《小学“数学节”活动方案 (2)》

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1、小学“数学节”活动方案 为了确保工作或事情能有条不紊地开展,通常需要预先制定一份完整的方案,方案是计划中内容最为复杂的一种。制定方案需要注意哪些问题呢?以下是收集整理的小学“数学节”活动方案,希望能够帮助到大家。 小学“数学节”活动方案1 一、活动主题:快乐数学,让思维飞翔二、活动目的:1、以新课程理念为指导,通过开展系列丰富多彩、充满趣味的数学活动,激发全校学生数学学习兴趣,让学生感受数学与生活的紧密联系,认识数学的应用价值和文化内涵,并从数学知识的运用中获得成功的情感体验。2、通过本次活动,促使全校教师以先进的教育理念为引导,积极践行小学数学课程改革,开展教育教学实践探索,构建并丰富具有慈

2、城中心小学特色的数学课程文化。三、活动时间:4月15日4月19日四、活动对象:全校学生五、活动内容:(一)数学小报(3至6年级)1、用8开美术纸制作,版面布局合理,色彩鲜明,主题明确,体现数学与艺术的和谐统一,可独立或合作完成。2、内容:数学家的故事、数学名人名言、数学名题、数学趣题、脑筋急转弯、数学日记、寻找规律、数学笑话等内容。3、三、四年级每班上交2-3件优秀作品,五、六年级每班上交3-4件优秀作品参加学校统一评比。4、分中、高年级两个组分别进行评比。5、聘请美术教师担当评委。6、各班优秀作品可在教室外墙进行展示。(二)神奇七巧板(1至2年级)1、每班在班级活动的基础上,挑选3名学生参加

3、年段决赛2、活动共分三轮进行,第一轮要求用一幅七巧板拼出指定图形;第二轮要求用两幅七巧板拼出指定图形;第三轮利用1至2副七巧板自创图案。3、比赛按年级分两组分别进行。4、指定图案由大屏幕显示,学生观察一定时间后,根据评委口令统一开始拼图。拼完图形后立刻起立,评委记录选手顺序,以用时少者为优。用时最少者计10分,第二名计9.8分,以此类推。5、经评委认定选手所拼图形有误,则该轮比赛不得分。6、一年级指定图案,全部显示中间分割线。二年级指定图案,第一轮不显示中间分割线,第二轮显示。7、自创图案,由学生自由想象,不限主题,学生可事先进行构思。由评委根据创意与美观进行打分,满分10分。8、三轮比赛得分

4、相加为选手最后总得分,按从高到低评出一、二、三等奖若干名。(三)巧手剪对称(2年级)1、每班在班级活动的基础上,挑选五名学生参加年段比赛。2、运用所学的轴对称的知识,自创一幅作品,主题自定。3、参赛选手自带彩纸、剪刀、铅笔等工具,可以先进行构图再剪,但不允许将事先画好的图纸带进比赛场地。4、安排统一时间进行创作,要求在规定时间现场完成作品并上交。5、根据学生作品的创意与美观排定名次。(四)速算24点(3至6年级)1、在班级活动的基础上,每班选派5名学生参加年段决赛。2、比赛分两轮进行。第一轮为笔试,提供试卷,在规定的时间内答题,写出想的过程即综合算式,可以不写结果。第二轮为视算,根据呈现的四个

5、数字,在答题卡中写出综合算式,出题的速度会根据情况加快或减慢。按两轮的分数合计总分。3、三、四年级数字范围为1-10;五、六年级数字范围为1-134、笔试为40题,答题限时10分钟。5、视算为20题,出题时间为30秒/题.6、答题时书写要清楚,如看不清以错误处理7、综合两轮成绩评出一、二、三等奖。(五)五子棋擂台赛(3年级)1、在班级活动的基础上,各班挑选5名学生参加年段决赛,按班内水平高低排名后上报名单。2、按抽签顺序决定先后手,每五人为一个小组3、比赛第一轮为组内单循环赛,每局限时5分钟,胜者积2分,负者积0分,限定时间内仍未分出胜负,则为平局,双方各积1分。每小组积分前两位进入第二轮比赛

6、。如遇并列,则看并列的选手之间比赛胜利者为先,如为平手,则附加一赛,胜者进入第二轮。共计8人进入第二轮比赛。 4、第二轮为淘汰赛,一局定胜负,胜者进入下一轮,共计4人进入第三轮,负者即为优秀奖5、半决赛采用三局两胜淘汰制,胜者进入决赛,共计2人进入决赛,负责为三等奖。6、决赛仍采用三局两胜淘汰制,胜者即为一等奖,负责为二等奖。7、先后手由现场抽签决定,三局两胜时,第一轮抽签决定,后面两轮为交换。8、赛制采用无禁手9、比赛在电脑上进行。(六)旋转魔方(1至6年级)1、全校学生自愿参加,分为初级组与高级组两个组别,初级组完成一面(必须为正确的,形成四个“T”),高级组为拼完整个。各班参赛名单于4月

7、11日之前上报数学组。2、比赛所用魔方为三阶魔方3、参赛者需自带一个比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过评委的检查,要符合标准。4、初级组参赛选手为一人一组,由指定的高级组参赛选手负责将魔方打乱,打乱时间在30秒左右。这样进行两轮比赛,以两轮的总时间排定名次。两轮的中间休息2分钟。5、高级组参赛选手分为两人一组,在比赛中一人参与比赛,另一人负责赛前将魔方打乱,打乱时间在1分钟左右。结束之后两人互换,这样为一轮。每个选手都要参加同样的两轮比赛,以两轮的总时间排定名次。6、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能

8、放弃比赛,不能途中另换魔方。7、每轮次转魔方的时间初级组限定在2分钟内,高级组限定在5分钟内,超时视为未完成。8、魔方互相打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手只能坐着,手自然放在桌下不能与魔方有任何接触。比赛时选手只能坐着转动魔方,完成后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,评委需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不计本轮次得分。9、五、六年级不得参加初级组比赛,高级组不限年级。10、根据选手的比赛完成时间,评出一、二、三等奖若干。(七)数学日记(4至6年级)1、选题范围:写与现行小学数学教材有关内容,写从日常生活中发现的数学问题,利用所学的数学知识解释生活

9、中的某些现象;自己发现的数学奥秘、趣事;对书本知识的质疑;对课堂教学活动的体验;游戏中的数学技巧;对数学活动的情感体验;围绕数学课外阅读,写读书心得等等。题材不限,文体不限,题目自定。2、数学日记必须是学生本人所写,不得在网上下载或抄袭他人作品。3、数学日记的篇幅不宜过长,一般不超过700字,用A4纸格式,字体为宋体,字号小四,行距1.5倍。标题下应标明班级和学生姓名4、每班上交2-3篇,已参加区数学日记评比的作品不再参加本次评比。5、按质量评出一、二、三等奖若干名。(八)智慧数独(5至6年级)1、共进行两轮比赛,每轮一道题,每题100分2、每道题完全做答正确获得该题分值,有错误则要扣分。3、

10、在每轮比赛规定时间内完成全部做答且答案正确者,根据完成的速度快慢,最快的选手获得参赛选手个数的加分,第二名完成的选手获得(参赛选手-1)的加分,以此类推。4、虽提前完成所有做答,如答案出现错误者,只以其实际答对情况计分,计时附加分不计入其成绩。其余全部答对者计时顺序依次提升。5、如果出现总分相同的情况,则以选手错误格数较少者为优,仍有相同,则按比赛时间决定名次,总计时附加分高者为优。6、按总分评出一、二、三等奖若干名。(九)其他1、各班出一期以“数学与智慧”为主题的黑板报。2、根据各班在本次数学活动周中的表现,评选“优秀组织奖”若干名六、具体安排除数学日记与小报外,参加其他项目活动比赛的名单于

11、4月12号之前上报数学组。七、评委安排神奇七巧板:徐静波、金清燕巧手剪对称:沈冬萍、郑莹莹速算24点:王可登、张璐五子棋擂台赛:周静、王佩芳、傅君力智慧数独:马佳贞、姚谋林旋转魔方:陈金花、金清燕、马佳贞数学日记:陈志梅、徐静波数学小报:吴凤、郑莹莹 小学“数学节”活动方案2 一、指导思想:数学作为一种文化,它沟通着世界的心灵,我们用数学来交流,用数学来体会,更在数学的美妙花园中翱翔,品尝它所带来的心灵的感受。通过开展丰富多彩的数学活动,搭建各种各样的平台,营造浓厚的文化气息和文化氛围,引导学生在活动中感受数学与生活的自然融合,体验数学的魅力,感悟数学之美,让学生在活动中提升思维、在挑战中享受

12、快乐。二、活动目的:1、增强学好数学的信心,在数学魅力的感染下,自觉掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学文化素养。2、创建学校良好的数学人文环境,整合文化、科技和艺术等活动,充分发挥数学文化的育人功能。活动主题:浸润数学文化感受数学生活活动口号:快乐数学伴我成长三、活动时间:4月25日5月8日四、活动对象:16年级全体学生五、氛围营造:1。电子宣传栏z市浦南小学第六届数学节浸润数学文化感受数学生活智慧数学,快乐生活。缤纷数学节,精彩每一天展思维风采,享数学魅力2。开幕式(4月25日)魔方达人现场表演:(各校区安排8至10名学生现场表演,体育老师秒表计时,现场公布成绩)互动游

13、戏:数学谜语抢答赛,巧算24点3。红领巾广播(教导处供稿)以校园广播站的形式开展“数学家,我点播”活动,让学生介绍自己喜欢的数学家,从数学家的成材故事中感悟学习数学的快乐,学习数学家们的良好学习品质。4。展板(在开幕式时展出)内容:数学日记、数学报为主,也可以加入一些数学名人故事、数学优秀作业等。六、活动内容:1、“数学小报”编辑。在12年级进行“数学剪报”制作活动,在35年级进行“数学手抄报报”编制活动。让学生选择自己喜欢的数学内容,制作数学小报,体验合作的乐趣,提高学生的综合素质和综合能力。要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美术组负责评奖。每个年级分别评出一、二、三等奖。2、开展

14、“数学阅读”。结合“静心阅读”时段数学老师有意识地指导学生开展“数学阅读”活动,组织学生读数学报,征集、交流学生在读的一些数学绘本、数学故事等,培养学生的阅读兴趣与习惯,4至6年级每班开展一次读书交流会。4、“数学日记”撰写。积极鼓励学生进行数学日记的撰写,提高学生的思维能力及语言表达能力。每班征集若干份张贴,5月1日,3至4每个班级上交2篇。送各校区教导处。数学趣题游园活动,36年级以年级段为单位,结合数学谜语以及数学趣题等以猜谜或抢答赛等形式开展。各年级特色活动:活动一速算接力游戏活动时间:5月4日中午12:30至1:00活动地点:各班教室参赛对象:全体一年级学生带队教师:各班班主任活动过程及要求:1、活动准备:全班学生分成10人一组(多余的人数为一组),在教室举行。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各100题,每位学生完成一列20题。)活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛开始。第一位学生开始写口算卡,写完一列后,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。活动过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。2、评奖方法:(1)按正确率和比赛时间综合评奖。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时

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