这篇攻略主要面向刚入坑不久的新手、新人,目的为了说明我们所要选的特性他 们意味着什么,以及附带的一些简单的游戏技巧最好看完1.花费:-2在夜间拥有更好的视野说明:主要是在夜晚无灯/火光,但是有环境光(月光)下,能看清东西比如 户外以及有窗户的室内,视野会很好但是出去搜寻的时候,晚上进入封闭的仓库,仍然看不清楚,需要注意一一虽然 比没选要好很多2.花费:-2增加拿取物品时的速度-炉灵巧评价:便宜实惠,为啥不拿一个呢?补偿:+2减少拿取物品时的速度*互斥选项,两者只能选一说明:文字说明有些小误导,实际上,这俩特性影响不止“拿取”的速度,而是 包括所有物品移动:从身上的一个包到另一个包、从身上到容器、从A容器到B 容器……等等,【笨手笨脚所】花时间是灵巧的接近两倍评价:2点花费选个【灵巧】不坑你Hi歴朋按快3.花费:-2花费更少的时间去阅读书籍补偿:+2:阅读能力较差,阅读比普通人更慢补偿:+8看不懂文字,你无法阅读任何书籍 *互斥选项,三者只能选一说明:阅读慢所花费的时间是理解较快的接近两倍主要是针对技能辅助书的阅 读,毕竟配方书一下子就读完了评价:书是有限的,读完理解较快就没用了而且假如你要阅读,那必定是在安 全的老家里阅读,单机直接加速时间,联机直接挂机切出去看看小电影,不影响 的。
死猫我个人是每次都选【阅读慢】至于【文盲】,额,选这个死猫我个人是玩不下去就算原版,也有很多及其有 用的陷阱配方、鱼竿修理、甚至金属加工配方算上我经常玩的HY MOD,阿西 吧,大批配方无法阅读,什么都干不了不敢选不敢选4.-2平时只需要较少时间即可进行活动+4需要更多的睡眠才能满足活动*互斥选项,两者只能选一;服务器无睡眠则不出现这两个选项 说明:贪睡所需要的睡眠时间约为较少睡眠的一倍评价:两个适用情况不同的选项:【较少睡眠】适用于联机,毕竟你多睡一小时 就比别人少活动一小时;【贪睡】单机自己玩的时候有用,毕竟在家里想睡多久 就睡多久5.花费:-2文字描述:不会受恶劣天气影响说明:现在游戏里的恶劣天气一般指雨天,这个特性的效果基本就是雨天淋雨湿 透不会感冒淋湿了仍然会减速,并且别指望靠这个能抵御严寒和酷暑评价:如果玩原版仍然可以一拿,毕竟有时候不得不冒雨但是以HY为例很多 MOD都会有【雨衣】【雨披】,这个选项的作用就很小了6.脾胃强健花费:-3不容易吃坏肚子畅胃不好补偿:+3吃东西容易吃坏肚子*互斥选项,两者只能选一说明:【脾胃强健】让你对腐烂物品有一定的承受能力,【肠胃不好】顾名思义, 吃腐烂食品必定中招。
7.评价:玩这个游戏近两年,很少听说有人饿死的单机刚开局有新鲜食品,时间 过了民居里的罐头也能撑到自己作物出产,至于腐烂食物,烹饪高(8+)的话可 以用腐烂蔬菜、肉类来烹饪,死猫我一般选【肠胃不好】PS:混到最后连吃顿 好的都做不到,得多惨?-4天生低调,不容易被僵尸发现+4天生喜欢浪,容易被僵尸发现-4移动时总是发出较小的噪音+4移动时总是发出较大的噪音 *【不起眼】与【显眼】;【优雅】与【笨拙】分别为互斥选项 说明:【不起眼】【显眼】对应技能中的“潜行”,是不是容易被僵尸看见,基 本上体感【不起眼】潜行+2,【显眼】潜行-2同样【优雅】和【笨拙】对应技能中的“轻巧”,行走奔跑是不是容易被僵尸听 见,体感【优雅】轻巧+2,【笨拙】轻巧-2评价:把这两组技能一起提,是因为一般【不起眼】+【优雅】一起选,作为消 极避战流开局主要通过潜行姿态溜过尸群到达目的地注意:潜行姿态是指你一边移动一边架着武器的姿态,僵尸不容易看到以及听到 你,而且随着成功的潜行越来越多,轻巧和潜行技能会越来越高,效果就越好显眼】+【笨拙】基本就是猛男无双流开局了,潜行?把人杀光了不就没人知道你来过了吗?(滑稽)因为不会经常使用潜行姿态(技能惩罚下效果不好), 所以不像避战流那样轻巧和潜行技能升级快。
不过既然是无双流,今天过来就是 要杀光一条街,我还怕僵尸看不到我呢!8.这四个特性一般如上面两种组合选其中一个组合,单选【不起眼】或者【优雅】 之一,潜行效果较差;单选【显眼】,【笨拙】之一,反正都会引僵尸过来结果 差不了多少花费:-4遇到危机时能从容应对,不容易恐慌 补偿:+2容易被突如其来的危险吓到,容易恐慌说明:这两个文字描述是比较准确的,如其所说,【勇敢】在突然面对两三个规 模的僵尸基本不慌,而【懦弱】则是一个僵尸都慌的要死评价:恐慌是一个比较麻烦的状态,近战武器的攻击力、击退效果减退,远程武 器基本射不到人B阻断剂能迅速的降低恐慌,药效期间恐慌急剧减少可以看做 是免疫,但是【懦弱】面对大群(100+)仍然很恐慌懦弱能得到点数但是打僵 尸就离不开阻断剂了,勇敢则砍起来很舒畅,配上阻断剂能应对大群僵尸死猫 我个人常选勇敢苣坚黙生命力9.补偿:+4很容易生病,被感染时死亡速度较快花费:-4不容易生病,被感染时死亡速度较慢*互斥选项说明:现阶段的生病一般指感冒、食物中毒、伤口发炎如果没有药物就只能依 靠吃饱了的绿BUFF硬顶坚毅生命力】能让你更快的好起来,【抵抗力差】 会让你需要更多的康复时间。
评价:【坚毅生命力】效果确实不错但是最根本的问题难道不是不要乱吃东西、 冬天穿暖和点、常备雨衣、以及注意伤口消毒吗?不生病就没问题至于尸变之 前能挺更久……一般来说不是早死早超生么?死猫我个人推荐【抵抗力差】10.花费:-4谁知道这时候运气有什么用呢?或许会让你获得更多资源补偿:+4谁知道这时候运气有什么用呢?或许会让你获得更少资源*互斥选项说明:能证实的就是这两个特性和资源多少有关,且不涉及资源种类幸运】 确实比【坏运气】得到的资源多,但是具体多多少不好证实,只能猜测和其他特 性类似,【幸运】130%,【不幸】70%,幸运是不幸的接近一倍,不过也只是猜 测,也许某些解包大佬能指点下?不过需要指出的是,联机的话,服务器容器里的资源是由第一个接触的人决定的,薛定谔的箱子,打开结果就确定了,以后来 的人幸运或者不幸都没关系评价:个人喜欢选择【幸运】,但是确实不想随便推荐有“传言”幸运能减轻 被咬伤尸变的几率,但是我给大家讲个真实案例:我在一个服务器,一个朋友,【厚皮】+【幸运】+全身钢甲(盔甲MOD) 90%抵挡+盾牌80%抵挡,走楼道被僵 尸一口闷(服务器设定感染立刻死),仅仅一次攻击所以说,脸黑啥特性都没 用(滑稽)。
11.花费:-4可以发现所有食物的营养价值说明:能看到食物的营养成分,当然最重要的是卡路里但是说实话,这个特性 偏向娱乐,而且必须配合开始设置中的营养选项不开就没用评价:能让你对自己体重的控制心里有数不过说实话,一则这特性你选一次, 之后熟悉大部分食物的性质就没问题了,二则,体重变化也是有趋势的难道你 吃素想增重,大吃甜食零食又想减肥?心里没点B数?(滑稽)12.花费:-4比普通人消耗更少的食物,不容易饿补偿:+4总是比普通人想吃更多的食物,更容易饿*互斥选项说明:和描述不同,实际效果为:同样的饥饿程度,【食欲旺盛】吃饱的消耗是 【轻食族】接近两倍但是一一同样的饱腹程度,【食欲旺盛】所坚持的时间和 【轻食族】几乎一样评价:正如我之前所说,玩这游戏压根没几个饿死的只要上手了食物多的是, 更别说加MOD食欲旺盛】选吧,送点的13.-4只需要少量的水就可以生存+4比普通人需要更多的水才能生存*互斥选项说明:额,说实话,我真没注意【不易口渴】比【易口渴】省多少水评价:因为这游戏基本不缺水,就算缺水也却的是种地的水如果你傻乎乎的在 城中心建家又碰上没有雨水被尸群堵死(萌新时候死猫我就这么傻),那也不是 你这个特性能救回来的。
加个有水井的MOD,或者住河边吧,还能钓鱼所以, 选【易口渴】,送点的花费:-4降低被僵尸抓伤咬伤的概率补偿:+4容易被抓伤和感染*互斥选项说明:如描述所说厚外皮就是更少出现抓伤或咬伤,具体概率我确实没实验过, 因为很少选择【防御力差】评价:毕竟小命重要,死了辛辛苦苦练的技能全没了,【厚外皮】尽量选上吧 不过说到底,这也是归结于几率的选了厚外皮,仍然可能被一口咬实了,自求 多福吧栓俐的耳朵15.f心听力不好嘩怏诬学习花费:-6容易感知周围的危险做出反应,较大的听力半径 评价:这些是有明确数据的,不像之前的体感按边缘效应来看,哪怕不选【快 速学习】,也别选【理解差】17.-6增加背包/容器的容量+4减少背包容量*互斥选项说明:描述不可靠,事实上【缺乏条理】和【有条理】一样,影响几乎所有容器 和背包有条理】增加普通容量30%的容量,【缺乏条理】减少普通容量30% 的容量评价:【有条理】基本是必选的特性之一,想象一下你出门,差那么点容量拿不 回东西想象下本来50容量的容器,别人65,你35•能忍?【有条理】选上6 点有点贵但是值18.花费:-6从伤害和疾病恢复较快快逵恢垣补偿:+6从伤害和疾病恢复较为缓慢*互斥选项说明:这个没有直接数据显示到底快多少慢多少。
不过有做过一次实验,同一高 度跳楼,2级医疗好像,最后【快速恢复】花了 14天,【恢复缓慢】花了 26天 左右根据其他互斥的特性来猜测,大概也是增减30%那样快速恢复】130%,【恢复缓慢】70%的样子且并没发现这两特性和疾病恢复有关评价:可能萌新对于受伤比较重视确实,伤口、骨折的应对有时候关乎性命 但是,真正影响最大的是医疗技能医疗技能10级,重度骨折也就6、7天就好 的差不多,更别说其他伤再提醒下:8级以上医疗,对骨折上夹板后,可以当 场跑,影响也就冲刺技能减少2级的样子至于其他不影响行动的伤,更没啥问 题所以,要对付伤口,还是要靠医疗技能,【恢复缓慢】选上吧,前期多恢复 几天,后期完全没影响19.-6视野很大,视觉很好+2视野较小,视觉较差*互斥选项说明:【鹰眼】在正前方视野的加成我一直没用上过,不过正如之前听力那一栏 里所提到的,【鹰眼】配合【伶俐的耳朵】提供的背后视野能让你被背后偷袭的 时候得到充分的反应时间近视】会让视野边缘的僵尸变得模糊,并且对背后视野的损害眼镜无法完全弥补回来评价:个人长期使用【伶俐的耳朵】,贪图背后视野,没选过几次近视20.花费:-6可以找到草药,识别有毒植物,制作草药说明:【草药医生】能在你搜寻时候多提供一个选项:“草药”。
能搜到柠檬草、 鼠尾草、人参、车前草、野生大蒜、紫色药草等草药并且能分辨有毒的蘑菇和 浆果评价:相当有用的一个特性能对疾病和伤口做出比较充分的对策,更别说分辨 毒蘑菇毒浆果但是一一虽然这特性很实用很好我要说但是一一游戏内有个物品:鬱蓉指闻■ •-读 ■击阅■0-1Herbalist有这个玩意,阅读后,就会得到【草药医生】性质 一样的效果,一样找草药,一样分辨毒蘑菇除了不在人物界面出现图标,其余都一样的……所以如果没找到这本书,选了不 亏;如果知道在哪里找的话,就找书吧,能省6点就省21.-6拥有较大视野+1医疗+1采集-4 +1农业-4 +1钓鱼-4 +1医疗-4 +1钝器精准-4 +1冲刺-5 +1灵活+1轻巧-6 +1钝器精准+1锐器精准-6知晓所有食谱+2烹饪-6 +1钝器格挡+1锐器格挡花费:花费:花费:-6 +1采集+1陷阱-8拥有更快的建筑速度+1木工+1钝器。