flash cs5入门与提高课件第1章Flash CS5概述

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1、第1章 Flash CS5概述,本章重点 本章将向读者介绍Flash的基本情况,内容包括Flash的发展历史、软件特色、文件类型、Flash CS5的新增功能与新特性以及Flash CS5的应用范围等知识。 学习目的 通过本章的学习,您可以: 了解Flash的软件特色。 掌握Flash的文件格式。 了解Flash CS5比以往Flash版本的新增功能与新特性。 了解Flash CS5的应用范围。,1.1 Flash的特色,Flash是制作网络交互动画的优秀工具,它支持动画、声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能,可以直接生成主页代码。 针对目前网络传输速度的问题,Flash通过使用矢量图形和流

2、式播放技术克服了这一缺点。基于矢量图形的Flash动画在尺寸上可以随意调整缩放,而不会影响图形文件的大小和质量,流式技术允许用户在动画文件全部下载完之前播放已下载的部分,而在播放中下载完剩余的动画。 Flash提供的透明技术和物体变形技术使创建复杂的动画更容易,给Web动画设计者丰富想象提供了实现手段;交互设计可以让用户随心所欲控制动画,赋予用户更多主动权;优化界面设计和强大的工具使Flash更简单实用。同时,Flash还具有导出独立运行程序的能力,其优化下载的配置功能更令人为之赞叹。可以说,Flash为制作适合网络传输的Web动画开辟了新的道路。,1.2 Flash CS5新特性与新功能,在

3、Flash CS4的基础上,Flash CS5在众多功能上都有了有效的改进,本节将介绍Flash CS5 的一些较为重要的新功能与特性。,1.2.1 代码片断面板,针对Flash设计人员,Flash CS5增强了代码易用性方面的功能,比如以前只有在专业编程的IDE才会出现的代码片断库,现在也出现在Flash CS5中。 Flash CS5代码库可以让用户方便地通过导入和导出功能,管理代码。通过将预建代码注入项目,可以让用户更快更高效地生成和学习ActionScript代码,为项目带来更大的创造力。,1.2.2 改进的ActionScript 编辑器,Flash CS5增强了ActionScri

4、pt编辑器代码提示功能,很多开发人员熟知的但在之前的Flash IDE中没有体现的功能被增加进来,包括自定义类的导入和代码提示,已经完全支持代码提示及自动代码补全功能,且同样支持扩展类库的代码。借助经过改进的 ActionScript 编辑器,开发人员在Flash IDE中编码有体验Flash Builder的感觉,可以加快开发流程。,1.2.3 基于XML的FLA源文件,一般,开发者会把所有项目相关的资源存放在同一个文件夹内,而现在Adobe软件会自动生成一个xml文件来描述这些内容的组织关系。这个自动生成的XML文件即.xfl文件。,1.2.4 多平台内容发布,Flash CS5增强了广泛

5、的内容分发功能,可以实现跨任何尺寸屏幕的一致交付(包括 iPhone),将 Adobe Device Central 用于增强测试。,XFL格式是XML结构。从本质上讲,它是一个所有素材及项目文件,包括XML元数据信息为一体的压缩包。它也可以作为一个未压缩的目录结构单独访问其中的单个元素使用。使用XFL文件,开发者可以轻松地将项目添加到各种版本管理系统中,比如SVN及GIT,使用源控制系统管理和修改项目,可以更轻松地实现文件协作。而图片资源在XFL文件中则是使用FXG格式来描述,FXG格式可以从InDesign,Photoshop 及 Illustrator中导出。,1.2.5 骨骼工具大幅改

6、进,1.2.6 增强的Deco喷涂工具,针对设计师,Flash CS5为 Deco 工具新增了一整套刷子,点击库中的资源即可直接在Photoshop中编辑它们,为任何设计元素添加高级动画效果。,Flash CS5增强了骨骼工具的功能,添加了一些物理特性在混合器中。借助为骨骼工具新增的动画属性,设计者可以为每一个关节设置弹性,从而创建出更逼真的反向运动效果。,1.2.7 新的文本布局引擎(TLF),Flash CS5增加了新的Flash文本布局框架。通过新的文本布局框架,用户可以借助印刷质量的排版全面控制文本内容。 例如,现在在Flash CS5中可以使用InDesign或Illustrator

7、用户熟悉的链接式文本了。在Flash CS5中,垂直文本、外国字符集、间距、缩进、列及优质打印等文本布局方面都有所提升,用户可以轻松控制打印质量及排版文本。,1.2.8 视频改进,Flash CS5进一步增强了视频支持功能,借助舞台视频擦洗和新提示点属性检查器,不需要太多的编程即可实现高级的视频编辑应用。 此外,还可以直接在舞台中播放视频,且视频支持透明度,这意味着用户可以更容易地通过图片资源校准视频。,1.2.9 与Flash Builder完美集成,Flash CS5对开发人员更加友好,可以将 Flash Builder 用作 Flash项目的 ActionScript 主编辑器,和Fla

8、sh Builder协作来完成项目。使用Flash CS5,还可以通过它的新的导出对话框建立一个新的FlashBuilder项目。 用户可以在Flash中完成创意,在Flash Builder完成ActionScript的编码。如果使用FlashBuilder,只需要定位到FLA文件,就可以轻松创建一个FlashBuilder项目并且包含这个文件。更重要的是,用户可以在Flash Builder中调试和测试性能。这样就创建了一个非常好的工作流程,使用FlashBuilder来编码,使用Flash IDE测试和导出。,1.2.10 增强的Creative Suite集成,用户可以从 Photos

9、hop CS5 Extended、Illustrator CS5 或 InDesign CS5等 Adobe Creative Suite 组件导入设计,然后使用 Flash添加交互性和动画,无需编写代码,就可完成互动项目,提高工作效率。 Flash CS5还可以与Flash Catalyst CS5完美集成,将开发团队中的设计及开发快速串联起来。,1.3 Flash CS5的应用,用Flash软件制作完一个动画,存到文件夹中时,它的格式是.fla。当在浏览器中浏览.fla格式的Flash动画时,.fla格式的动画会自动打包,生成.swf格式的动画文件存到用户当前的目录下,.swf可以直接通过

10、Flash自身的播放器来播放,可以直接被Dreamweaver网页制作软件使用,当用户浏览网页时,会很轻松的看到自己制做的Flash动画。 Flash软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页互动动画,还可以将一个较大的互动动画作为一个完整的网页。 Flash还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。在Director及Authorware中,都可以导入Flash动画。随着Flash的广泛使用,出现了许多完全使用Flash格式制作的多媒体作品。由于Flash支持交互和数据量小等特性,并且不需要媒体播放器之类软件的支持,这样的多媒体作品取得了很好的效果,应用范围不断扩大。,

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