COORDINATE BREAKSLocal vs. Global coordinates在ZEMAX的Lens Data Editor中,即Sequential中时,各个面的数据:只用Local coordinates;每个面的位置都是通过沿z方向的距离(即thickness)定义的;尽管ZEMAX能够计算任何面对其它面的global coordinates,但所有的面都是用local coordinate定义的;在Non-sequential Editor中:所有的objects处在global coordinate坐标系中什么是COORDINATE BREAKSCOORDINATE BREAKS(CB)是一个特殊的虚拟面,用它定义一个新的坐标系,替代现有坐标系,定义新的光轴CB有6个自由度:(1)Decenter X(2)Decenter Y(3)Tilt about X(4)Tilt about Y(5)Tilt about Z(6)The order flag 所有的Decenter和Tilt是按上面的顺序从上到下进行的,如果flag是非0数,则顺序相反Decenter打开file :cooke.zmx,假定要把最后一个透镜往Y方向移2mm。
做法如下:(1)在surface 5前面插入一个面,其surface type 为coord break;(2)在decenter Y中输入2;(3)在surface 7前面插入一个面,其surface type 为coord break;(4)在decenter Y中输入2注:第2个coord break是将偏移的透镜后面的系统回归到原位Before and After decenter下面是偏移前后的系统3D layout图Tilts打开file :cooke.zmx,假定要把最后一个镜片倾斜做法如下:(1)在上个例子的基础上,先将decenter全部设置为0;(2)在surface 5上将tilt about x设置为10(单位为度);(3)在surface 8上将tilt about x设置为pick up(from surface:5;scale factor:-1);使像面保持直立(4)在surface 8上将thickness设置为marginal ray height以保持像面在焦面上After Tilt尽管镜片倾斜,但像面保持不动Tilts and Decenters上面的例子只是单纯的Tilts或Decenters。
如果同时都存在就会很复杂,还需要考虑它们的顺序CB在使用时容易搞糊涂,所以在使用以前应该仔细规划使用好CB,可以使复杂的设计变得简单使用时需要注意几点:(1)在使用多重CB时,要注意嵌套,(2)成对的CB尽量用pick up,这样可以减少输入和可能的错误,(3)如果同时有Tilt和Decenter,可以用order flag控制顺序, (4) 如果因为Tilt使厚度的方向发生改变时,要注意符号的变化。