电魂网络:国内知名的精品游戏研发与运营商

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1、 电魂网络国内知名的精品游戏研发与运营商 一 公司介绍杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称“公司”或“电魂网络”)主营业务为网络游戏产品的研发和运营,于2016年10月26日在上海证券交易所上市,证券代码为603258,是国内首家上交所主板独立IPO游戏企业。公司致力于自主研发、运营精品化的网络游戏,以竞技类网络游戏产品为特色,通过高效的游戏研发体系、精准的游戏推广方案,现已发展成为集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的国内知名的网络游戏开发、运营商。公司是国家级高新技术企业、国家规划布局内重点软件企业、全国电子信息行业创新企业、浙江省重点文化企业,荣

2、获过中国十大游戏研发商、中国游戏风云榜十大优秀手机游戏公司等荣誉。公司自研以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了H5游戏、主机游戏、单机游戏、VR游戏等领域。在端游产品方面,代表作品梦三国是一款休闲竞技游戏,具有一定的玩家黏性,自2009年上线以来已连续运营超过9年,注册用户超过1亿。作为国内首款自主研发的竞技类网络游戏产品,梦三国被中国电子竞技运动发展中心评为中国游戏产业“最佳网络电子竞技游戏”,是浙江省名牌产品,近年来更是荣获斗鱼全民直播平台最佳竞技游戏、电玩巴士最佳竞技网游。梦塔防是一款集竞技、养成、策略于一体的休闲塔防类客户端游戏,受到市场与玩家尤其是女性玩家的广泛认可。

3、在移动网络游戏方面,公司自研手游产品野蛮人大作战,是首款近身对抗io类型手游,并融入moba元素,该游戏上线后深受玩家喜爱,尤其是在海外市场上,获得AppStore和Google全球推荐。梦三国手游复刻版是一款国风MOBA+RPG类产品,延续梦三国十年经典IP,完美复刻端游玩法,传承了梦三国的经典元素。梦塔防手游是全新竞技类塔防手游,采用突破性3V3实时对战玩法,拥有自走棋、军团战争、单人冒险和活动副本,实现丰富的英雄、卡牌以及巧妙的搭配策略。用心做好游戏,用爱去履行社会责任。公司始终认为,企业不仅是社会经济的基本单位,同时也应该成为相应的社会责任主体。公司一直积极践行社会责任,主动投身公益事

4、业,推动了一系列公益活动“助学行动”“会飞的盒子”“E农计划”“暖流计划”“心唤醒”等。未来,电魂网络将以务实、合作、创新、快乐为核心价值观,坚持一切以用户为依归的经营理念,秉持“铸就游戏之魂”的使命,致力于产品的开发和改革,为用户打造更优秀的精品游戏。二 公司发展战略公司的中长期发展战略如下。1.愿景目标:国内一流的泛娱乐综合服务商(见图1)图1 愿景目标2.五年战略目标:国内知名的精品游戏研发与运营商(见图2)图2 五年战略目标三 主要业务模式经过多年摸索和创新,公司已形成了自主运营、授权运营、联合运营、代理运营四种运营模式。(一)自主运营模式自主运营是指公司自主创造游戏产品上线运行所需的

5、相关条件并进行产品推广,玩家通过个人电脑和互联网进入公司游戏产品,免费注册账号和进行游戏,公司为玩家提供持续的客户服务、版本更新等服务。游戏运营成本由公司承担,通过向部分玩家提供道具销售等增值服务的方式获取运营收入。(二)授权经营公司采用的授权经营模式主要是为境外用户提供游戏产品服务,因国内外市场环境、地域人文环境和国家政策有较大区别,公司通过授权合作方为境外用户提供游戏服务。根据公司与授权经营商签署的相关网络游戏授权经营协议,由公司为合作方提供游戏版本和约定的后续服务,并收取协议约定的版权金,授权经营商将其在授权经营游戏中取得的收入按协议约定的比例分给公司。(三)联合运营联合运营模式下,游戏

6、开发商(网络游戏产品的版权拥有方)将其游戏授权给多个游戏运营商运营,不同的运营商针对各自发展的用户采用独立的用户管理系统或支付系统,联合运营商与版权拥有方之间分享游戏运营收益。一般而言,联合运营商不需要向版权拥有方支付初始授权金,只需要按照协议约定的分成比例支付运营收入。(四)代理运营代理运营模式下,游戏开发商(网络游戏产品的版权拥有方)将其游戏授权给一家或两家游戏运营商在特定区域内代理运营,运营商针对自身用户采用独立的用户管理系统或支付系统,代理运营商与版权拥有方之间分享游戏运营收益。一般而言,代理运营商需要向版权拥有方支付初始授权金。具体的合作模式由双方协商,一般由游戏开发商负责技术维护和

7、游戏更新,而游戏运营商则负责市场推广及用户注册、充值渠道搭建等。四 盈利能力(一)盈利能力相关数据公司20162018年连续三年的主要财务数据如表1所示。从表1可以看出,公司近三年保持持续盈利状态,利润增速有所下降,但总资产和股东权益总额保持持续增长。利润增速下降主要原因是公司积极推进端游向手游业务战略转型。短期内手游新产品上线导致市场推广费用和研发投入有所增加,但长期看有助于丰富公司产品线,提升后续盈利能力。表1 电魂网络盈利能力相关数据单位:元项目2016年2017年2018年营业利润238107885.45196800727.36132128661.30利润总额266706921.811

8、95581717.75132081593.09净利润250653559.98161106987.55121439225.34总资产1843368930.451914942304.831931528544.43股东权益总额1552421297.381618426170.101713861102.19|Excel下载表1 电魂网络盈利能力相关数据(二)盈利能力指标分析公司20162018年销售毛利率、净利润率等盈利能力指标远高于行业均值,体现了公司较强的盈利能力见表2。2016年各项指标均较高主要是由于2016年公司上市,募集资金增加导致股东权益金额大幅增加;而2018年销售毛利率和净利润率有所下

9、降主要是由于公司手游新产品上市,市场推广费用有所增加,但同时公司的业务结构更为合理,形成了端游、手游、H5游戏协同发展的良好态势,抗风险能力有效提升。表2 电魂网络盈力能力分析项目行业均值2016年2017年2018年净资产收益率ROE(加权)(%)12.0837.0610.467.72销售毛利率(%)53.7392.8191.3282.60净利润率(%)17.1750.7032.2727.08基本每股收益(元/股)0.731.350.690.54注:上述行业均值为2017年统计数据。|Excel下载表2 电魂网络盈力能力分析五 发展亮点(一)专注研发精品游戏,持续提升市场竞争力1.端游业务保

10、持相对稳定近年来,公司客户端游戏总体保持稳定,2017年和2018年端游实现营业收入4.52亿元和3.86亿元,占公司营业收入比例分别为90.76%和86.94%。公司直面端游市场整体增速放缓的不利局面,坚持不断提升游戏品质,持续加强技术、版本创新,提升游戏的可玩性,保障核心产品的持续盈利能力,公司主要端游产品梦三国梦塔防依旧保持较高的市场热度,用户数量保持相对稳定。2.手游业务稳步推进,并有一定的储备项目2018年,公司自主研发的独立游戏野蛮人大作战获得较好的市场表现,平均月活跃用户数量保持基本稳定,达到300多万,获得苹果和Google全球推荐;目前该游戏总注册人数逾3700万,取得了一定

11、的口碑和行业影响力。公司积极进行新游戏的研发和运营,目前已储备多款游戏产品,如梦三国手游复刻版、梦塔防手游、Genesis、元能失控、冒险与推图、召唤与合成等,预计将在2019年上线运营。梦三国手游复刻版是一款国风MOBA+RPG类产品,延续梦三国十年经典IP,完美复刻端游玩法,传承了梦三国的经典元素。已于2019年1月17日在IOS和自有官方平台进行不删档测试,预计将在2019年二季度实现全渠道上线运营。梦塔防手游是全新竞技类塔防手游,采用突破性3V3实时对战玩法,拥有丰富的英雄、卡牌以及巧妙的搭配策略,已在2019年4月初上线运营。元能失控是带有Roguelike元素的合作类游戏,玩家将和

12、自己的队友一起探索随机生成的危险世界,收集资源,探索堡垒,用各种各样神奇的武器去战胜来自各个时空的怪物,揭开堡垒深处魔王的秘密。该产品预计将在2019年二季度上线运营。3.其他游戏公司从2016年开始积极布局H5游戏,上线小游戏平台闪电玩平台。公司进一步加强闪电玩平台管理,自研及代理运营多款H5小游戏,目前闪电玩平台已上线100多款产品,其中10余款为自研产品。闪电玩H5游戏平台已同“车来了”“同程艺龙”“聊天宝”“网易星球”等众多国内知名流量App进行深入合作。平台现累计注册用户突破2000万,最高日活跃用户突破100万。闪电玩平台拥有3D-H5游戏引擎,拥有多年中重度商业化产品开发经验,与

13、国内其他小游戏平台相比,构筑了一定的技术壁垒、产品线壁垒和用户量壁垒。4.加大创新引擎推动,保障未来可持续增长公司长期致力于研发领域的持续投入,以市场需求和用户体验为导向,积极推进产品研发和技术创新工作。2018年公司投入研究开发费用9636.80万元,占公司全年营业收入的21.49%,近三年累计研发投入3.36亿元。截至2018年末,公司已拥有专利5项,其中发明专利2项、外观设计专利3项、在审发明专利62项;取得软件著作权证书153项。2018年是公司成立十周年,公司一如既往,做梦想的行动派,收获了诸多荣誉。2018年,公司获得年度最佳电竞企业奖、2018中国软件行业最具影响力企业、最具社会

14、责任上市公司等荣誉;梦三国手游荣获第三届金陀螺年度最期待新游奖,怼怼梦三国获得OPPO最佳小游戏奖。此外,野蛮人大作战曾入选2017年度“中国原创游戏精品出版工程”。(二)核心IP的持续维护和优质IP储备优质IP不仅能在产品上线初期导入大量用户,快速聚集用户群体,也更容易得到游戏平台的推荐,减少运营成本,把握产品节奏。公司经过多年的深耕细作,打造了“梦三国”“野蛮人大作战”“怼怼梦三国”等一批受市场青睐的原创核心IP。公司后续将把上述IP延伸到动漫、电竞等相关领域,实现泛娱乐联动,为后续产品提供稳定的流量支撑,实现IP资源的价值最大化。同时,公司积极储备外部的优质IP资源,公司与Warner

15、Bros. Interactive Entertainment(以下简称“WBIE”)签署了许可协议,与Warner Brothers Games(以下简称“WB Games”)签署了产品服务协议,WBIE授权公司使用DC核心漫画角色进行游戏产品的开发,WB Games将在游戏开发过程中提供相关服务。目前,这款基于DC漫画的IP游戏仍处于研发过程中。(三)围绕游戏主业,加快产业链布局为进一步提升公司核心竞争力,公司以电魂创投作为公司投资业务平台,围绕打造一流互娱平台的目标,开展相关产业链投资。公司紧紧围绕游戏产业投资了50余家公司,投资标的涵盖游戏CP、游戏发行推广、电竞产业、“互联网+”等多领域,以期拓宽业务范围,丰富产品结构,增加公司潜在的业绩增长点。公司投资参股的部分企业已取得较为出色的业绩,投资的代表企业有:杭州浮冬数据科技有限公司、北京爱酷游戏科技股份有限公司、成都斧王网络科技有限公司,上海大鹅文化传播有限公司、上海摩普网络技术有限公司。(四)大力发展海外业务,拓宽业务结构公司自2015年底正式筹建海外项目中

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