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1、21春北京理工大学计算机三维建模在线作业参考答案User(用户视图)的快捷键为()A.UB.PC.RD.BSelect and Manipulate(选择并移动)的快捷键为()A.EB.RC.SD.W角度捕捉的快捷键为()A.AB.SC.DD.R可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为()A.Ctrl+EB.EC.Ctrl+Shift+ED.Shift+ERight(右视图)的快捷键为()A.AB.BC.CD.按V键在弹出的面板中选择RightBottom(底视图)的快捷键为()A.UB.PC.RD.BSelect and Uniform. Scale(选择并等比缩放)的快捷键为()A.AB
2、.RC.QD.EFront(前视图)的快捷键为()A.BB.LC.UD.F模型多边形数、顶点数显示的快捷键为()A.6B.7C.8D.9Perspective(透视图)的快捷键为()A.UB.PC.RD.B三维基本造型的创建包括()。A.标准造型B.扩展造型C.放样造型D.粒子造型复制物体的快捷键为()A.在选中物体的情况下按住Shift键进行轴向的移动进行复制B.Ctrl+VC.ZD.Ctrl+R视图的Pan(平移)的快捷键为()A.鼠标中键B.Alt+ZC.Ctrl+PD.Ctrl+W以下属于复合物体中的命令有()。A.弯曲B.布尔运算C.拉伸D.放样渲染的种类有()。A.渲染场景B.渲染
3、上次C.快速渲染D.浮动渲染3DS MAX可应用在以下哪些领域?()A.电视广告B.电脑游戏C.建筑装潢设计D.工业产品造型对“材质编辑器”叙述正确的是()。A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。A.爆炸特效B.喷洒特效C.燃烧特效D.雾特效大气效果的基本类型有()。A.火焰B.体积雾C.体积光D.雾主工具栏中的三个标准工具是()。A.“选择”工具B.“选择并且移动”工具C.“选择并且旋转”工具D.“选择并且缩放”工具可以向已经
4、存在的组中增加对象。()A.错误B.正确灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。()A.错误B.正确制作动画时,帧的数量必须是100帧。()A.错误B.正确MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。()A.错误B.正确在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。()A.错误B.正确Edit Mesh和Editable Mesh在用法上有区别。()A.错误B.正确渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。()A.错误B.正确为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。()A.错误B.正确在Autodesk 3DS Max中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作。()A.错误B.正确在Autodesk 3DS Max的标准材质中可以调整物体的线框效果。()A.错误B.正确 参考答案:D参考答案:D参考答案:A参考答案:C参考答案:B参考答案:A参考答案:B参考答案:D参考答案:D参考答案:A参考答案:AB参考答案:AB参考答案:AC参考答案:BD参考答案:ABCD参考答案:ABCD参考答案:BCD参考答案:ACD参考答案:ABCD参考答案:BCD参考答案:B参考答案:B参考答案:A参考答案:A参考答案:A参考答案:B参考答案:B参考答案:B参考答案:B参考答案:B