趣味活动策划书_3

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1、Word文档下载后(可任意编辑) 趣味活动策划书 趣味活动策划书 (一) 一、活动主题 快乐学生会,温馨你我他。 二、活动宗旨 寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。 三、活动时间 20*、 1 2、1111:0016:00 四、活动地点 森林公园 五、参加人员 系学生会全体人员 六、活动流程 1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。 2、主席,副主席致辞,并宣布联谊活动正式开始。 3、主持人介绍游戏规则。 4、游戏一:我爱你VS不要脸(循环,大约半小时左右,

2、主持人控制时间) 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸”或“不我爱你”之类的经典“自白”。 5、接受惩罚表演或领取奖品 惩罚方式有两种:a、小队长自选歌曲清唱一首b、接受胜利的人提的任意要求 6、烧烤,吃中饭。以每部门为单位,围成一个圈。再将所有部门围成一个圈(距离更近)。要求:各部长可以互动,也可以让干事上去介绍自己等,熟悉学生各成员。 7、游戏二:5毛和一块(40分钟) 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,

3、比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块 5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了

4、,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 8接受惩罚表演或领取奖品。(同上) 9游戏三:、杀人游戏(1小时左右) 参加人数及警匪配置 参加人数限定在1116人范围内。 其中玩家数在1114人为3警3匪配置,1516人为4警4匪配置。 、基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 、游戏流程(以12人游戏为例) 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令

5、。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指

6、认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到

7、谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 、游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民

8、的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局 8、 10、领取奖品或惩罚。 1 1、自由活动时间,大概40分钟。 1 2、主持人宣布联谊会结束。学生会主席和副主席总结。 七、活动所需物品 纸牌(自制) 奖品:围巾2条,手套1副,手机吊饰3份,手机套3个。 八、经费预算 总计87元 九、人员安排 1、提前两天关注天气情况,若遇到天气不适情况时,提前

9、通知活动更改日期及地点 2、提前一天核定人数参加情况,做好分组情况,并通知到各部门。 3、游戏期间,秘书部干事必须了解全部规则并积极准备,其中第一个游戏时提前准备好要分发的报纸,胶带,剪刀。第二个游戏开始前,摆好空酒瓶,画好场地,以及游戏所需道具。第三个游戏时,将气球分发到每个人的手中,指导其绑好。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后交至主持人处。 4、通知成员需交40元。 十、应急预案 如遇下雨或其他意外情况,改期或延后。秘书部女生部干事负责通知。 秘书部张祎玮 趣味活动策划书 (二) 一、活动名称:趣味运动会 二、参与主题:参与、健康、娱乐、和谐 三、活动目的:为丰富我们的课外生

10、活,培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会 四、活动时间:*年5月的第一周(具体时间另行通知) 五、活动地点:学校篮球场 六、活动可参与的对象:湘潭职院学生 七、报名方式: 1、樟树林报名 (5月的第一周) 周蓉(英语沙龙)黄蒙(英语俱乐部) 、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特) 2 、活动现场报名 八、主办社团:商学院 英语俱乐部 长江武术协会 英语沙龙 中国特色社会主义理论研究协会 九、活动程序: 1、袋鼠跳跳跳 2、抛绣球 3、比一比谁胃口大 4、四人五脚 (活动项目具体规则请见附件1) 十、活动工作人员的安排: 1、活动总策划

11、:各主办社团部长及副部长 活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具。 2、活动现场负责人员: 活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙) 提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题 各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳-谢文玉(英语俱乐部) 抛绣球-孟晴(中特) 比一比谁胃口大-李艳平(英语沙龙) 四人五脚-张娜维(长江武术) 提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题。 裁判:张亚雄(前两个),张乾(后两个) 记录:李聪(英语俱乐部) 主持人:李迎霞(中特),余欣(英语沙龙) 照相:黄蒙

12、、周蓉 奖品购买:李春霞(中特) 肖子君(英语俱乐部) 曾燕鹏(英语沙龙)何永春(长江武术) 奖品分发者:刘琴(长江武术)、夏菲(英语俱乐部)、张雯雯(中特) 3、活动宣传: 1、板报:商学院宣传部 2、通知:李思思(英语俱乐部)、霍然(英语俱乐部) 4、道具搬运人员: 道具搬运负责人:王兵(长江武术) 负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具 具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳-肖卫文(长江武术)、 陆红莲 (英语沙龙) 周艳飞(英语沙龙) 龙婷(长江武术) 抛绣球-李杰(中特)、 尹睿智(英语俱乐部) 陆红莲(英语沙龙) 比一比谁胃口大-刘泽(英语俱乐部) 唐娟(英语沙龙) 四人五脚-张玲(英语

13、沙龙)、叶霞(英语沙龙)、张亚雄(中特) 负责活动前后道具搬运 十 一、安全问题(保护参与者的安全): 1、各具体项目负责人 2、具体项目搬运人 十 二、经费问题: 道具:1 9 5、5元 奖品:6 2 3、5元 横幅:100元 照片、打印、板报:50元 矿泉水:70元 工作人员: 3 4、5 共计:1040元 预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励! 商学院 英语俱乐部 趣味活动策划书 (三) 一、活动目的 为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。 二、活动领导小组: 组 长:杨 林 副

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