骨架折弯是指给定一条连续的空间轨迹线,能让实体模型或曲面 (组)沿该曲线做弯曲同时,压缩变形是沿轨迹曲线的纵向进行的 对于实体模型,在折弯时,原来的实体在折弯后会隐藏对于曲面模 型,原始曲面依旧会显示骨架折弯时要注意三个方面:折弯对象、骨架线、终止平面1、选取骨架线:通过选取边或边链来定义骨架轨迹线该轨迹线可以是和折弯对象不 对齐的,也可以是对齐的另外骨架必须是C1连续(相切)如果 骨架不是C2连续(曲率连续),则特征曲面可能不相切如果选择 “截面属性控制”,则通过骨架起点并垂直于骨架的平面必须相交原始 面组或实体特征草绘骨架线:打开草绘器绘制骨架线无属性控制:不调整生成的截面几何截面属性控制:调整生成的几何来沿骨架控制变截面质量属性的分 配说明:骨架线的起始点一般要和被折弯实体的起始平面垂直,否 则,折弯后起始平面就会发生扭曲说明:已经选取的准备折弯的实体或面组,但系统还要划定一个 折弯范围,在范围内的几何体部分被折弯,而在范围外的几何体部分 将消失,这个折弯范围是由两个平行的平面(起始平面和终止平面)来 确定的,在两平面之间的几何将被折弯起始平面(如上图基准平面 DTM3)是系统在特征内部建立的一个基准平面,它垂直于折弯骨架 线且过骨架线起点,而终止平面需要手动去选择或创建,它必须平行 于起始平面,它可以选取面/基准平面得到,亦可参照起始平面建立 基准平面得到,在特征建立过程中系统会临时高亮显示起始平面。
很多人以为骨架折弯只能弯曲,其实不然,它还可以对实体和面 组进行缩放,即用截面属性来进行控制,实质上类似一个可变截面扫 描类的命令骨架折弯截面属性控制用来调整模型沿骨架曲线折弯过程的横截 面质量属性的分配使用截面属性控制时,要求原始几何沿直线轨迹的质量属性分布 是单调增加或单调减少的,否则特征就会失败无属性控制时,起始平面与终止平面与被弯曲实体/面组不一定相 交,但如果在属性中选择了“截面属性控制”,则必须相交当选择“截面属性控制”后,系统会自动进入草绘器,这时,需要 在草绘器中绘制一个要在截面属性计算中使用的坐标系,该坐标系将 被投影到每个截面平面上(折弯的截面)接下来,会进入关系编写阶段,关系式编写的格式很简单,等号左边必须是:sec_prop,等号的右边可供选择的选项有:AREA 面积;CENTROID_X, CENTROID_Y——截面的区域中心相对于草绘坐 标系的坐标;IXX, IXY, IYY一截面相对于草绘坐标系的平面惯性矩;IXX_AT_CENTROID , IXY_AT_CENTROID ,IYY_AT_CENTROID——截面的平面惯性矩,它所相对质心处的坐 标系且坐标轴平行于指定坐标系;PRINCIPAL1——较大的平面主惯性矩;PRINCIPAL2——较小的平面主惯性矩;sec_prop=<上述的某种质量属性>,从而确定控制哪种属性。
在实际控制截面属性时,用f(p0)表示在骨架线/宜线轨迹起点处的 质量(就是上边的参数)属性,f(p1)表达骨架线/百线轨迹终点处的 质量属性,f(p)表达在骨架线某点处的质量属性,则线性控制时:就是f(p)在f(p0)和 f(p1)之间线性变化图形控制时:属性按公式 graph(Graph)=(f(p)-f(p0))/(f(p1)-f(p0))进行 分配必须事先建立好Graph图形特征,该Graph图形的曲线范围 是(0,0)至(1,1),且为单调非递减。