, 透过这些设定,可是我们的场景更逼真自然。7、能导入模型或动太模型为了

10、增加模型的真实性,您可以在场景中放入您事先用 3DMax 等建模工具作出来的桥,房子等等。如有需要,并可让模型依指定的路径自动的在场景中移动, 如移动的车子、飞机等等,也可以通过 API 把握这些模型的移动路径,做出 3D 监控系统。8、多元化的建筑物构建方式在 PilotGaea 中的建筑物可以使 2D 里的 Polygon,而高度是某个属性的值,这正好符合 GIS 中常用的建屋资料,但这样的建屋并不美观,所以我们可以运用属性来指定贴图,也可以对每个面指定贴图,甚至指定屋顶的造型(平顶、尖顶等) 如此就能快速的将整座城市的建筑物立起来,又不失其美观。9、丰富的开发元件PilotGaea 的 Client 端为一群 COM 元件,包括摄影机把握,GIS 相关、几何运算相关,场景相关等等很多组件,目的就是要让您所心所欲的开发。10、完整的 GIS 功能PilotGaea 不只是 3D 地形的呈现系统,更是 3DGIS 的开发平台,保存全部的GIS 数据该有的特性以及供应 GIS 相关功能,让 PilotGaea 能开发出以往您在 2D 开发的 GIS 应用系统。除了保持有完整的 GIS 功能外,更增加了与 3D 相关的分析功能。

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