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web前端1000字

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    web前端1000字    实验报告学生姓名: 肖泽权 学 号: 6100412172 专业班级: 计科121 实验类型:□ 验证 □ 综合 □ 设计 □ 创新 实验日期: 实验成绩:实验一:WEB前端页面制作-学员考勤系统一:实验要求1、运用所学的前端技术,制作项目"学员考勤系统"网站的前端页面2、项目大体目标如下:系统初始时,只有管理员才能够登录该系统,维护好培训班级信息学员则需要按班注册好自己的个人信息,才可以登录该系统系统能记下每位学员的首次注册时间,以及记录学员每天第一次登录系统的时间及登录点IP地址作为考勤凭据,学员每天还需点击签退,用以让系统记录下每天学员的离开时间 用户登录系统后可查看到学员,网站总访问人次,以及所有的考勤信息等3、要求根据上述描述对系统进行初步的需求分析,分析系统有几类用户使用,及用户使用系统做什么4、根据需求分析的结果,对网站主要的几类页面进行静态页面设计及制作二:实验目标1、了解Web项目开发的大体流程2、理解基本的需求分析方法3、理解站点的概念,合理规划站点目录,及规范命名站点页面名称4、掌握使用HTML进行语义化的网页设计5、运用CSS对网页进行简单的布局及美化工作。

6、掌握使用JavaScript对注册页面进行输入校验三:实验环境硬件环境:PC微机软件环境:文本编辑器(UltraEdit、EditPlus、Notepad等)或者Frontpage或者Dreamweaver、 Myeclipse、IE和FireFox浏览器(至少使用两种不同内核的浏览器)四:实验步骤登陆界面:利用css+html设计登陆界面,div设置布局建包如下保存css和js还有图片文件效果如下:内部页面:建立jsp文件配合css+html设计我的界面采用三个include合成左边和中间,这样节省了很多重复的代码top.jsp +right.jsp+中间的代码 中间的页面不同 利用一个js实现左边下拉菜单其他的页面只是中间内容不同五:实验总结这个实验啊,做的真的很艰难,各种百度,对于我这种基础差的学生来说,说多了都是泪啊,不过还是学到点东西,大概了解了页面和这个考勤系统做的思路和方法,以后慢慢学吧第二篇:Web前端笔记详细版 33600字Web前端开发理论篇WEB标准WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。

对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准结构标准语言XMLXML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写目前推荐遵循的是W3C于20xx年10月6日发布的XML1.0,参考(/TR/2000/REC-XML-20001006)和HTML一样,XML同样来源于SGML,但XML是一种能定义其他语言的语XML最初设计的目的是弥补HTML的不足,以强大的扩展性满足网络信息发布的需要,后来逐渐用于网络数据的转换和描述XHTMLXHTML是The Extensible HyperText Markup Language可扩展超文本标识语言的缩写目前推荐遵循的是W3C于20xx年1月26日推荐XML1.0(参考/TR/xhtml1)XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的站点,直接采用XML还为时过早。

因此,我们在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML简单的说,建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡CSSCSS是Cascading Style Sheets层叠样式表的缩写目前推荐遵循的是W3C于19xx年5月12日推荐CSS2(参考/TR/CSS2/)W3C创建CSS标准的目的是以CSS取代HTML表格式布局、帧和其他表现的语言纯CSS布局与结构式XHTML相结合能帮助设计师分离外观与结构,使站点的访问及维护更加容易DOMDOM是Document Object Model文档对象模型的缩写根据W3C DOM规范(/DOM/),DOM是一种与浏览器,平台,语言的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件简单理解,DOM解决了Netscaped的Javascript和Microsoft的Jscript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对像ECMAScriptECMAScript是ECMA(European Computer Manufacturers Association)制定的标准脚本语言(JAVAScript)。

目前推荐遵循的是ECMAScript 262采用Web标准的好处对于访问者:1.2.3.4.5.对于网站所有者:1.2.3.4.5.6.实现内容和形式的分离,做到模块化开发,同时进行,减少开发时间成本便于维护,低耦合的模块设计,单一模块的修改并不影响其他模块,减少维护成本结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好对用户友好,页面可用性、可访问性高,如在不同浏览器情况下都能正常访问页面,页面打开速度快,良好的交互性与用户体验,方便用户获取所需信息,减少用户时间成本经过SEO优化后的站点被搜索引擎收录的机会更多,从而给站点带来更多的用户提高用户价值,提高企业价值更少的代码和组件,容易维护 带宽要求降低(代码更简洁),成本降低举个例子:当 ESPN.com 使用 CSS改版后,每天节约超过两兆字节(terabytes)的带宽 更容易被搜寻引擎搜索到 改版方便,不需要变动页面内容 提供打印版本而不需要复制内容 提高网站易用性在美国,有严格的法律条款(Section 508)来约束政府网站必须达到一定的易用性,其他国家也有类似的要求 文件下载与页面显示速度更快 内容能被更多的用户所访问(包括失明、视弱、色盲等残障人士)。

内容能被更广泛的设备所访问(包括屏幕阅读机、手持设备、搜索机器人、打印机、电冰箱等等) 用户能够通过样式选择定制自己的表现界面 所有页面都能提供适于打印的版本初学web标准的几个误区1. 不是为了通过校验才标准化web标准的本意是实现内容(结构)和表现分离,就是将样式剥离出来放在单独的css文件中这样做的好处是可以分别处理内容和表现,也方便搜索和内容的再利用 W3C校验仅仅是帮助你检查XHTML代码的书写是否规范,css的属性是否都在CCS2的规范内代码的标准化仅仅是第一步,不是说通过的校验,我的网页就标准化了我们不是为了虚名,或者向别人炫耀:“看我的页面通过了校验”而去标准化,我们的目的是为了使自己的网页设计工作更有效率,为了缩小网页尺寸,为了能够在任何浏览器和网络设备中正常浏览请大家沉下心来,仔细研究和理解web标准的内涵网络上已经充满了不必要的浮躁和虚荣,请不要将这种风气带到web标准应用中来,这样做只会影响和损害web标准的推广2. 不要用传统的表格思维来套div“CSS布局就是将原来用table的地方用div来替代,原来是表格嵌套,现在是DIV嵌套这种观点是错误的!请跳出原来表格布局的禁锢,抛弃一个td接一个td放置图片和内容的思维方式。

我们上面说过web标准的目的是分离内容和表现,你可以这样思考,页面里有的仅仅是内容,没有修饰的情况下,它看上去就是一张白白的页面,上有一些文字和图片(这个图片是指内容中的图片,是有真实意义的图片)这些文字图片仅仅是依次罗列下来,只有结构,没有任何样式然后加入表现,将所有修饰的图片作为背景,用C SS来定义每一块内容的位置、字体、颜色等这样制作的页面才是内容与表现分离的,就是说,当你抽掉css文件,剩下的就是干净的内容这样才能在文本浏览器中阅读,才能在、PDA中阅读,才能随时修改CSS实现改版3. 不必为每块内容都建立一个id有网友抱怨css文件太大、太复杂仔细看他们的代码,发现原因是他们对每块内容、甚至每句话都定义一个div,建立一个ID这一方面是对样式表应用的不熟悉,另一方面也表现出对web标准没有彻底理解我们知道内容都是有结构的(如果不明白,请阅读:[url=/article/tips/2004/43. html]理解表现和结构相分离 ),相同的结构的内容我们可以用同一个样式来定义,比如相同级别的标题、正文、图片对于多次引用的样式可以用class来定义,不需要每个都用id;另外也不是说一定要用,你完全可以用别的来代替,同样都是块级元素,一样有盒模型的七个参数,仅仅方便浮动。

至于仅仅为了行高、间距、一个修饰图片而增加额外的div,我想随着对CSS的应用和理解,你很快就可以省略掉这些我们反对用DIV的嵌套取代table的嵌套,这没有任何意义,不能体现内容的结构化希望大家多研究CSS,写出最简练,最有效的样式表4. 不要因为一点挫折就轻言放弃我想这是一个态度和处事方法问题,这不仅仅针对学习web标准学习任何新知识,接受新概念,都有困难,特别是需要你改变原来已有的习惯和思维时唯一的问题就是:你认为学习web标准是否值得?你可以问问自己:你是否认可web标准带来的这些好处(简化代码、加速开发、压缩文件尺寸、提高下载速度、更好的易用性、获得更多用户、更易于维护、多平台兼容)?你是否觉得世界通用的XML离你还很远?你是否认为现在掌握的HTML知识就已经足够了?自从99年以后,网页制作技术在国内就没有怎么进步和变革过(除了flash的兴起),而在国外前进的脚步就一直没有停止过,xhtml1.0、xhtml1.1、xml、xsl...,W3C和各大软件公司都在不断的研究和推进web技术,使它更方便、更有效、更强大web标准的应用和推广国外已经开展了八年多(以zeldman的web标准组织网站为起点),虽然困难重重,但正在逐步被人们接受和认可。

为什么我们依然陶醉在网站表面的“繁华”上,不去思考页面背后本质的东西比较AS2.0和AS3.0在面向对象方面的异同1. 定义ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在编译过程中支持OOP语法ActionScript 3.0:是一个完全基本OOP的标准化面向对象语言,最重要的就是as3.0不是as2.0的简单升级,而完全是两种思想的语言可以说,as3.0全面采用了面向对象的思想,而as2.0则仍然停留在面向过程阶段,举个例子,就像VB和C#的感觉在as3.0里,可以看到java和c#的影子,确实,这三种语言大部分思想都是一致的,只有一些小的区别,比如as3.0引入了命名空间的概念,但是不支持比如委托,在包封装及外部访问上也引入了一些新概念2. 发展过程一、 ActionScript 1.0最简单、最灵活、比较容易理解既可以用原始的方式一个个地创建。

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