福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二_2

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1、1.下面哪个不是样条线的术语A.节点B.样条线C.线段D.面【参考答案】: D2.金属材质的选项为( )。A.BlinnB.PhongC.MetalD.Multi-Layer【参考答案】: C3.以下不属于粒子系统的是( )。A.雪B.炸弹C.喷射D.粒子云【参考答案】: B4.以下(? )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。A.AmountB.SegmentsC.CappingD.Output【参考答案】: A5.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是A.BendB.NoiseC.TwistD.Taper【参考答案】: A6.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统A.ParrayB.

2、Super SprayC.SnowD.Pcloud【参考答案】: A7.使用(? )对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。A.AlignB.Normal AlignC.Align cameraD.Align View【参考答案】: A8.在3DSMAX中,(? )是用来切换各个模块的区域。A.视图B.工具栏C.命令面板D.标题栏【参考答案】: C9.名称选择的默认快捷方式为( )A.HB.FC.QD.CtrlP【参考答案】: A10.显示/隐藏主工具栏的快捷键是( )A.3B.1C.4D.Alt6【参考答案】: D11.下面命令中表示对曲线进行编辑的是( )。A.Cap Hloe

3、sB.Edit SplineC.VertexPaintD.Affect Region【参考答案】: B12.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作A.RefineB.WeldC.Make FirstD.Bevel【参考答案】: D13.3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。A.DiscreetB.AdobeC.MicrosoftD.Apple【参考答案】: A14.以下不属于几何体的对象是( )A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线【参考答案】: D15.激活专家模式的快捷键是( )A.Ctrl XB.Ctrl BC.Ctrl UD.Ctrl V【参考答

4、案】: A16.绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将( )。A.往顺时针方向扭曲B.往逆时针方向扭曲C.不扭曲D.以下都不对【参考答案】: B17.以下说法正确的是( )A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.Edit mesh中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体D.Scale放样我们又称之为适配放样【参考答案】: C18.用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是( )。A.Mesh SmoothB.Edit MeshC.NoiseD.Refine【参考答案】: C19.要实现镜面反射效果应选择A.SmokeB.DentC.FalloffD

5、.Flat Mirror【参考答案】: D20.3dsmax中默认的对齐快捷键为( )A.WB.ShiftJC.AltAD.CtrlD【参考答案】: C21.我们常用的标准材质贴图通道共有( )A.12B.13C.14D.15【参考答案】: A22.3DS MAX默认的坐标系是( )。A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系【参考答案】: B23.放样的基本元素是( )A.截面图形和路径B.路径和第一点C.路径和路径的层次D.变形曲线和动画【参考答案】: A24.下面哪一项不属于三维贴图类型A.Flat MirrorB.NoiseC.WaterD.Wood【参考答案】: A25

6、.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件A.MaxB.DxfC.DwgD.3ds【参考答案】: A26.缩放工具的缩放方式有( )A.不等比缩放B.等比倒缩放C.挤压缩放D.不挤压缩放【参考答案】: ABC27.下列对“Rectangle矩形”描述正确的是( ).A.Rectangle矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。B.Rectangle矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。C.Rectangle矩形只能倒圆角。D.Rectangle矩形可以倒圆角和方角。【参考答案】: AC28.3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有( )。A.爆炸特效B.喷洒特效

7、C.燃烧特效D.雾特效【参考答案】: ACD29.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是( )。A.它可以对点、线、面进行编辑修改。B.可以绘制复杂的线条结构。C.它不能进行线条的偏移。D.它只能绘制直线不能绘制曲线。【参考答案】: CD30.3DSMAX可应用在以下哪些领域?( )A.电视广告B.电脑游戏C.建筑装潢设计D.工业产品造型【参考答案】: ABCD31.以下属于几何体对象的是( )A.基本几何体B.扩展几何体C.粒子系统D.楼梯【参考答案】: AB32.以下属于切片模式的是( )A.增加网格B.切片网格C.移除顶部D.移除底部【参考答案】: AB33.3DS MAX的三大

8、要素是( )A.建模B.灯光C.材质D.布局【参考答案】: ABC34.3DS MAX提供了的摄像机类型有( )。A.动画摄像机B.目标摄像机C.作用摄像机D.漫游摄像机【参考答案】: BC35.材质编辑器中的“Color Conrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为( )。A.Specular(反射颜色)B.SelfIllumination(自发光)C.Diffuse(散射光)D.Ambient(环境色)【参考答案】: ACD36.Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器A.错误B.正确【参考答案】: B37.在3ds max中我们可以

9、通过Bump来模拟浮雕效果A.错误B.正确【参考答案】: B38.限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换A.错误B.正确【参考答案】: A39.Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。A.错误B.正确【参考答案】: B40.在3ds max中自己可以根据需要定义快捷键A.错误B.正确【参考答案】: B41.在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧A.错误B.正确【参考答案】: A42.视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。A.错误B.正确【参考答案】: A43.使用多个修改器对某个对象修改时,修改器在堆栈中的次序对修改的最后结果有影响A.错误B.正确【参考答案】: B44.

10、灯光的参数变化不能被记录为动画A.错误B.正确【参考答案】: A45.使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。A.错误B.正确【参考答案】: A46.我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作A.错误B.正确【参考答案】: A47.粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。A.错误B.正确【参考答案】: B48.ctrl键用来选择集中增加对象A.错误B.正确【参考答案】: B49.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化A.错误B.正确【参考答案】: A50.在3ds max中双面材质与面的法线有关A.错误B.正确【参考答案】: B

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